IoC,控制反轉(Inversion of Control),依賴關係的轉移,依賴抽象而非實踐
##DI,依賴注入(Dependency Injection) ,不必自己在程式碼中維護物件的依賴,容器會自動根據配置,將依賴注入指定物件
#某地區有各種不同的商店,每家商店都賣四種水果:蘋果十元一個、香蕉二十元一個、橘子三十元一個、西瓜四十元一個,顧客可以在任何商店進行購買,每家商店需要可以隨時向稅務局提供總銷售額。 (推薦學習:PHP程式設計從入門到精通)
初步程式碼實作
class Shop<br/>{<br/> // 商店的名字<br/> private $name;<br/><br/> // 商店的总销售额<br/> private $turnover = 0;<br/><br/> public function __construct($name){<br/> $this->name = $name;<br/> }<br/><br/> // 售卖商品<br/> public function sell($commodity){<br/> switch ($commodity){<br/> case 'apple':<br/> $this->turnover += 10;<br/> echo "卖出一个苹果<br/>";<br/> break;<br/> case 'banana':<br/> $this->turnover += 20;<br/> echo "卖出一个香蕉<br/>";<br/> break;<br/> case 'orange':<br/> $this->turnover += 30;<br/> echo "卖出一个橘子<br/>";<br/> break;<br/> case 'watermelon':<br/> $this->turnover += 40;<br/> echo "卖出一个西瓜<br/>";<br/> break;<br/> }<br/> }<br/> // 显示商店目前的总销售额<br/> public function getTurnover(){<br/> echo $this->name.'目前为止的销售额为:'.$this->turnover;<br/> }<br/>}<br/><br/>// 顾客类<br/>class Human<br/>{<br/> //从商店购买商品<br/> public function buy(Shop $shop,$commodity){<br/> $shop->sell($commodity);<br/> }<br/>}<br/><br/>// new一个名为kfc的商店<br/>$kfc = new Shop('kfc');<br/>// new一个名为mike的顾客<br/>$mike = new Human();<br/><br/>// mike从kfc买了一个苹果<br/>$mike->buy($kfc,'apple');<br/>// mike从kfc买了一个香蕉<br/>$mike->buy($kfc,'banana');<br/><br/>// 输出kfc的总营业额<br/>echo $kfc->getTurnover();<br/>
此時我們可以修改程式碼如下
abstract class Fruit<br/>{<br/> public $name;<br/> public $price;<br/>}<br/>class Shop<br/>{<br/> //商店的名字<br/> private $name;<br/><br/> //商店的总销售额<br/> private $turnover = 0;<br/><br/> public function __construct($name){<br/> $this->name = $name;<br/> }<br/><br/> //售卖商品<br/> public function sell(Fruit $commodity){<br/> $this->turnover += $commodity->price;<br/> echo '卖出一个'.$commodity->name.',收入'.$commodity->price."元<br/>";<br/> }<br/><br/> //显示商店目前的总销售额<br/> public function getTurnover(){<br/> echo $this->name.'目前为止的销售额为:'.$this->turnover;<br/> }<br/>}<br/><br/>//顾客类<br/>class Human<br/>{<br/> //从商店购买商品<br/> public function buy(Shop $shop,$commodity){<br/> $shop->sell($commodity);<br/> }<br/>}<br/><br/>class Apple extends Fruit<br/>{<br/> public $name = 'apple';<br/> public $price = 10;<br/>}<br/>class Bananae extends Fruit<br/>{<br/> public $name = 'banana';<br/> public $price = 20;<br/>}<br/>class Orange extends Fruit<br/>{<br/> public $name = 'orange';<br/> public $price = 30;<br/>}<br/>class Watermelon extends Fruit<br/>{<br/> public $name = 'watermelon';<br/> public $price = 40;<br/>}<br/><br/>//new一个名为kfc的商店<br/>$kfc = new Shop('kfc');<br/>//new一个名为mike的顾客<br/>$mike = new Human();<br/><br/>//mike从kfc买了一个苹果<br/>$mike->buy($kfc,new Apple());<br/>//mike从kfc买了一个香蕉<br/>$mike->buy($kfc,new Bananae());<br/><br/>//输出kfc的总营业额<br/>echo $kfc->getTurnover();<br/>
這就是控制反轉,而實現控制反轉的過程就是依賴注入。
透過控制反轉,物件在被創建的時候,由一個調控系統內所有物件的外界實體,將其所依賴的物件的引用傳遞給它。也可以說,依賴被注入到物件中。
以上是php控制反轉怎麼實現的的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!