目錄
與解構賦值預設值結合使用
會影響函數的length屬性
參數預設值的作用域
參數預設值的暫時性死區
套用
rest 参数
rest 参数的限制条件
严格模式
在代码块中声明函数
严格模式下
非严格模式下
name 属性
new.target元属性
在ES6中判断函数如何被调用
箭头函数
区别
箭头函数的this看外层的是否有函数
不适用的场合
双冒号运算符
首頁 web前端 js教程 ES6中函數的擴充(程式碼範例)

ES6中函數的擴充(程式碼範例)

Nov 17, 2018 pm 03:28 PM
es6 javascript

這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中函數的擴充(程式碼範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

函數參數的預設值

ES6 允許為函數的參數設定預設值,也就是直接寫在參數定義的後面。 

ES6之前:

function makeRequest(url,timeout,callback) {
    timeout=(typeof timeout!=="undefined")?timeout:2000;
    callback=(typeof callback!=="undefined")?callback:function(){};
                //    函数的剩余部分
}
登入後複製
//ES6 
function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
登入後複製

參數變數是預設宣告的,所以不能用let或const再宣告。

function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}
登入後複製

使用參數預設值時,函數不能有同名參數。

// 不报错
function foo(x, x, y) {
  // ...
}
// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
  // ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
登入後複製

參數預設值不是傳值的,而是每次都重新計算預設值表達式的值。也就是說,參數預設值是惰性求值的。

let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
登入後複製

在函數宣告中能指定任意一個參數的預設值,即使該參數排在未指定預設值的參數之前也是可以的。

function makeRequest(ur1,timeout=2000,callback){
//函数的剩余部分
}
//    使用默认的    timeout
makeRequest("/foo",    undefined,    function(body)    {
    doSomething(body);
});
//    使用默认的    timeout
makeRequest("/foo");
//    不使用默认值
makeRequest("/foo",    null,    function(body)    {
    doSomething(body);
});
登入後複製

在本例中,只有在未傳遞第二個參數、或明確將第二個參數值指定為undefined時,timeout的預設值才會被使用。

與解構賦值預設值結合使用

function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
登入後複製

上面程式碼只使用了物件的解構賦值預設值,沒有使用函數參數的預設值。只有當函數foo的參數是物件時,變數x和y才會透過解構賦值產生。如果函數foo呼叫時沒提供參數,變數x和y就不會生成,進而報錯。透過提供函數參數的預設值,就可以避免這種情況。

function foo({x, y = 5} = {}) {
  console.log(x, y);
}
foo() // undefined 5
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
  console.log(method);
}
fetch('http://example.com', {})
// "GET"
fetch('http://example.com')
// 报错
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
  console.log(method);
}
fetch('http://example.com')
// "GET"
登入後複製

會影響函數的length屬性

指定了預設值以後,函數的length屬性,將傳回沒有指定預設值的參數個數。也就是說,指定了預設值後,length屬性將會失真。

(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
登入後複製

上面程式碼中,length屬性的回傳值,等於函數的參數個數減去指定了預設值的參數個數。例如,上面最後一個函數,定義了3個參數,其中有一個參數c指定了預設值,因此length屬性等於3減去1,最後得到2。 
這是因為length屬性的意義是,該函數預期傳入的參數個數。某個參數指定預設值以後,預期傳入的參數個數就不包含這個參數了。同理,後文的 rest 參數也不計入length屬性。

(function(...args) {}).length // 0
登入後複製

如果設定了預設值的參數不是尾參數,那麼length屬性也不再計入後面的參數了

(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
登入後複製

參數預設值的作用域

一旦設定了參數的預設值,當函數進行宣告初始化時,參數會形成一個單獨的作用域(context)。等到初始化結束,這個作用域就會消失。這種語法行為,在不設定參數預設值時,是不會出現的。

var x = 1;
function f(x, y = x) {
  console.log(y);
}
f(2) // 2
登入後複製
let x = 1;

function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // 1
登入後複製

參數初始化會在函數被呼叫時進行,無論是給參數傳遞了一個值、還是使用了參數的預設值。 
上面程式碼中,函數f呼叫時,參數y = x形成一個單獨的作用域。這個作用域裡面,變數x本身沒有定義,所以指向外層的全域變數x。函數呼叫時,函數體內部的局部變數x影響不到預設值變數x。如果此時,全域變數x不存在,就會報錯。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  var x = 3;
  y();
  console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
登入後複製

