5G一旦應用並大規模普及,對社會意義重大,目前資訊科技由行動互聯向萬物互聯轉變,但受制於無線通訊技術的限制,導致物聯網並沒有規模化應用,當5G商用後,萬物互聯才能成為可能。如今,5G技術處在應用前期,從你晶片到通訊設備廠商,從營運商到5G應用,整個產業呈現蓬勃發展態勢。
2019年將是5G商用關鍵年份,各界積極開啟衝刺模式,在一年一度的拉斯維加斯消費電子展(CES),5G也是焦點,高通公佈在2019年,將會有超過30款基於高通驍龍855配合5G數據機驍龍X50產品上市。三星手機也將支援5G網絡,同時英特爾一個新專案「Athena」已經啟動,旨在將5G和人工智慧與Ultrabooks兩部分關聯起來,推動PC廠商打造關聯5G和AI的先進的筆記型電腦。
各界積極規劃5G,讓一切設備互聯成為可能,促使物聯網更大規模普及,在5G啟動關鍵年份中,一旦得到大規模商用後,以下行業會迎來爆發式發展:
AI產業
也就是人工智慧產業,大家都知道人工智慧想要更智能,首先就要確保它處理資訊的速度要更加的快,而在4G時代,其實本身的硬體已經足夠了,欠缺的就是傳輸速度,5G時代的網速足以讓人工智慧得到更高速的發展,尤其是對於那些機器人來說,只有網速沒有了限制,才能讓機器人有更快的運算反應,自然也會在擬人程度上更進一步發展,所以這個產業肯定是會透過5G帶動起來的。
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虛擬實境(VR/AR)
前兩年炒的火熱的虛擬實境並沒有爆發,在2014年因Facebook以20億美元收購Oculus VR後,掀起了高潮,在當時被視為下一場電腦革命的重要趨勢。遺憾的是經過多年,虛擬實境仍然沒有得到很好的發展,很大原因受制於網路寬頻,5G一旦得到應用,網路足以支撐虛擬實境的運營,虛擬實境以及其它形式的沉浸式體驗,屆時娛樂、遊戲、購物等場景會大量使用VR/AR。
來自愛立信的報告指出,VR和AR將隨著5G技術的到來成為主流,5G的到來,將為發展虛擬實境帶來新的動力,並將進入快速發展時期,我國也發布了《關於加速推動虛擬實境產業發展的指導意見》,希望在2025年整體實力進入全球前列,從產業規模來看,有機構預測,2020年全球虛擬實境產業規模將超2000億。
大視訊
因5G的到來,將為視訊產業帶來巨大變革,目前各大電信營運商,大視訊是核心策略之一,整個網路流量絕大部分來自視訊流量,但5G得到應用,大視訊將會為營運商帶來巨大財富,從5G視訊通話到8K體驗,從體育賽事到城市安防等。
當5G到來後,在家庭用8K顯示器看好萊塢大片,這種視覺震感亮瞎眼,8K是當前1080P的16倍,好萊塢對於8K發展最為積極,越來越多的電影會提供8K版本。
無人駕駛
5G是無人駕駛汽車商業落地基礎設施,沒有低延時、超高速的網絡,無人駕駛落落地就遙遙無期,目前大多數無人駕駛測試,都是超慢速測試,去年優步在低速下測試還造成嚴重事故,所以5G的部署將會使得無人駕駛落地核心,這個時間窗口在2020年。
由於5G在保障高穩定性與移動性下,以及瞬時響應下,從而大幅提升自動駕駛的性能,當無人駛汽車技術日益成熟,甚至還將催生全新的乘客經濟,英特爾做出預測,無人駕駛將催生7兆美元的「乘客經濟」。
最後
5G技術發展如火如荼,美國營運商將在2019年實現商用,國內華為在全球簽訂了26份5G合同,1萬多個5G基地台發往全球各地,在物聯網高級顧問楊劍勇看來,整個世界在積極擁抱5G這一技術風口,5G支撐的大連接,以5G支撐的大連接,不僅會掀起新一輪的移動變革,以5G支撐的大連接,不僅會掀起新一輪的移動變革,實現千億量的連接,促使萬物互聯時代到來,並結合雲端和人工智慧等技術,推動社會變革,進入一個萬物感知的智慧社會。
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