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JavaScript在網頁中畫圓的函數arc使用方法_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 15:32:33
原創
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一、arc所需的參數設定

複製程式碼 程式碼如下:

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise);


其中x,y,radius都很容易理解,那麼重點說說startAngle,endAngle和counterclockwise三個參數!

二、arc參數詳解

    1,startAngle和endAngle分別指圓開始的角度和結束的角度,手冊上面說的是開始的角度為0,結束的角度為Math.PI*2,這樣正好畫一個圓

    2,以下透過實例來講解startAngle和endAngle(注意html的程式碼我沒寫)

var c = document.getElementById('myCanvas');
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, false);
cxt.stroke();
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我將開始角度設為0,結束角度設為1,這樣如下圖

var c = document.getElementById('myCanvas');
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, false);
cxt.stroke();
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  我將開始角度設為1,結束角度設為2,這樣如下圖

 


上面我們可以看出第一張圖的終點就是第二張圖的起點,也就是說一個圓有無數個角度,只要你設定了開始角度和結束角度,它就可以以圓弧的形狀將兩點連起來!而起點和終點的差就是圖上兩點的長度!當起點和終點的差值可以是兩點重合時,就形成了圓!知道這一點我們就可以製作動態圓

    3,counterclockwise是指逆時針(true)還是順時針(false)

    大家看,當我將起點設為0,終點為1,選擇順時針時

var c = document.getElementById('myCanvas');
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, false);
cxt.stroke();
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當我將起點設為0,終點為1,選擇逆時針時

var c = document.getElementById('myCanvas');
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.arc(70, 30, 25, 0, 1, true);
cxt.stroke();
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以上內容是小編跟大家介紹的JavaScript在網頁中畫圓的函數arc使用方法,希望大家喜歡。

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