上面程式碼中,函數foo的參數形成一個單獨作用域。這個作用域裡面,先宣告了變數x,然後宣告了變數y,y的預設值是一個匿名函數。這個匿名函數內部的變數x,指向同一個作用域的第一個參數x。函數foo內部又宣告了一個內部變數x,而這個變數與第一個參數x由於不是同一個作用域,所以不是同一個變量,因此執行y後,內部變數x和外部全域變數x的值都沒變。
如果將var x =3的var去除,函數foo的內部變數x就指向第一個參數x,與匿名函數內部的x是一致的,所以最後輸出的就是2,而外層的全域變量x仍不受影響。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  x = 3;
  y();
  console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
登入後複製

參數預設值的暫時性死區

與1et宣告相似,函數每個參數都會建立一個新的識別符綁定,它在初始化之前不允許被訪問,否則會拋出錯誤。參數初始化會在函數被呼叫時進行,無論是給參數傳遞了一個值、或是使用了參數的預設值。

function    getValue(value)    {
    return    value    +    5;
}
function    add(first,    second    =    getValue(first))    {
    return    first    +    second;
}
console.log(add(1,    1));//    2
console.log(add(1));//    7
登入後複製

呼叫add(1,    1)和add(1)事實上執行了下列程式碼來建立first與second的參數值:

//JS调用add(1,1)可表示为
let    first    =    1;
let    second    =    1;
//JS调用add(1)可表示为
let    first    =    1;
let    second    =    getValue(first);
登入後複製

改寫一下

function    add(first    =    second,    second)    {
    return    first    +    second;
}

console.log(add(1,    1));//    2
console.log(add(undefined,    1));//    抛出错误
登入後複製

本例中呼叫   add(1,    1)    與   add(undefined,    1)    對應以下的後台程式碼:

//    JS    调用    add(1,    1)    可表示为
let    first    =    1;
let    second    =    1;

//    JS    调用    add(1)    可表示为
let    first    =    second;
let    second    =    1;
登入後複製

本例中呼叫add(undefined,1)拋出了錯誤案例被初始化時second尚未被初始化。這裡的second存在於暫時性死區內,對於second的引用就拋出了錯誤。 
函數參數擁有各自的作用域和暫時性死區,與函數體的作用域相分離,這意味著參數的預設值不允許存取函數體內部宣告的任意變數。

套用

利用參數預設值,可以指定某一個參數不得省略,如果省略就拋出一個錯誤。

function throwIfMissing() {
  throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
  return mustBeProvided;
}
foo()
// Error: Missing parameter
登入後複製

rest 参数

ES6 引入 rest参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。rest参数就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。

function add(...values) {
  let sum = 0;
  for (var val of values) {
    sum += val;
  }
  return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
登入後複製
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
登入後複製

rest 参数的限制条件

一是函数只能有一个剩余参数,并且它必须被放在最后。

// 报错
function f(a, ...b, c) {
  // ...
}
登入後複製

第二个限制是剩余参数不能在对象字面量的    setter    属性中使用,这意味着如下代码同样会导致语法错误:

1et object={
//语法错误:不能在setter中使用剩余参数
set name(...value){
//一些操作
};
登入後複製

存在此限制的原因是:对象字面量的setter被限定只能使用单个参数;而剩余参数按照定义是不限制参数数量的,因此它在此处不被许可。    
前面有讲函数的length属性,不包括 rest 参数。

(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length  // 0
(function(a, ...b) {}).length  // 1
登入後複製

