這篇文章帶給大家的內容是jQuery之深入學習Animate(一),讓大家進一步了解jQuery中animate的用法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有幫助。
# jQuery中animate的用法你了解多少呢?如果只是簡單的移動位置,顯示隱藏,哦!天哪你在浪費資源!因為animate太強大了,你可以有很多意想不到的用法!下面就讓我們一起研究一下吧。 【相關影片教學推薦:jQuery教學】
# 首先要了解jQuery API中animate的詳細用法。
animate:傳回jQuery物件
animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )
描述: 根據一組 CSS 屬性,執行自訂動畫。
一、animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )
1、properties
類型: PlainObject
#一個CSS屬性和值的物件,動畫將根據這組物件移動。
2、duration (預設: 400)
#類型: Number or String
一個字串或數字決定動畫將運行多久。 (預設值: "normal", 字串"slow", "normal", 或"fast"或表示動畫時長的毫秒數值(如:1000) )
3、easing (預設: swing)
類型: String
一個字串,表示過渡使用哪種緩動函數。 (jQuery本身提供"linear" 和 "swing")
4、complete
類型: Function()
#在動畫完成時執行的函數。
二、animate( properties, options )
# 1、properties
類型: PlainObject
一個CSS屬性和值的物件,動畫將根據這組物件移動。
2、options
類型: PlainObject
一組包含動畫選項的值的集合。支援的選項:
1)、duration (default: 400)
Type: Number or String
一個字串或數字決定動畫將運行多久。 (愚人碼頭註:預設值: "normal", 三種預定速度的字串("slow", "normal", 或"fast")或表示動畫時長的毫秒數值(如:1000) )
2)、easing (default: swing)
Type: String
一個字串,表示過渡使用哪一種緩動函數。 (愚人碼頭註:jQuery本身提供"linear" 和"swing",其他效果可以使用jQuery Easing Plugin插件)
3)、queue# (default: true)
Type: Boolean or String
一個布林值,指示是否將動畫放置在效果佇列中。如果為false時,將立即開始動畫。從jQuery1.7開始,佇列選項也可以接受一個字串,在這種情況下,在動畫被加入到由該字串表示的佇列中。當一個自訂的佇列名稱被使用,動畫不會自動啟動;你必須呼叫.dequeue("queuename")來啟動它。
4)、specialEasing
Type: PlainObject
由此方法的第一個參數properties定義的一個或多個CSS屬性,及其對應的緩動函數組成的鍵值對map。 ( 1.4 新增)
5)、step
Type: Function( Number now, Tween tween )
每個動畫元素的每個動畫屬性將呼叫的函數。這個函數為修改Tween 物件提供了一個機會來改變設定中得屬性值。
6)、progress
Type: Function( Promise animation, Number progress, Number remainingMs )
每一步動畫完成後呼叫的函數,無論動畫屬性有多少,每個動畫元素都執行單獨的函數。 (version added: 1.8)
7)、complete
Type: Function()
在動畫完成時執行的函數。
8)、done
Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd )
在動畫完成時執行的函數。 (他的Promise物件狀態已完成). (version added: 1.8)
9)、fail
Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd )
動畫失敗完成時執行的函數。 (他的Promise物件狀態未完成)。 (version added: 1.8)
10)、always
Type: Function( Promise animation, Boolean jumpedToEnd )
#在動畫完成或未完成情況下停止時執行的函數。 (他的Promise物件狀態已完成或未完成)。 (version added: 1.8)
一些基本的應用你可以參考jQuery API,或是參考 jQuery API 中文。
橘色部分是本篇想要重點講解的!
PlainObject
#PlainObject类型,是Javascript对象包含0个或者跟多键值对。换句话说,PlainObject也是Object对象。但在jQuery文档中,被设计是为了区分其他多种Javascript对象。如null,用户自定义的数组,或者是主机对象向如document,typeof 值都是 “object”。通过jQuery.isPlainObject()方法来判断传入的的参数是否是PlainObject.
var a = []; var d = document; var o = {}; typeof a; // object typeof d; // object typeof o; // object jQuery.isPlainObject( a ); // false jQuery.isPlainObject( d ); // false jQuery.isPlainObject( o ); // true
queue
一个布尔值,指示是否将动画放置在效果队列中。如果为false时,将立即开始动画。
它是来决定不同动画进行的顺序。
$( "#block1" ).animate( { width: "90%" }, { queue: false, duration: 3000 }) .animate({ fontSize: "24px" }, 1500 ) .animate({ borderRightWidth: "15px" }, 1500 ); $( "#block2" ).animate({ width: "90%" }, 1000 ) .animate({ fontSize: "24px" }, 1000 ) .animate({ borderLeftWidth: "15px" }, 1000 );
#block1要执行的动画中,使用了 queue: false 选项,该动画使元素的宽度扩大到了总宽 90%,并且 文字大小也变大了。一旦字体大小改变完了,边框的动画就会开始。注意到是并且了吗?是同时进行的~~
#block2要执行的动画中,包含了一系列动画,当前一个动画完成时,后一个动画就会开始。
关于 step 就留到下次在讲解吧!
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