react的setSate的非同步問題的分析
這篇文章帶給大家的內容是關於react的setSate的非同步問題的分析,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
在我們閱讀文件的時候,大多都說react的setState是異步的,可是它真的是異步的嗎?如果是,那我們還可以猜想:那可以不可以同步?那什麼時候需要異步,什麼時候需要同步呢?
我們先來看下react的官方對setSate的說明:
將setState()認為是一次請求而不是一次立即執行更新元件的命令。為了更可觀的性能,React可能會推遲它,稍後會一次更新這些組件。 React不會保證在setState之後,能夠立刻拿到改變的結果。
一個很經典的例子:
// 初始state.count 当前为 0 componentDidMount(){ this.setState({count: state.count + 1}); console.log(this.state.count) }
如果你熟悉react,你一定知道最後的輸出結果是0,而不是1。
我們再來看一個例子
class Demo extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } render() { return <button ref="button" onClick={this.onClick.bind(this)}>点我</button>; } componentDidMount() { //手动绑定mousedown事件 this.refs.button.addEventListener( "mousedown", this.onClick.bind(this) ); //setTimeOut setTimeout(this.onClick.bind(this), 1000); } onClick(event) { if (event) { console.log(event.type); } else { console.log("timeout"); } console.log("prev state:", this.state.number); this.setState({ number: this.state.number + 1 }); console.log("next state:", this.state.number); } } export {Demo};
在這個元件中採用3中方法更新state
1.在p节点中绑定onClick事件 2.在componentDidMount中手动绑定mousedown事件 3.在componentDidMount中使用setTimeout调用onClick
在點擊元件後,你可以猜到結果嗎?輸出結果是:
timeout prev state: 0 next state: 1 mousedown prev state: 1 next state: 2 click prev state: 2 next state: 2
結果似乎有點出人意料,三種方式只有在p上綁定的onClick事件輸出了可以證明setState是異步的結果,另外兩種方式顯示setState似乎是同步的。
總結:
1.在元件生命週期中或react事件綁定中,setState是透過非同步更新的。
2.在延時的回調或原生事件綁定的回呼中呼叫setState不一定是異步的。
這個結果並不說明setState非同步執行的說法是錯誤的,更準確的說法應該是setState不能保證同步執行。
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