Node.js中使用socket建立私聊和公共聊天室_node.js
先給大家看效果圖:
在上篇文章跟大家介紹使用Angular和Nodejs、socket.io搭建聊天室及多人聊天室,本文繼續介紹Node.js中使用socket創建私聊和公聊聊天室,具體詳情請看下文吧。
nodejs的應用中,關於socket應該是比較出彩的了,socket.io在github上有幾萬人的star,它的成功應該是不輸於express的,為了方便了解整個socket.io的使用.
例子請點選http://chat.lovewebgames.com/
原始碼下載https://github.com/tianxiangbing/chat
由於本人太窮,所以伺服器和資料庫都是使用的國外免費的,存取速度上可以會稍慢。
先說下我對socket.io的理解,websocket更像是開啟了一個連接埠服務,來監視過往的通訊。所以我們可以依賴目前站點80埠啟動socket服務,也可以放在其他連接埠上,例如:
require('socket.io').listen(3000);
這樣就是監視3000端口了,由於我用的免費伺服器,沒有權限打開其他端口,所以,我還是使用80了,由於80已經被express使用了,所以我只好在express使用的時候傳進來了。
var server = http.createServer(app);
var socket = require(‘./socket/msg')(server);
然後 我在msg.js裡是這樣寫的
var db = require('../db/mysql');
var sio = require('socket.io');
var IO = function(server) {
var io = sio.listen(server)
這樣就和諧了,db是建立mysql連線的方法,不在本節內容裡,略。
在socket.io裡是這樣的,先創建一個io通道的連接,然後監視裡面的socket的事件,nodejs是事件驅動嘛。程式碼如下:
io.on('connection', function(socket) {
console.log('a user connected.');
socket.on('disconnect', function() {
console.log('user disconnected.');
});
})
這時只要有使用者連線上,就會進入connection中了,然後它的參數是個socket,如果是公聊,我們可以直接用
io.emit('chat message', {});
這種形式了。但我們這裡是私聊,所以我們要臨時的把這個socket對象保存在全局裡,供與你私聊的對象使用找到你的socket,很繞口,其實這裡的私聊,不算完全的點對點,它還是經過了伺服器的,訊息傳給伺服器,伺服器再找到你要傳達給的那個人的socket對象,發給他。這就是整個的過程了。這裡我使用的是一個類別數組物件來儲存的.
var users = {},
usocket = {};
socket.on('user join', function(data) {
users[username] = username;
usocket[username] = socket;
})
由於我這裡需要用戶名登錄,所以我就把用戶名作為了唯一的標識(這只是一個例子,不要跟我談用戶名重複的情況),這裡用類數組的形式的好處就是我不用循環也能夠很快的找到它。再我寄私聊給A時,我會先在這個uscoket裡面找到它,然後呼叫它的emit。
function sendUserMsg(data) { if (data.to in usocket) { console.log('================') console.log('to' + data.to, data); usocket[data.to].emit('to' + data.to, data); usocket[data.user].emit('to' + data.user, data); console.log('================') } }
這裡我emit了兩次的原因是,我發給對方訊息的同時,我自己也要收到這個訊息,然後把它顯示出來,為什麼這樣?其一,介面統一了,聊天裡的內容全是伺服器過來的,其二,證明我發送成功了。
然後我在客戶端監聽時,也用我自己的用戶名起了一個to 用戶名的事件監聽。
socket.on('to' + user, function(data) { //console.log(data); formatMsg(data); })
這樣,不管是我發的訊息,還是我收到訊息,都會進入這個事件了。最後,在使用者離開的時候別忘記delete掉這個物件。
socket.on('disconnect', function() { console.log('disconnect') if (username) { counter--; delete users[username]; delete usocket[username]; if (home.name == username) { homeLeave(username); } sendmsg({ type: 0, msg: "用户<b>" + username + "</b>离开聊天室", counter: counter, users: users }) } });
好了,這樣就大功告成了。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。
