首頁 > Java > java教程 > 主體

實作 Java 本機緩存,該從這幾點開始

(*-*)浩
發布: 2019-10-11 16:25:41
轉載
3086 人瀏覽過

緩存,我相信大家對它一定不陌生,在專案中,緩存肯定是不可或缺的。市面上有非常多的快取工具,像是 Redis、Guava Cache 或 EHcache。

實作 Java 本機緩存,該從這幾點開始

對於這些工具,我想大家肯定都非常熟悉,所以今天我們不聊它們,我們來聊聊如何實現本地快取。參考上面幾種工具,要實現一個較好的本地緩存,平頭哥認為要從以下三個方面開始。

1、儲存集合的選擇

實作本機緩存,儲存容器肯定是key/value 形式的資料結構,在Java 中,也就是我們常用的Map集合。 Map 中有HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap 幾種供我們選擇,如果不考慮高並發情況下資料安全問題,我們可以選擇HashMap,如果考慮高並發情況下資料安全問題,我們可以選擇Hashtable、ConcurrentHashMap 中的一種集合,但是我們優先選擇ConcurrentHashMap,因為ConcurrentHashMap 的效能比Hashtable 好。

2、過期快取處理

因為快取直接儲存在記憶體中,如果我們不處理過期緩存,記憶體將被大量無效快取佔用,這不是我們想要的,所以我們需要清理這些失效的快取。過期快取處理可以參考 Redis 的策略來實現,Redis 採用的是定期刪除 懶散淘汰策略。

定期刪除策略

定期刪除策略是每隔一段時間檢測已過期的緩存,並且降之刪除。這個策略的優點是能夠確保過期的快取都會被刪除。同時也存在著缺點,過期的快取不一定能夠及時的被刪除,這跟我們設定的定時頻率有關係,另一個缺點是如果快取資料較多時,每次偵測也會對cup 帶來不小的壓力。

懶惰淘汰策略

懶惰淘汰策略是在使用快取時,先判斷快取是否過期,如果過期將它刪除,並且傳回空。這個策略的優點是只有在查找的時候,才判斷是否過期,對 CUP 影響較。同時這種策略有致命的缺點,當存入了大量的緩存,這些緩存都沒有被使用並且已過期,都將成為無效緩存,這些無效的緩存將佔用你大量的內存空間,最後導致伺服器內存溢出。

我們簡單的了解了一下 Redis 的兩種過期快取處理策略,每種策略都存在著自己的優缺點。所以我們在使用過程中,可以將兩種策略組合起來,結合效果還是非常理想的。

3、快取淘汰策略

快取淘汰跟過期快取處理要區分開來,快取淘汰是指當我們的快取個數達到我們指定的快取個數時,畢竟我們的記憶不是無限的。如果我們需要繼續添加緩存的話,我們就需要在現有的緩存中根據某種策略淘汰一些緩存,給新添加的緩存騰出位置,下面一起來認識幾種常用的緩存淘汰策略。

先進先出策略

最先進入快取的資料在快取空間不夠的情況下會被優先被清除掉,以騰出新的空間接受新的數據。此策略主要比較快取元素的創建時間。在一些對資料實效性要求比較高的場景下,可考慮選擇該類策略,優先保障最新資料可用。

最少使用策略

無論是否過期,根據元素的被使用次數判斷,清除使用次數較少的元素釋放空間。此策略主要比較元素的hitCount(命中次數),在確保高頻資料有效性情境下,可選擇這類策略。

最近最少使用策略

無論是否過期,根據元素最後一次被使用的時間戳,清除最遠使用時間戳的元素釋放空間。此策略主要比較快取最近一次被get使用時間。在熱點數據場景下較適用,優先確保熱點數據的有效性。

