本篇文章就跟大家介紹java中使用JVM指令來實作伺服器故障排查的方法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有幫助。
執行top指令: (查看行程15477的詳細情況,下文用到)
#系統資訊(前五行):
第1行:Top 任務佇列資訊(系統運作狀態及平均負載),與uptime指令結果相同。
系統平均負載:單核心CPU情況下,0.00 表示沒有任何負荷,1.00表示剛好滿載,超過1側表示超負荷,理想值是0.7;
多核心CPU負載:CPU核數* 理想值0.7 = 理想負載,例如:4核心CPU負載不超過2.8何表示沒有出現高負載。
格式:up xx days, HH:MM
例如:241 days, 20:11, 表示連續運行了241天20小時11分鐘
第1段:系統目前時間,例如:16:07:37
#第2段:系統運作時間,未重新啟動的時間,時間越長系統越穩定。
第3段:目前登入使用者數,例如:1 user,表示目前只有1個使用者登入
第4段:系統負載,即任務佇列的平均長度,3個數值分別統計最近1,5,15分鐘的系統平均負載
第2行: Tasks 進程相關資訊
第1段:進程總數,例如:Tasks: 231 total, 表示總共執行231個進程
第2段:正在執行的進程數,例如:1 running,
#第3段:睡眠的進程數,例如:230 sleeping,
#第4段:停止的行程數,例如:0 stopped,
#第5段:殭屍行程數,例如:0 zombie
第3行:Cpus CPU相關訊息,若是多核心CPU,按數字1可顯示各核CPU訊息,此時1行將轉為Cpu核數行,數字1可以來回切換。
第1段:us
用戶空間佔用CPU百分比#,例如:Cpu (s): 12.7%us,
第2段:sy
核心空間佔用CPU百分比,例如:8.4%sy,
#第3段:ni
使用者進程空間內改變優先權的程序佔用CPU百分比,例如:0.0%ni,
第4段:id
空閒CPU百分比,例如:77.1%id,
第5段:wa
等待輸入輸出的CPU時間百分比,例如:0.0%wa,
第6段:hi
CPU服務硬體中斷所耗費的時間總額,例如:0.0%hi,
#第7段:si
CPU服務軟中斷所耗費的時間總額,例如:1.8%si,
第8段:st
Steal time 虛擬機器被hypervisor偷去的CPU時間(如果目前處於hypervisor下的vm,實際上hypervisor也是要消耗部分CPU處理時間的)
#第4行:Mem 內存相關信息(Mem: 12196436k total, 12056552k used, 139884k free, 64564k buffers)
第1段:實體記憶體總量,例如:Mem: 12196436k total,
第2段:使用的實體記憶體總量,例如: 12056552k used,
第3段:空閒記憶體總量,例如:Mem: 139884k free,
第4段:用作核心快取的記憶體量,例如:64564k buffers
第5行:Swap 交換分區相關資訊(Swap: 2097144k total, 151016k used, 1946128k free free, 151016k used, 1946128k free 3120236k#)
進程資訊:
在top指令中按f按可查看顯示的列信息,按對應字母開啟/關閉列,大寫字母表示開啟,小寫字母表示關閉。帶*號的是預設列。A: PID = (Process Id) 程式Id;
H: PR
= (Priority) 優先權
NI = (Nice value) nice值。負值表示高優先權,正值表示低優先權
O: VIRT = (Virtual Image (kb)) 行程使用的虛擬記憶體總量,單位k
b。 VIRT=SWAP RES
Q: RES = (Resident size (kb)) 進程使用的、未被換出的實體內存大小
,單位kb。 RES=CODE DATA
SHR = (Shared Mem size (kb)) 共享記憶體大小,單位kb
S = (Process Status) 行程狀態。 D=不可中斷的睡眠狀態,R=運作,S=睡眠,T=追蹤/停止,Z=殭屍行程
K: % CPU = (CPU usage) 上次更新到現在的CPU時間佔用百分比
N: %MEM = (Memory usage (RES)) 進程使用的實體記憶體百分比
TIME = (CPU Time, hundredths ) 行程使用的CPU時間總計,單位1/100秒
b:
PPID = (Parent Process Pid) 父行程Id
c:
RUSER = (Real user name)
d:
UID = (User Id) 進程擁有者的使用者id
f:
GROUP = (Group Name) 進程擁有者的群組名稱
g:
TTY = (Controlling Tty) 啟動進程的終端名稱。不是從終端機啟動的程序則顯示為?
