Context
在Java中的出現是如此頻繁,但其中文翻譯「上下文」又是如此詭異拗口,因此導致很多人不是很了解Context的具體意義是指什麼,所以很有必要來深究一下這句話的意思。
先來舉幾個JAVA中用到Context的例子
(1)JNDI的一個類別javax.naming.InitialContext,它讀取JNDI的一些配置訊息,並內含物件和其在JNDI中的註冊名稱的映射資訊。請看下面的程式碼:
InitialContext ic=new InitialContext();RMIAdaptor server=(RMIAdaptor)ic.lookup("jmx/invoker/RMIAdaptor");
這是一段JBoss中取得MBean的遠端呼叫類別的程式碼。在這裡面透過InitialContext中JNDI註冊的名稱「jmx/invoker/RMIAdaptor」來取得RMIAdaptor物件。這和JAVA集合中的MAP有點象,有一個String的key,key對映著它的物件。
(2)ApplicationContext 是內含configuration.xml設定檔的訊息,使得可以透過getBean用名稱得到對應的註冊物件。
Context常用方法:
// 获取应用程序包的AssetManager实例 public abstract AssetManager getAssets(); // 获取应用程序包的Resources实例 public abstract Resources getResources(); // 获取PackageManager实例,以查看全局package信息 public abstract PackageManager getPackageManager(); // 获取应用程序包的ContentResolver实例 public abstract ContentResolver getContentResolver(); // 它返回当前进程的主线程的Looper,此线程分发调用给应用组件(activities, services等) public abstract Looper getMainLooper(); // 返回当前进程的单实例全局Application对象的Context public abstract Context getApplicationContext(); // 从string表中获取本地化的、格式化的字符序列 public final CharSequence getText(int resId) { return getResources().getText(resId); } // 从string表中获取本地化的字符串 public final String getString(int resId) { return getResources().getString(resId); } public final String getString(int resId, Object... formatArgs) { return getResources().getString(resId, formatArgs); } // 返回一个可用于获取包中类信息的class loader public abstract ClassLoader getClassLoader(); // 返回应用程序包名 public abstract String getPackageName(); // 返回应用程序信息 public abstract ApplicationInfo getApplicationInfo(); // 根据文件名获取SharedPreferences public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode); // 其根目录为: Environment.getExternalStorageDirectory() public abstract File getExternalFilesDir(String type); // 返回应用程序obb文件路径 public abstract File getObbDir(); // 启动一个新的activity public abstract void startActivity(Intent intent); // 启动一个新的activity public void startActivityAsUser(Intent intent, UserHandle user) { throw new RuntimeException("Not implemented. Must override in a subclass."); } // 启动一个新的activity // intent: 将被启动的activity的描述信息 // options: 描述activity将如何被启动 public abstract void startActivity(Intent intent, Bundle options); // 启动多个新的activity public abstract void startActivities(Intent[] intents); // 启动多个新的activity public abstract void startActivities(Intent[] intents, Bundle options); // 广播一个intent给所有感兴趣的接收者,异步机制 public abstract void sendBroadcast(Intent intent); // 广播一个intent给所有感兴趣的接收者,异步机制 public abstract void sendBroadcast(Intent intent,String receiverPermission); //发送有序广播 public abstract void sendOrderedBroadcast(Intent intent,String receiverPermission); public abstract void sendOrderedBroadcast(Intent intent, String receiverPermission, BroadcastReceiver resultReceiver, Handler scheduler, int initialCode, String initialData, Bundle initialExtras); public abstract void sendBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user); public abstract void sendBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user, String receiverPermission); // 注册一个BroadcastReceiver,且它将在主activity线程中运行 public abstract Intent registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter); //取消注册BroadcastReceiver public abstract Intent registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter, String broadcastPermission, Handler scheduler); public abstract void unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver); // 请求启动一个application service public abstract ComponentName startService(Intent service); // 请求停止一个application service public abstract boolean stopService(Intent service); // 连接一个应用服务,它定义了application和service间的依赖关系 public abstract boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags); // 断开一个应用服务,当服务重新开始时,将不再接收到调用, // 且服务允许随时停止 public abstract void unbindService(ServiceConnection conn); // 返回系统级service public abstract Object getSystemService(String name); //检查权限 public abstract int checkPermission(String permission, int pid, int uid); // 返回一个新的与application name对应的Context对象 public abstract Context createPackageContext(String packageName, int flags) throws PackageManager.NameNotFoundException; // 返回基于当前Context对象的新对象,其资源与display相匹配 public abstract Context createDisplayContext(Display display);
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