严格模式

从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。

function doSomething(a, b) {
  'use strict';
  // code
}
登入後複製

ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。

// 报错
function doSomething(a, b = a) {
  'use strict';
  // code
}
// 报错
const doSomething = function ({a, b}) {
  'use strict';
  // code
};
// 报错
const doSomething = (...a) => {
  'use strict';
  // code
};
const obj = {
  // 报错
  doSomething({a, b}) {
    'use strict';
    // code
  }
};
登入後複製

这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。  
把函数包在一个无参数的立即执行函数里面可以规避这种限制。

const doSomething = (function () {
  'use strict';
  return function(value = 42) {
    return value;
  };
}());
登入後複製

在代码块中声明函数

在ES3或更早版本中,在代码块中声明函数(即块级函数)严格来说应当是一个语法错误,但所有的浏览器却都支持该语法。可惜的是,每个支持该语法的浏览器都有轻微的行为差异,所以最佳实践就是不要在代码块中声明函数(更好的选择是使用函数表达式)。

严格模式下

为了控制这种不兼容行为,ES5的严格模式为代码块内部的函数声明引入了一个错误。  
然而ES6会将    doSomething()函数视为块级声明,并允许它在定义所在的代码块内部被访问。块级函数与    let    函数表达式相似,在执行流跳出定义所在的代码块之后,函数定义就会被移除。关键区别在于:块级函数会被提升到所在代码块的顶部;而使用let的函数表达式则不会 。

"use    strict";
if    (true)    {

    console.log(typeof doSomething);//"function"
    function    doSomething()    {
        //    ...
    }
    doSomething();
}
console.log(typeof    doSomething);//    "undefined
登入後複製

非严格模式下

ES6    在非严格模式下同样允许使用块级函数,但行为有细微不同。块级函数的作用域会被提升到所在函数或全局环境的顶部,而不是代码块的顶部。

//    ES6    behavior
if    (true)    {
    console.log(typeof    doSomething);//"function"
    function    doSomething()    {
        //    ...
    }
    doSomething();
}
console.log(typeof    doSomething);//    "function"
登入後複製

name 属性

函数的name属性,返回该函数的函数名。

function foo() {}
foo.name // "foo"
登入後複製

getter函数,因此它的名称是    "get    firstName"    ,以标明它的特征;同样,setter函数也会带有"set"的前缀(getter与setter函数都必须用Object.getOwnPropertyDescriptor()来检索)。另外,使用bind()创建的函数会在名称属性值之前带有"bound”前缀;而使用Function构造器创建的函数,其名称属性则会有“anonymous”前缀,如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。

var f = function () {};

// ES5
f.name // ""

// ES6
f.name // "f"
登入後複製

new.target元属性

JS为函数提供了两个不同的内部方法:[[Call]]与[[Construct]]。当函数未使用new进行调用时,[[Call]]方法会被执行,运行的是代码中显示的函数体。而当函数使用new进行调用时,[[Construct]]方法则会被执行,负责创建一个被称为新目标的新的对象,并且使用该新目标作为this去执行函数体。拥有[[Construct]]    方法的函数被称为构造器。记住并不是所有函数都拥有[[Construct]]方法,因此不是所有函数都可以用new来调用。

在ES5中判断函数如何被调用

在ES5中判断函数是不是使用了new来调用(即作为构造器),最流行的方式是使用instanceof,例如:

function    Person(name)    {
    if    (this    instanceof    Person)    {
            this.name    =    name;//    使用new
    }    else    {
            throw    new    Error("You    must    use    new    with    Person
    }
}

var    person    =    new    Person("Nicholas");
var    notAPerson    =    Person("Nicholas");//抛出错误
登入後複製

