u3d是什麼?
全名為 Unity3D 簡稱U3D,是一個通用3D圖形格式標準。
三維文件具有視覺化好、形象直觀、設計效率高、以及能為企業數位化的各類應用環節提供完整的設計、製程、製造資訊等優勢,但因為目前3D設計廠商離散敵意競爭,格式不統一,不相容,彼此之間有很深的數位鴻溝,使客戶在選擇系統上,面臨巨大的「廠商鎖死」(vendor lock-in)的風險,同時,格式的不相容,使得文件的交換、設計的協同、訊息的傳遞、資料的存檔在本源上無從談起!
研發者
2004年,英特爾、波音、Adobe、微軟以及30餘家公司在西班牙巴塞隆納共同宣布合作開發一個名為U3D的通用3D圖形格式標準。旨在讓使用者無須專用軟體,能夠像MP3用於影片和JPEG用於靜態影像一樣,可以免費取得的3D資料編碼方式。
產品特點
而且傳統的三維檔案就是基於CS結構,本機系統,脫離原始程式無法開啟和瀏覽,即使透過特定程式能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維文件一般都體積龐大,無法透過網路傳播、瀏覽!
U3D的目標是結束諸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它軟體公司開發的專有的3D圖形格式,用所有的用戶都可以使用的一種標準格式來取代它。在保留絕大多數功能的前提,無須專有程式即可打開,或在網路上進行3D視圖的瀏覽和操作。換言之,U3D就是讓3D檔案像JPEG檔案一樣流行且易於使用!
這種標準將使3D更容易結合到網頁瀏覽器、手機瀏覽器等其它應用程式中,使3D影像能夠更廣泛地普及,從而促進對更快的處理器和圖形晶片的需求。
2005年,Adobe在業界率先發布了Acrobat 3D,即在Acrobat現有的基礎上加入3D物件的支援。從 Adobe Acrobat 7.0開始,Adobe的PDF格式支援在文件中嵌入3D內容。這些3D內容以「Universal 3D」 (U3D)格式儲存在PDF檔案中。
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