那天用到prototype.js於是打開看看,才看幾行就滿頭霧水,原因是對js的面向對像不是很熟悉,於是百度google了一把,最後終於算小有收穫,寫此紀念一下^_^。
一、 起因
那天用到prototype.js於是打開看看,才看幾行就滿頭霧水,原因是對js的面向對像不是很熟悉,於是百度google了一把,最後終於算小有收穫,寫此紀念一下^_^。
prototype.js程式碼片段
var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this , arguments); } } } // Class使用方法如下 var A = Class.create(); A. prototype={ initialize:function(v){ this .value=v; } showValue:function(){ alert(this.value); } } var a = new A(‘helloWord!'); a. showValue();//弹出对话框helloWord!
l initialize是什麼?
l apply方法是做什麼的?
l arguments變數呢?
l 為什麼new A後就會執行initialize方法?
尋找答案:
二、 Js的物件導向
initialize是什麼?
只不過是個變量,代表一個方法,用途是類別的建構函數。
其具體功能靠js的物件導向支持,那麼js的物件導向是什麼樣子的那?而java 的有什麼相同與不同?
看程式碼:
var ClassName = function(v){ this.value=v; this.getValue=function(){ return this.value; } this.setValue=function(v){ this.value=v; } }
那麼JS中的函數和類別有什麼不同呢?
其實是一樣的,ClassName就是一個函數,當出現在new後面的時候就當作一個建構函數來建構物件。
如
var objectName1 = new ClassName(“a”);//得到一个对象
其中objectName1就是執行ClassName建構函數後得到的對象,而在ClassName函數中的this指的就是new之後構造出來的對象,所以objectName1會後一個屬性和兩個方法。可以透過這樣來呼叫他們:
objectName1.setValue(''hello''); alert(objectName1.getValue());//对话框hello alert(objectName1.value) ;//对话框hello
那麼
var objectName2 = ClassName(“b”);//得到一个对象
這樣objectName2得到的是什麼呢?顯然是方法的回傳值,這裡ClassName只作為了一個普通的函數(雖然首字母大寫了)。但之前寫的ClassName中並沒有回傳值,所以objectName2會是undifinded那麼「b」賦給誰了呢?在這並沒有產生一個對象,而只是單純的執行這個方法,所以這個“b”賦值給了調用這個方法的對象window,證據如下:
var objectName2 = ClassName(“b”);//得到一个对象 alert(window.value);//对话框b
所以JS中的所有function都是一樣的,但是用途可能是不同的(用作構造對象抑或是執行一個過程)。
下面該回到主題了initialize是做什麼的?
var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this , arguments); } } } var A = Class.create();
這段程式碼是建構個一個function複製給A,這個function是
function() { this.initialize.apply(this , arguments); }
並且後面這個方法是用來做建構子的。當使用這個建構子來建構物件的時候,會讓建構出來的這個物件的initialize變數執行apply()方法,apply()的用途後面在說,繼續說initialize。這樣在初始化物件的時候會聯絡到initialize(怎麼聯絡就要看apply的了)。
那麼
A.prototype={ initialize:function(v){ this .value=v; } showValue:function(){ alert(this.value); } }
是什麼意思呢?
Prototype是「原型」的意思。 A是一個function(),那麼A. prototype,就是function中的一個變量,其實是個物件。這個物件擁有什麼方法,那麼function產生的物件就擁有什麼方法,故
var a = new A(‘helloWord!'); a. showValue();//弹出对话框helloWord!
所以a物件也會有initialize方法,不只如此,每一個有A建構出來的物件都會有一個initialize方法,而在前面說過,建構的時候會呼叫建構函數,建構函式裡面會讓initialize去呼叫apply方法,於是在new A('helloWord!')的時候initialize回去呼叫apply方法。這也就是呼叫了一個初始化的方法。
三、 call()和apply()
#以下開始研究apply(),在網路上找了幾個資料,並結合自己的研究,了解了call()和apply()的功能。功能基本上一樣,function().call(object,{},{}……)或function().apply (object,[……])的功能就是物件object呼叫這裡的funciton(),不同之處是call參數從第二個開始都是傳遞給funciton的,可以依次羅列用“,”隔開。而apply只有兩個參數,第二個是一個數組,其中儲存了所有傳遞給function的參數。
this.initialize.apply(this , arguments); 是什麼意思?
這裡的第一個this,是指用new呼叫建構函數之後產生的對象,也就是前面的a,那麼第二個this也當然應該是指同一個物件。那這句話就是this(也就是a)呼叫initialize方法,參數是arguments物件(參數的陣列物件),所以在建構函式執行的時候,物件a就會去執行initialize方法來初始化,這樣就跟單字“ initialize」的意思對上了。
那麼執行initialize方法的參數怎麼傳遞進去的呢?
四、 Arguments物件
這段程式碼能說明一切了:
function test(){ alert(typeof arguments); for(var i=0; i<arguments.length; i++){ alert(arguments[i]); } } test("1","2","3"); test("a","b");
執行後alert(typeof arguments);會顯示object,說明arguments是物件。然後會依序打出1、2、3。說明arguments就是呼叫函數的實參數組。
var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this , arguments); } } }
arguments 就是create返回的构造函数的实参数组,那么在 var a = new A(‘helloWord!'); 的时候‘helloWord!'就是实参数组(虽然只有一个字符串),传递给方法apply,然后在调用initialize 的时候作为参数传递给初始化函数initialize。
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