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JavaScript裝飾器函數用法總結

青灯夜游
發布: 2018-10-09 14:55:56
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這篇文章給大家總結了關於JS裝飾器函數的相關用法以及知識點總結,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有所幫助。

在ES6 中增加了對類別物件的相關定義和操作(例如class 和extends ),這使得我們在多個不同類別之間共享或擴展一些方法或行為的時候,變得併不是那麼優雅。這時候,我們需要一種更優雅的方法來幫助我們完成這些事情。

什麼是裝飾器

Python 的裝飾器

在物件導向(OOP)在的設計模式中,decorator被稱為裝飾模式。 OOP的裝飾模式需要透過繼承和組合來實現,而Python除了能支援 OOP 的 decorator 外,直接從語法層次支援 decorator。

如果你熟悉 python 的話,對它一定不會陌生。那我們先來看看 python 裡的裝飾器是什麼樣子的吧:

def decorator(f):
  print "my decorator"
  return f
@decorator
def myfunc():
  print "my function"
myfunc()
# my decorator
# my function
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這裡的 @decorator 就是我們說的裝飾器。在上面的程式碼中,我們利用裝飾器給我們的目標方法執行前打印出了一行文本,並且並沒有對原始方法做任何的修改。程式碼基本上等同於:

def decorator(f):
  def wrapper():
    print "my decorator"
    return f()
  return wrapper
def myfunc():
  print "my function"
myfunc = decorator(myfuc)
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透過程式碼我們也不難看出,裝飾器decorator 接收一個參數,也就是我們被裝飾的目標方法,處理完擴展的內容以後再返回一個方法,供以後調用,同時也失去了對原方法對象的存取。當我們對某個應用了裝飾以後,其實就改變了被裝飾方法的入口引用,使其重新指向了裝飾器返回的方法的入口點,從而來實現我們對原函數的擴展、修改等操作。

ES7 的裝飾器

ES7 中的 decorator 同樣借鑒了這個語法糖,不過依賴 ES5 的 Object.defineProperty 方法 。

Object.defineProperty

Object.defineProperty() 方法會直接在一個物件上定義一個新屬性,或修改一個物件的現有屬性,並回傳這個物件。

此方法允許精確新增或修改物件的屬性。透過賦值來新增的普通屬性會建立在屬性枚舉期間顯示的屬性(for...in 或 Object.keys 方法), 這些值可以被改變,也可以被刪除。這種方法允許這些額外的細節從預設值改變。預設情況下,使用 Object.defineProperty() 新增的屬性值是不可變的。

語法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
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  1. obj:要在其上定義屬性的物件。

  2. prop:要定義或修改的屬性的名稱。

  3. descriptor:將被定義或修改的屬性描述符。

  4. 傳回值:傳遞給函數的物件。

在ES6中,由於Symbol類型的特殊性,用Symbol類型的值來做物件的key與常規的定義或修改不同,而Object.defineProperty 是定義key為Symbol的屬性的方法之一。

屬性描述符

物件裡目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:資料描述符和存取描述符。

資料描述子是一個具有值的屬性,該值可能是可寫的,也可能不是可寫的。

  • 訪問描述子是由 getter-setter 函數對描述的屬性。

  • 描述子必須是這兩種形式之一;不能同時是兩者。

資料描述子和存取描述子都具有以下可選鍵值:

#configurable

當且僅當該屬性的configurable 為true 時,該屬性描述子才能夠被改變,同時該屬性也能從對應的物件上被刪除。預設為 false。

enumerable

enumerable定義了物件的屬性是否可以在 for...in 迴圈和 Object.keys() 中被列舉。

當且僅當該屬性的 enumerable 為 true 時,該屬性才能夠出現在物件的列舉屬性中。預設為 false。
資料描述子同時具有下列可選鍵值:

value

#該屬性對應的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。預設為 undefined。

writable

當且僅當該屬性的 writable 為 true 時,value 才能被賦值運算子改變。預設為 false。

存取描述子同時具有以下可選鍵值:

get

#一個給屬性提供getter 的方法,如果沒有getter 則為undefined。此方法傳回值被用作屬性值。預設為 undefined。

set

一個給屬性 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。此方法將接受唯一參數,並將該參數的新值指派給該屬性。預設為 undefined。

如果一個描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一個關鍵字,那麼它將被視為一個資料描述符。如果一個描述符同時有(value或writable)和(get或set)關鍵字,將會產生一個例外。
用法

#

类的装饰

@testable
class MyTestableClass {
 // ...
}

function testable(target) {
 target.isTestable = true;
}

MyTestableClass.isTestable // true
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上面代码中,@testable 就是一个装饰器。它修改了 MyTestableClass这 个类的行为,为它加上了静态属性isTestable。testable 函数的参数 target 是 MyTestableClass 类本身。

基本上,装饰器的行为就是下面这样。

@decorator
class A {}

// 等同于

class A {}
A = decorator(A) || A;
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也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。

如果觉得一个参数不够用,可以在装饰器外面再封装一层函数。

function testable(isTestable) {
 return function(target) {
  target.isTestable = isTestable;
 }
}

@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true

@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false
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上面代码中,装饰器 testable 可以接受参数,这就等于可以修改装饰器的行为。

注意,装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,装饰器能在编译阶段运行代码。也就是说,装饰器本质就是编译时执行的函数。

前面的例子是为类添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的 prototype 对象操作。

下面是另外一个例子。

// mixins.js
export function mixins(...list) {
 return function (target) {
  Object.assign(target.prototype, ...list)
 }
}

