為什麼要寫這篇文章?
我學習Workman好幾次了,每次都失敗(沒做成想要的功能,原諒我比較笨)。但這次也花了好幾個小時,把之前沒做成的功能實現了。其實就是兩個簡單的功能:一對一發送訊息,廣播訊息(群組聊天)。這個功能用swoole早都實現了,也是由於之前一直想用 think-worker 的原因,想想還是得自己琢磨才行,人家做好的框架或許是個閹割版。
別問我為什麼不用swoole,因為 workman 可以在Windows中運作。
(1)首先,得簡單說說 thinkphp workerman 的安裝。
安裝thinkphp5.1
composer create-project topthink/think=5.1.x-dev tp5andworkman
安裝think-worker
composer require topthink/think-worker=2.0.*
直接安裝workman
composer require workerman/workerman
(2)我們先來看think-worker 的程式碼
config/worker_server.php
先來個伺服器廣播訊息的範例,每10秒鐘定時廣播一則訊息
'onWorkerStart' => function ($worker) { \Workerman\Lib\Timer::add(10, function()use($worker){ // 遍历当前进程所有的客户端连接,发送自定义消息 foreach($worker->connections as $connection){ $send['name'] = '系统信息'; $send['content'] = '这是一个定时任务信息'; $send['time'] = time(); $connection->send(json_encode($send)); } }); }
但是在onMessage 時,我們取得不到$worker 對象,所以無法廣播訊息。
'onMessage' => function ($connection, $data) { $origin = json_decode($data,true); $send['name'] = '广播数据'; $send['content'] = $origin['content']; $message = json_encode($send); foreach($worker->connections as $connection) { $connection->send($message); } }
嘗試了各種方法,似乎都不行
'onMessage' => function ($connection, $data)use($worker) { // 这样是获取不到 $worker 对象的 // ...省略代码 }
所以只能拋棄thinkphp 給我們封裝的think-worker 框架,得自己寫,(或修改框架內部程式碼)
修改框架內部的程式碼:/vendor/topthink/think-worker/src/command/Server.php
,主要是把onMessage 方法自己加進去
use()就是把外部變數傳遞到函數內部使用,或是使用global $worker
$worker = new Worker($socket, $context); $worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) { $origin = json_decode($data,true); $send['name'] = '广播数据'; $send['content'] = $origin['content']; $send['uid'] = $connection->uid; $message = json_encode($send); foreach($worker->connections as $connection) { $connection->send($message); } };
這樣,我們就能夠取得$worker 物件了
$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) { ... }
#( 3)$connection 綁定uid
其實你早都已經看出,$worker->connections 獲取到的是當前所有用戶的連接,connections 即為其中一個鏈接。
記錄websocket連線時間:
$worker->onConnect = function ($connection) { $connection->login_time = time(); };
取得websocket連線時間:
$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) { $login_time = $connection->login_time; };
由此可以看出,我們可以把資料綁定到$connection 連線的一個屬性,例如:
$connection->uid = $uid;
當JavaScript端在連接websocket伺服器成功後,也就是把自己的uid 立刻發送服務端綁定:
$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) { $origin = json_decode($data,true); if(array_key_exists('bind',$origin)){ $connection->uid = $origin['uid']; } };
(4)單播傳送訊息,即自訂發送
$worker->onMessage = function ($connection, $data)use($worker) { $origin = json_decode($data,true); $sendTo = $origin['sendto']; // 需要发送的对方的uid $content = $origin['content']; // 需要发送到对方的内容 foreach($worker->connections as $connection) { if( $connection->uid == $sendTo){ $connection->send($content); } } };
到此,已經完成基於workman 的自訂物件發送訊息。
由於該php檔案存放在composer中,只需要把該檔案複製出來,放到application/command
,修改命名空間,即可儲存到自己的專案中
(5)比較swoole
1、workman可以在windows系統中執行,swoole則不能。
2、workman:$worker->connections取得所有連接,$connection->id取得自己的連接id;swoole:$server->connections取得所有連接,$connection->fd取得自己的連接id。
3、workman啟動時執行 onWorkerStart 方法,可以把定時器寫入到裡面;swoole 使用 WorkerStart 啟動計時器。
僅僅於聊天室或計時器而言,workman 還是比較方便的。
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