一、異常處理
意外,是程式運作過程中發生的意料這外的事,使用異常改變腳本正常流程。
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if(){ }else{ } try { }catch(异常对象){ }
1、如果try中程式碼沒有問題,則將try中程式碼執行完後就到catch後執行。
2、如果try中程式碼有異常發生,則拋出一個異常物件(使用throw),拋出給了catch中的參數, 則在try中程式碼就不會再繼續執行下去,直接跳到catch中去執行,catch中執行完成,再繼續往下執行。
注意: 提示發生了什麼異常,這不是主要我們要做事,需要在catch中解決這個異常, 如果解決不了,則出去給用戶。
二、自己定義一個異常類別
作用:就是寫一個或多個方法解決當發生這個異常時的處理方式。
1. 自己定義異常類,必須是Exception(內建類別)的子類,
2. Exception類別中的只有建構方法和toString()可以重寫, 其它都final 。
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