隨機淘汰策略

無論是否過期,隨機淘汰某個緩存,如果對快取資料沒有任何要求,可以考慮使用該策略。

不淘汰策略

當快取達到指定值之後,不淘汰任何緩存,而是無法新增緩存,直到有快取淘汰時,才能繼續新增緩存。

上面是實現本地快取需要考慮的三個點,看完我們應該知該如何實作一個本地快取了,不妨我們一起來實作一個本地快取。

實作本機快取

在該 Demo 中,我們採用 ConcurrentHashMap 作為儲存集合,這樣即使在高並發的情況下,我們也能夠保證快取的安全性。過期快取處理在這裡我只使用了定時刪除策略,並沒有使用定時刪除 懶惰淘汰策略,你可以自己動手嘗試一下使用這兩種策略進行過期快取處理。在快取淘汰方面,我在這裡採用了最少使用策略。好了,技術選型都知道了,我們一起來看看程式碼實作。

快取物件類別

public class Cache implements Comparable<Cache>{
    // 键
    private Object key;
    // 缓存值
    private Object value;
    // 最后一次访问时间
    private long accessTime;
    // 创建时间
    private long writeTime;
    // 存活时间
    private long expireTime;
    // 命中次数
    private Integer hitCount;
    ...getter/setter()...
登入後複製

新增快取

/**
 * 添加缓存
 *
 * @param key
 * @param value
 */
public void put(K key, V value,long expire) {
    checkNotNull(key);
    checkNotNull(value);
    // 当缓存存在时,更新缓存
    if (concurrentHashMap.containsKey(key)){
        Cache cache = concurrentHashMap.get(key);
        cache.setHitCount(cache.getHitCount()+1);
        cache.setWriteTime(System.currentTimeMillis());
        cache.setAccessTime(System.currentTimeMillis());
        cache.setExpireTime(expire);
        cache.setValue(value);
        return;
    }
    // 已经达到最大缓存
    if (isFull()) {
        Object kickedKey = getKickedKey();
        if (kickedKey !=null){
            // 移除最少使用的缓存
            concurrentHashMap.remove(kickedKey);
        }else {
            return;
        }
    }
    Cache cache = new Cache();
    cache.setKey(key);
    cache.setValue(value);
    cache.setWriteTime(System.currentTimeMillis());
    cache.setAccessTime(System.currentTimeMillis());
    cache.setHitCount(1);
    cache.setExpireTime(expire);
    concurrentHashMap.put(key, cache);
}
登入後複製

取得快取##

/**
 * 获取缓存
 *
 * @param key
 * @return
 */
public Object get(K key) {
    checkNotNull(key);
    if (concurrentHashMap.isEmpty()) return null;
    if (!concurrentHashMap.containsKey(key)) return null;
    Cache cache = concurrentHashMap.get(key);
    if (cache == null) return null;
    cache.setHitCount(cache.getHitCount()+1);
    cache.setAccessTime(System.currentTimeMillis());
    return cache.getValue();
}
登入後複製

取得最少使用的快取

/**
     * 获取最少使用的缓存
     * @return
     */
    private Object getKickedKey() {
        Cache min = Collections.min(concurrentHashMap.values());
        return min.getKey();
    }
登入後複製

#過期快取偵測方法

/**
 * 处理过期缓存
 */
class TimeoutTimerThread implements Runnable {
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(60);
                expireCache();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 创建多久后,缓存失效
     *
     * @throws Exception
     */
    private void expireCache() throws Exception {
        System.out.println("检测缓存是否过期缓存");
        for (Object key : concurrentHashMap.keySet()) {
            Cache cache = concurrentHashMap.get(key);
            long timoutTime = TimeUnit.NANOSECONDS.toSeconds(System.nanoTime()
                    - cache.getWriteTime());
            if (cache.getExpireTime() > timoutTime) {
                continue;
            }
            System.out.println(" 清除过期缓存 : " + key);
            //清除过期缓存
            concurrentHashMap.remove(key);
        }
    }
}
登入後複製

以上是實作 Java 本機緩存,該從這幾點開始的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

相關標籤:
來源:csdn.net
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
作者最新文章
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板