可惜的是,该方法并不绝对可靠,因为在不使用    new    的情况下this仍然可能是    Person    的实例。

var    notAPerson    =    Person.call(person,    "Michael");    //    奏效了!
登入後複製

在ES6中判断函数如何被调用

为了解决这个问题,ES6引入了new.target 元属性。元属性指的是“非对象”(例如new)上的一个属性,并提供关联到它的目标的附加信息。当函数的[[Construct]]方法被调用时,new.target 会被填入new运算符的作用目标,该目标通常是新创建的对象实例的构造器,并且会成为函数体内部的this值。而若[[Call]]被执行,new.target的值则会是undefined。    
通过检查new.target是否被定义,这个新的元属性就让你能安全地判断函数是否被使用new 进行了调用。

function    Person(name)    {
    if    (typeof new.target    !==    "undefined")    {
            this.name    =    name;//    使用new
    }    else    {
            throw    new    Error("You    must    use    new    with    Person
    }
}
var    person    =    new    Person("Nicholas");
var    notAPerson    =    Person("Nicholas");//抛出错误
登入後複製

警告:在函数之外使用new.target会有语法错误。

箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。但它的行为在很多重要方面与传统的JS函数不同:

区别

  • 没有this、super、arguments,也没有new.target 绑定:this、super、arguments、以及函数内部的new.target的值由所在的、最靠近的非箭头函数来决定。

  • 不能被使用new调用:箭头函数没有[[Construct]]方法,因此不能被用为构造函数,使用new调用箭头函数会抛出错误。

  • 没有原型:既然不能对箭头函数使用new,那么它也不需要原型,也就是没有prototype 属性。

  • 不能更改this:this的值在函数内部不能被修改,在函数的整个生命周期内其值会保持不变。

  • 没有arguments对象:既然箭头函数没有arguments绑定,你必须依赖于具名参数或剩余参数来访问函数的参数。

  • 不允许重复的具名参数:箭头函数不允许拥有重复的具名参数,无论是否在严格模式下;而相对来说,传统函数只有在严格模式下才禁止这种重复。

  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};
登入後複製

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
登入後複製

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
登入後複製

下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。

let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined
登入後複製

上面代码中,原始意图是返回一个对象{a:1},但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。  
如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。

let fn = () => void doesNotReturn();
登入後複製

this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。  
所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}
// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}
登入後複製

箭头函数的this看外层的是否有函数

如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this。

 function Person() {
     this.obj = {
         showThis : () => {
             console.log(this);//person
         }
     }
 }
    let fun5 = new Person();
    fun5.obj.showThis();
登入後複製

如果没有,this值就会是全局对象(在浏览器中是window,在nodejs中是global)。

    let obj = {
        name : 'kobe',
        age : 39,
        getName : () => {
            btn2.onclick = () => {
                console.log(this);//window
            };
        }
    };
    obj.getName();
登入後複製

不适用的场合

由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。  
第一个场合是定义函数的方法,且该方法内部包括this。

const cat = {
  lives: 9,
  jumps: () => {
    this.lives--;
  }
}
登入後複製

第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});
登入後複製

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。  
另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

双冒号运算符

箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call、apply、bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以现在有一个提案,提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。  
函数绑定运算符是并排的两个冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
  return obj::hasOwnProperty(key);
}
登入後複製

如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);
登入後複製

以上是ES6中函數的擴充(程式碼範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

javascript如何使用insertBefore javascript如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用於在DOM樹中插入一個新的節點。這個方法需要兩個參數:要插入的新節點和參考節點(即新節點將要插入的位置的節點)。

如何在JavaScript中取得HTTP狀態碼的簡單方法 如何在JavaScript中取得HTTP狀態碼的簡單方法 Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

JavaScript中的HTTP狀態碼取得方法簡介:在進行前端開發中,我們常常需要處理與後端介面的交互,而HTTP狀態碼就是其中非常重要的一部分。了解並取得HTTP狀態碼有助於我們更好地處理介面傳回的資料。本文將介紹使用JavaScript取得HTTP狀態碼的方法,並提供具體程式碼範例。一、什麼是HTTP狀態碼HTTP狀態碼是指當瀏覽器向伺服器發起請求時,服務

See all articles