j:
P = (Last used cpu (SMP)) 最後使用的CPU,僅在多CPU環境下有意義
p:
SWAP = (Swapped size (kb)) 進程使用的虛擬記憶體中,被換出的大小,單位kb
l:
TIME = (CPU Time) 進程使用的CPU時間總計,單位秒
r:
CODE = (Code size (kb)) 可執行程式碼佔用的物理記憶體大小,單位kb
s:
DATA = ( Data Stack size (kb)) 可執行程式碼以外的部分(資料段堆疊)所佔用的實體記憶體大小,單位kb
u:
nFLT = (Page Fault count) 頁面錯誤次數
# v:
nDRT = (Dirty Pages count) 最後一次寫入到現在,被修改過的頁數
y:
WCHAN = (Sleeping in Function) 若該行程在睡眠,則顯示睡眠中的系統函數名稱
z:
Flags = (Task Flags <sched.h>) 任務標誌,參考sched.h
COMMAND = (Command name/line) 指令名稱/命令列
註:此時PID是執行緒id
#如線程15571有異常需要查看,使用jstack列印堆疊,查看線程15571狀態(15571 16進位=3cd3) #二、jstack 參考 java指令--jstack 工具 Java指令學習系列(二)-Jstack 需要到JDK安裝目錄下使用(可透過ps xjava設定進程,得到jdk安裝目錄)
./jstack PID(進程id) ./jstack 15477
#分析jstack日誌:
#
監視器Monitor:
# # Monitor是Java中用來實現執行緒之間的互斥與協作的主要手段,它可以看成是物件或Class的鎖。
每個物件都有,也只有一個 monitor。
下面這個圖,描述了執行緒和Monitor之間關係,以及執行緒的狀態轉換:
#進入區(Entrt Set):表示線程透過synchronized要求取得物件的鎖。如果物件被鎖住,則進入擁有者;否則在進入區等待。一旦物件鎖被其他線程釋放,立即參與競爭。
######擁有者(The Owner):表示某一執行緒成功競爭到物件鎖定。 ######等待區(Wait Set):表示執行緒通過物件的object.wait()方法,釋放物件的鎖定,並在等待區等待被喚醒。
從圖中可以看出,一個Monitor在某個時刻,只能被一個執行緒擁有,該執行緒就是 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Active Thread</span>
,而它執行緒都是 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Waiting</span> <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Thread</span>
,分別在兩個佇列 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Entry</span> <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Set</span>
和 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Wait</span> <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Set</span>
裡面等候。
在<span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Entry</span> <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Set</span>
中等待的執行緒動作是 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Waiting for monitor entry</span>。
在 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Wait</span> <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>Set</span>
#中等待的執行緒動作是 <span style='font-family: "Microsoft YaHei"'>in Object.wait()</span>
。 當一個執行緒申請進入臨界區時,它就進入了 Entry Set佇列。
(我們稱被synchronized保護起來的程式碼片段為臨界區。當一個執行緒申請進入臨界區時,它就進入了「Entry Set 」佇列)
NEW:未啟動的。不會出現在Dump。
RUNNABLE:在虛擬機器內執行的,運行中狀態。 The Owner區
BLOCKED:受阻塞並等待監視器鎖定。 在Entry Set區等鎖定。
WATING:無限期等待另一個執行緒執行特定操作。 在Wait Set區等待某個condition或monitor發生,一般停留在wait()等語句裡。
TIMED_WATING:有時限的等待另一個執行緒的特定操作。 在Wait Set區和WAITING的差異是wait() 等語句加上了時間限制 wait(timeout)。
TERMINATED:已退出的。
表示執行緒在方法呼叫時,額外的重要的操作。修飾上方的方法呼叫。
locked <地址> 目標:使用synchronized申請物件鎖定成功,監視器的擁有者。 The Owner區。
waiting to lock <地址> 目標:使用synchronized申請物件鎖定未成功,在Entry Set區等鎖定。執行緒狀態為Blocked
waiting on <位址> 目標:使用synchronized申請物件鎖定成功後,釋放鎖定,在Wait Set區等鎖定。執行緒狀態為WAITING或TIMED_WATING
parking to wait for <位址> 目標:呼叫了park(),在Wait Set區,等待許可。
(park是基本的執行緒阻塞原語,不透過監視器在物件上阻塞。
park:進入WAITING狀態,對比wait不需要取得鎖定就可以讓執行緒WAITING,透過unpark喚醒)
執行緒狀態產生的原因。
runnable:The Owner區,狀態RUNNABLE
in Object.wait():呼叫wait(),Wait Set區,狀態為WAITING或TIMED_WAITING,修飾waiting on
waiting for monitor entry:等鎖,Entry Set區,狀態BLOCKED,修飾waiting to lock
waiting on condition##:因為某種條件被park,Wait Set區,狀態為parking to wait for
#sleeping:休眠的線程,呼叫了Thread.sleep()
1、查看線程dump,先看線程狀態/線程動作(比較直覺),可以確定線程目前處於哪個階段。然後看呼叫修飾及鎖情況,基本上就可以確定次執行緒是否有問題;
2、可以短時間(可能有問題的時間段)內多次列印執行緒快照,然後查看可能有問題的某一線程在這幾次的情況,可以有效查找問題。
類似Linux指令ps
#參考 Java指令學習系列(一)-Jps
./jps
# ./jps -q
#./jps -m
## ./jps -l ./jps -v # 四、jmapjava指令--jmap指令使用
jmap -heap PID:堆疊使用狀況
##jmap -histo PID:物件情況(jmap -histo:live 這個指令執行,JVM會先觸發gc,然後再統計資訊重點看項目上的類別:[C是字串數組,String用; [B是位元組數組,網路層用到。這兩個比較大一般沒關係[C is a char[]
[S is a short[ ]
[I is a int[]
[B is a byte[]
[B is a byte[]
[[I is a int[]
[[I is a int[] [[I is a int[] []總結:以上就是這篇文章的全部內容,希望能對大家的學習有所幫助。更多相關教學請造訪
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