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HTML5中canvas與SVG有什麼差別

Nov 27, 2018 pm 05:24 PM

今天會和大家分享的是有關JavaScript中canvas與SVG的區別,有一定的參考作用,希望對大家有所幫助

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SVG

SVG 是一種使用XML 來描述2D 圖形的語言,它基於XML也就是我們可以為某個元素附加JavaScript事件處理器,如果SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。

Canvas

Canvas 透過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。它是逐像素進行渲染的,一旦圖形被繪製完成,如果它的位置發生了變化,那麼整個場景都需要重新繪製,包括任何或已經被覆蓋的物件

##SVG與canvas的差異

(1)SVG是用來描述XML中2D圖形的語言,canvas借助JavaScript動態描繪2D圖形

(2)SVG可支援事件處理程序而canvas不支援

(3)SVG中屬性改變時,瀏覽器可以重新呈現它,適用於向量圖,而canvas不可以,更適合電玩遊戲等。

(4)canvas可以很好的繪製像素,用於保存結果為png或gif,可做為API容器。

(5)canvas取決於解析度。 SVG與解析度無關。

(6)SVG具有更好的文字渲染,而Canvas不能很好的渲染,渲染中的SVG可能比Canvas慢,特別是應用了大量的DOM。

(7)畫布更適合渲染較小的區域。 SVG渲染更好的更大區域。

SVG與canvas的比較

#SVGcanvas 不可擴充#支援DOM與事件   沒有事件支援

##可擴充

#不依賴解析度

   解析度依賴 

Image 19.jpg

在渲染複雜區域時可能會更慢  

不適合較大或複雜的區域    

Image 20.jpg

呈現較好的區域(DOM除外)   

 渲染較小的區域

#更好的向量圖 ######   更適合動畫(影片)與圖片  #############不適合API######    適合API    ############    適合API    ############ ##很好地呈現文字 ######無法很好地呈現文字    ##################案例分析########canvas繪製一個圓形######
<canvas id="circle"></canvas>

<script type="text/javascript">
	
	var circle=document.getElementById("circle");
	var yuan=circle.getContext("2d");
	yuan.beginPath();
	yuan.strokeStyle="pink";
	yuan.arc(50,50,50,0,Math.PI*2,true);
	 yuan.stroke();
</script>
登入後複製
############可以看出圖片放大時邊框周圍有鋸齒######SVG繪畫一個圓形###
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="100%" height="100%" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="pink"
stroke-width="2" fill="#fff"/>
</svg>
登入後複製
###### #######可以看出SVG畫出的圖形放大不會失真。 ######總結:以上就是這篇文章的全部內容了,希望透過本篇文章使大家對canvas和SVG的差異有一定的了解。 ###### ###

以上是HTML5中canvas與SVG有什麼差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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