// main.js
import { mixins } from './mixins'

const Foo = {
 foo() { console.log('foo') }
};

@mixins(Foo)
class MyClass {}

let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'
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上面代码通过装饰器 mixins,把Foo对象的方法添加到了 MyClass 的实例上面。

方法的装饰

装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。

class Person {
 @readonly
 name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
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上面代码中,装饰器 readonly 用来装饰“类”的name方法。

装饰器函数 readonly 一共可以接受三个参数。

function readonly(target, name, descriptor){
 // descriptor对象原来的值如下
 // {
 //  value: specifiedFunction,
 //  enumerable: false,
 //  configurable: true,
 //  writable: true
 // };
 descriptor.writable = false;
 return descriptor;
}

readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);
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  • 装饰器第一个参数是 类的原型对象,上例是 Person.prototype,装饰器的本意是要“装饰”类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去装饰原型(这不同于类的装饰,那种情况时target参数指的是类本身);

  • 第二个参数是 所要装饰的属性名

  • 第三个参数是 该属性的描述对象

另外,上面代码说明,装饰器(readonly)会修改属性的 描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。

函数方法的装饰

装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。

另一方面,如果一定要装饰函数,可以采用高阶函数的形式直接执行。

function doSomething(name) {
 console.log('Hello, ' + name);
}

function loggingDecorator(wrapped) {
 return function() {
  console.log('Starting');
  const result = wrapped.apply(this, arguments);
  console.log('Finished');
  return result;
 }
}

const wrapped = loggingDecorator(doSomething);
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core-decorators.js

core-decorators.js是一个第三方模块,提供了几个常见的装饰器,通过它可以更好地理解装饰器。

@autobind

autobind 装饰器使得方法中的this对象,绑定原始对象。

@readonly

readonly 装饰器使得属性或方法不可写。

@override

override 装饰器检查子类的方法,是否正确覆盖了父类的同名方法,如果不正确会报错。

import { override } from 'core-decorators';

class Parent {
 speak(first, second) {}
}

class Child extends Parent {
 @override
 speak() {}
 // SyntaxError: Child#speak() does not properly override Parent#speak(first, second)
}

// or

class Child extends Parent {
 @override
 speaks() {}
 // SyntaxError: No descriptor matching Child#speaks() was found on the prototype chain.
 //
 //  Did you mean "speak"?
}
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@deprecate (别名@deprecated)

deprecate 或 deprecated 装饰器在控制台显示一条警告,表示该方法将废除。

import { deprecate } from 'core-decorators';

class Person {
 @deprecate
 facepalm() {}

 @deprecate('We stopped facepalming')
 facepalmHard() {}

 @deprecate('We stopped facepalming', { url: 'http://knowyourmeme.com/memes/facepalm' })
 facepalmHarder() {}
}

let person = new Person();

person.facepalm();
// DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.

person.facepalmHard();
// DEPRECATION Person#facepalmHard: We stopped facepalming

person.facepalmHarder();
// DEPRECATION Person#facepalmHarder: We stopped facepalming
//
//   See http://knowyourmeme.com/memes/facepalm for more details.
//
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@suppressWarnings

suppressWarnings 装饰器抑制 deprecated 装饰器导致的 console.warn() 调用。但是,异步代码发出的调用除外。

使用场景

装饰器有注释的作用

@testable
class Person {
 @readonly
 @nonenumerable
 name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}
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有了装饰器,就可以改写上面的代码。装饰

@connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
export default class MyReactComponent extends React.Component {}
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相对来说,后一种写法看上去更容易理解。

新功能提醒或权限

菜单点击时,进行事件拦截,若该菜单有新功能更新,则弹窗显示。

/**
 * @description 在点击时,如果有新功能提醒,则弹窗显示
 * @param code 新功能的code
 * @returns {function(*, *, *)}
 */
 const checkRecommandFunc = (code) => (target, property, descriptor) => {
  let desF = descriptor.value; 
  descriptor.value = function (...args) {
   let recommandFuncModalData = SYSTEM.recommandFuncCodeMap[code];

   if (recommandFuncModalData && recommandFuncModalData.id) {
    setTimeout(() => {
     this.props.dispatch({type: 'global/setRecommandFuncModalData', recommandFuncModalData});
    }, 1000);
   }
   desF.apply(this, args);
  };
  return descriptor;
 };
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loading

在 React 项目中,我们可能需要在向后台请求数据时,页面出现 loading 动画。这个时候,你就可以使用装饰器,优雅地实现功能。

@autobind
@loadingWrap(true)
async handleSelect(params) {
 await this.props.dispatch({
  type: 'product_list/setQuerypParams',
  querypParams: params
 });
}
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loadingWrap 函数如下:

export function loadingWrap(needHide) {

 const defaultLoading = (
  <p className="toast-loading">
   <Loading className="loading-icon"/>
   <p>加载中...</p>
  </p>
 );

 return function (target, property, descriptor) {
  const raw = descriptor.value;
  
  descriptor.value = function (...args) {
   Toast.info(text || defaultLoading, 0, null, true);
   const res = raw.apply(this, args);
   
   if (needHide) {
    if (get(&#39;finally&#39;)(res)) {
     res.finally(() => {
      Toast.hide();
     });
    } else {
     Toast.hide();
    }
   }
  };
  return descriptor;
 };
}
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问题:这里大家可以想想看,如果我们不希望每次请求数据时都出现 loading,而是要求只要后台请求时间大于 300ms 时,才显示loading,这里需要怎么改?

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问JavaScript视频教程

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以上是JavaScript裝飾器函數用法總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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