c#是什麼?有什麼用?
c#是什麼?有什麼用?本篇文章就跟大家介紹c#的功能,讓大家了解c#程式結構,c#的簡單使用。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有幫助。
c#的簡單介紹:
C#是一種現代通用的物件導向程式語言,由Microsoft開發並經歐洲電腦製造商協會(ECMA)和國際標準組織(ISO)批准。
C#專為公共語言基礎結構(CLI)而設計,它由可執行程式碼和運行時環境組成,允許在不同的電腦平台和體系結構上使用各種高階語言。 【相關影片教學推薦:c#教學】
C#能成為廣泛使用的專業語言,有以下原因:
1、它是一種現代的通用程式語言
2、它是物件導向的。
3、它是面向元件的。
4、這很容易學習。
5、它是一種結構化語言。
6、它產生有效的程式。
7、它可以在各種電腦平台上編譯。
7、它是.Net框架的一部分。
C#的強大程式功能
C#是建構緊密遵循傳統的高階語言,這與C和C 一樣,並且都是一種物件導向的程式語言。它與Java有很強的相似性,它具有許多強大的程式功能,使其可以滿足全球眾多程式設計師的需求。
以下是C#的一些重要功能清單
1、布林條件
#2、自動垃圾收集
3、標準函式庫
#4、組件版本控制
5、屬性與事件
6、代表與事件管理
7、易於使用的泛型
# 8、索引
9、條件編譯
##10、簡單的多執行緒11、LINQ和Lambda表達式12、與Windows整合C#的簡單範例
#1、C#的程式結構##C#程序包括以下部分-
1)、命名空間宣告
2)、一類別
3)、類別方法
4)、類別屬性
5)、主要方法
6)、宣告與表達
7)、註解
2、簡單範例:列印「Hello World」字樣
using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args) { /* my first program in C# */ Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); } }}
編譯和執行此程式碼時,會產生以下結果:
#說明:
1)、程式的第一行使用了關鍵字using System; 這是用於在程式中包含System命名空間。程式通常具有多個using語句。
2)、第二行宣告名稱空間(HelloWorldApplication)。命名空間是一個類別的集合。這個HelloWorldApplication命名空間包含類別的HelloWorld。
3)、第三行有一個類別聲明,HelloWorld類別包含程式所使用的資料和方法定義。類別通常包含多個方法,方法定義類別的行為。但是,HelloWorld類別只有一個Main方法。
4)、第四行定義Main方法,它是所有C#程式的入口點。 Main方法規定在上課的時候要做什麼。
5)、第五行/*...*/被編譯器忽略,並在程式中加入註解。
6)、Main方法使用語句Console.WriteLine(「Hello World」)指定其行為;
7)、WriteLine是System命名空間中定義的Console類別的方法。該語句會讓訊息「Hello,World!」顯示在螢幕上。
8)、最後一行Console.ReadKey(); 適用於VS.NET使用者。這使得程式等待按鍵操作,並且從Visual Studio .NET啟動程式時,它會阻止螢幕快速運行和關閉。
註:C語言程式設計非常基於C語言和C 程式語言,所以如果你對C或C 程式設計有了一個基本的了解,那麼學習C語言會很有意思。
總結:以上就是這篇文章的全部內容,希望能對大家的學習有所幫助。
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使用 C# 的 Active Directory 指南。在這裡,我們討論 Active Directory 在 C# 中的介紹和工作原理以及語法和範例。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。
