在說堆疊和堆疊之前,我們先說JVM(虛擬機器)記憶體的分割: (建議學習:java課程 )
Java程式在運作時都要開啟空間,任何軟體在執行時都要在記憶體中開啟空間,Java虛擬機器運作時也是要開啟空間的。
JVM運行時在記憶體中開啟一片記憶體區域,啟動時在自己的記憶體區域中進行更細緻的劃分,因為虛擬機器中每一片記憶體處理的方式都不同,所以要單獨進行管理。
JVM記憶體的分割有五片:
1. 暫存器;
2. 本地方法區;
3.方法區;
4. 端記憶體;
5. 堆疊記憶體。
我們重點來說一下堆疊和堆疊:
堆疊記憶體:堆疊記憶體首先是一片記憶體區域,儲存的都是局部變數,凡是定義在方法中的都是局部變數(方法外的是全域變數),for迴圈內部定義的也是局部變量,是先載入函數才能進行局部變數的定義,所以方法先進棧,然後再定義變量,變數有自己的作用域,一旦離開作用域,變數就會被釋放。
堆疊記憶體的更新速度很快,因為局部變數的生命週期都很短。
堆記憶體:儲存的是陣列和物件(其實陣列就是物件),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是實體(物件),實體用於封裝數據,而且是封裝多個(實體的多個屬性),如果一個資料消失,這個實體也沒有消失,還可以用,所以堆是不會隨時釋放的,但是棧不一樣,棧裡存放的都是單一變量,變數被釋放了,那就沒有了。
堆裡的實體雖然不會被釋放,但是會被當成垃圾,Java有垃圾回收機制不定時的收取。
堆疊與堆疊的差異:
1.堆疊記憶體儲存的是局部變數而堆疊記憶體儲存的是實體;
#2.堆疊記憶體的更新速度要快於堆內存,因為局部變數的生命週期很短;
3.堆疊記憶體存放的變數生命週期一旦結束就會被釋放,而堆記憶體存放的實體會被垃圾回收機制不定時的回收。
以上是java中棧和堆的區別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!