電腦的虛擬記憶體的最大容量是由電腦的位址結構決定的。
虛擬記憶體的原理是基於局部性原理的,在程式裝入時,不必將其全部讀入到內存,而只要將當前需要執行的部分頁或段讀入內存,就可讓程式開始執行。
在程式執行過程中,如果需要執行的指令或存取的資料尚未在內存,則由處理機通知作業系統將相應的頁或段調入到內存,然後繼續執行程式。
另外,作業系統會將記憶體中暫時不使用的頁或段調出,保存在外存上,從而騰出空間存放將要裝入的程序,以及將要調入的頁或段。從使用者的角度來看,該系統具有的記憶體容量將比實際的記憶體容量大得多。
雖然從實際使用來說,虛擬記憶體使得進程可使用記憶體擴大到內外存容量之和;但是進程的記憶體尋址還是由電腦的位址結構決定,這就決定了虛擬記憶體理論上的最大容量。例如,64位元系統環境下,虛擬記憶體技術使得進程可用記憶體空間達264B,但外存顯然是達不到這個大小的,所以虛擬記憶體的最大容量由電腦的位址結構決定。
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