一、初級入門階段
資料類型、變數、記憶體佈局、指標基礎;
字串、一維數組、二維數組;
一級指針,二級指針,三級指針,N級指針概念,指針數組和數組指針;
結構體、文件的使用;
動態函式庫的封裝與設計;
函數指標回呼函數。
物件導向程式設計思想;
類別的封裝,建構與析構、靜態成員、物件管理;
類別的建構(有參建構子、無參構造、拷貝建構、預設建構函式)和析構;
物件動態管理、友元函式、友元類別、運算子重載;
C 編譯器物件管理模型分析;
類別物件的動態管理(new/delete);
友元函數和友元類別;
運算子重載(一元運算子、二元運算子、運算子重載困難點、專案開發中的運算子重載);
類別的繼承、多繼承及其二義性、虛繼承;
多型(概念、意義、原理剖析、多型案例);
虛擬函數、純虛函數、抽象類別(面向抽象類別程式設計思想案例);
函數模板、類別模板,模板的繼承;
C 類型轉換;
C 輸入輸出流(標準I/O 檔案I/O 字元流I/O);
C 異常處理(異常機制、異常類型、異常變數、異常層次結構、標準異常庫);
二、IDE開發工具
諸如Windows平台VC系列:VC 6.0(比較古老);
Visual Studio2013, Visual Studio2015;
Mac平台的XCode系列,還有CodeBlock,另附有一些高級編輯器Notepad , EditPlus,UE等一些開發工具的常用設定和一些常見快捷鍵的使用。
三、開發進階
1、STL
STL = Standard Template Library,即標準範本庫。這是提高開發效率的極品工具。透過學習此階段,應掌握泛型程式設計技巧,理解容器類別在C 語言中的應用模式,以及熟練全部STL類別的使用方法。
2、設計模式
決定一個專案成敗最重要的因素是專案整體的設計,透過本階段的學習,可掌握物件導向程式設計中重要的一環,是編碼前建模的技巧所在。單例模式;工廠模式;代理模式;迭代模式等。
3、資料結構基礎
這是所有程式語言中最應該學習的部分,程式組成的基礎之一。
順序儲存、鍊式儲存、循環鍊錶;
雙向鍊錶、堆疊(順序與鍊式)、佇列(順序與鍊式);
堆疊的應用、樹基本概念及遍歷、二元樹;
排序演算法、並歸演算法、選擇、插入、快速、希爾。
4、UI介面開發
掌握QT類別庫構架,圖形介面開發模型;
掌握QT開發技巧,訊息機制,圖形處理;
掌握QT網路編程,UDP,TCP使用方式;
掌握QT檔案處理方式,序列化;
掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技術。
5、UBIX/LINUX網路伺服器
掌握Unix/Linux平台開發方式;
熟練使用系統呼叫;
熟練Unix/ Linux記憶體管理,進程,執行緒調度;
熟悉網頁伺服器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網路服務程式;
掌握同步/非同步IO模型在網路程式設計中的使用方式。
6、資料庫開發
掌握SQL語言的實用技巧。 Oracle,MySQL資料庫的使用方式。
四、高級開發
1、此階段軟體開發工作所需的知識和技能相對較難,高級軟體工程師編碼熟練度和規範性需要達到一定要求;
2、具備一定的專案能力(包括調試能力、文件編寫能力、測試能力等)及綜合技術素質(包括對軟體生命週期的理解、對設計模式的理解、必備的產業知識和經驗等);.
3、了解主流的後台技術和前後端協作方式,能從全局角度理解專案的整個生命週期。
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