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什麼是java構造器?怎麼使用構造器?

王林
發布: 2019-08-30 10:14:31
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1、怎麼使用建構方法

透過一個類別建立一個對象,這個過程叫做實例化。實例化就是透過呼叫建構方法(又叫做建構器)來實現的。

1.1、什麼是建構方法

方法名稱和類別名稱一樣(包括大小寫)
沒有回傳型別
實例化一個對象的時候,必然呼叫建構方法

public class Hero {
 
    String name; 
    float hp; 
    float armor; 
    int moveSpeed; 
    // 方法名和类名一样(包括大小写)
    // 没有返回类型
    public Hero() {
        System.out.println("实例化一个对象的时候,必然调用构造方法");
    }     
    public static void main(String[] args) {        //实例化一个对象的时候,必然调用构造方法
        Hero h = new Hero();
    }
}
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1.2、隱式的建構方法

Hero類別的建構方法是

public Hero(){ 
}
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這個無參的建構方法,如果不寫,就會預設提供一個

public class Hero {
     
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度
     
    //这个无参的构造方法,如果不写,
    //就会默认提供一个无参的构造方法
    //  public Hero(){ 
    //      System.out.println("调用Hero的构造方法");
    //  }
 
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero();
        garen.name = "盖伦";
        garen.hp = 616.28f;
        garen.armor = 27.536f;
        garen.moveSpeed = 350;
         
        Hero teemo =  new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        teemo.hp = 383f;
        teemo.armor = 14f;
        teemo.moveSpeed = 330;
    }  
     
}
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1.3如果提供了一個有參的建構方法

一旦提供了一個有參的建構方法
同時又沒有顯式的提供一個無參的構造方法
那麼預設的無參的構造方法,就「木有了「

public class Hero {
      
    String name; //姓名
      
    float hp; //血量
      
    float armor; //护甲
      
    int moveSpeed; //移动速度
      
    //有参的构造方法
    //默认的无参的构造方法就失效了
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }      
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
          
        Hero teemo =  new Hero(); //无参的构造方法“木有了”
    }  
      
}
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1.4、建構法的重載

# #和一般方法一樣,建構方法也可以重載

 public class Hero {
           
        String name; //姓名
           
        float hp; //血量
           
        float armor; //护甲
           
        int moveSpeed; //移动速度
           
        //带一个参数的构造方法
        public Hero(String heroname){ 
            name = heroname;
        }         
        //带两个参数的构造方法
        public Hero(String heroname,float herohp){ 
            name = heroname;
            hp = herohp;
        }           
        public static void main(String[] args) {
            Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
            Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
        }
         
    }
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練習: 建構方法

#(為Hero設計4個參數的建構方法

這四個參數分別是
String heroName
float heroHP
float heroArmor
int heroMoveSpeed)

答案:

public class Hero {
        
    String name; //姓名
        
    float hp; //血量
        
    float armor; //护甲
        
    int moveSpeed; //移动速度
        
    //带一个参数的构造方法
    public Hero(String heroname){ 
        name = heroname;
    }      
    //带两个参数的构造方法
    public Hero(String heroname,float herohp){ 
        name = heroname;
        hp = herohp;
    }    public Hero(String heroName,float heroHP,float heroArmor,int heroMoveSpeed){ 
        name = heroName;
        hp = heroHP;
        armor = heroArmor;
        moveSpeed=heroMoveSpeed;
    }     
    public static void main(String[] args) {
        Hero garen =  new Hero("盖伦"); 
        Hero teemo =  new Hero("提莫",383);
        Hero db =  new Hero("死哥",400,27,360);
    }
      
}
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