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java什麼是工廠模式

爱喝马黛茶的安东尼
發布: 2019-11-12 17:16:22
原創
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java什麼是工廠模式

工廠方法模式(Factory Method)

工廠方法模式分為三種:

#1、普通工廠模式,就是建立一個工廠類,對實作了同一介面的一些類別進行實例的創建。首先看下關係圖:

舉例如下:(我們舉一個發送郵件和簡訊的例子)

首先,創建二者的共同介面:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}
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其次,建立實作類別:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}
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public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}
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最後,建立工廠類別:

public class SendFactory {  
  
    public Sender produce(String type) {  
        if ("mail".equals(type)) {  
            return new MailSender();  
        } else if ("sms".equals(type)) {  
            return new SmsSender();  
        } else {  
            System.out.println("请输入正确的类型!");  
            return null;  
        }  
    }  
}
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我們來測試下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produce("sms");  
        sender.Send();  
    }  
}
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輸出:

this is sms sender!
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2、多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確創建對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別創建對象。關係圖:

將上面的程式碼做下修改,改動下SendFactory類別就行,如下:

public class SendFactory {  
   public Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}
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測試類別如下:

public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        SendFactory factory = new SendFactory();  
        Sender sender = factory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}
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輸出:

this is mailsender!
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3、靜態工廠方法模式,將上面的多個工廠方法模式裡的方法置為靜態的,不需要建立實例,直接呼叫即可。

public class SendFactory {  
      
    public static Sender produceMail(){  
        return new MailSender();  
    }  
      
    public static Sender produceSms(){  
        return new SmsSender();  
    }  
}
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public class FactoryTest {  
  
    public static void main(String[] args) {      
        Sender sender = SendFactory.produceMail();  
        sender.Send();  
    }  
}
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輸出:

this is mailsender!
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總體來說,工廠模式適合:凡是出現了大量的產品需要創建,並且具有共同的介面時,可以透過工廠方法模式進行創建。在以上的三種模式中,第一種如果傳入的字串有誤,不能正確創建對象,第三種相對於第二種,不需要實例化工廠類,所以,大多數情況下,我們會選用第三種-靜態工廠方法模式。

4、抽象工廠模式(Abstract Factory)

工廠方法模式有一個問題就是,類別的創建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違反了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創建多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類別就可以了,不需要修改之前的程式碼。因為抽象工廠不太好理解,我們先看看圖,然後再跟程式碼,就比較容易理解。

請看範例:

public interface Sender {  
    public void Send();  
}
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兩個實作類別:

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}
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public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}
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兩個工廠類別:

public class SendMailFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
}
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public class SendSmsFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
}
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在提供一個介面:

public interface Provider {  
    public Sender produce();  
}
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測試類:

public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}
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其實這個模式的好處就是,如果你現在想增加一個功能:發及時信息,則只需做一個實現類,實現Sender接口,同時做一個工廠類,實作Provider接口,就OK了,不需要去改動現成的程式碼。這樣做,拓展性較好!

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