JavaScript 裡的 this 到底指得是什麼?很多人會告訴你 this 指的是當前物件。這樣理解對麼?在大多數情況下確實沒錯。例如我們常常會在網頁上寫這樣的 JavaScript:
<input type="submit" value="提交" onclick="this.value='正在提交数据'" />
這裡的this顯然指的是當前對象,也就是這個提交按鈕。通常,我們使用this的情況都與此類似。但是有什麼情況不是這樣的呢?
大家看看這個例子:
var foo = function() { console.log(this); } foo(); new foo();
比較一下 foo() 和 new foo() 的運行結果,你會發現,前者 this 指向的並非 foo 本身,而是當前頁面的window對象,而後者才真正的指向foo。這是為什麼呢?
其實這牽涉到JavaScript的一個重要特性,就是所謂的「閉包」。閉包這個概念說複雜也不複雜,但也不是簡單到可以用一兩句話說清楚。偶會在以後的文章中深入探討這個Javascript 最重要的特性。現在,我要告訴大家的是,因為閉包的存在,JavaScript中的作用域變得相當重要。
所謂的作用域,簡單的說,就是創建一個函數時在什麼環境下創建的。而this變數的值,如果沒有指定的話,就是函數目前的作用域。
在前面的例子裡,foo() 函數是在全域作用域(這裡就是window物件),所以this的值是目前的window物件。而透過 new foo() 這樣的形式,其實是創建了一個foo()的副本,並在這個副本上進行的操作,所以這裡的this就是foo()的這個副本。
這樣講可能有點抽象,大家來看個實際的例子:
<input type="button" id="aButton" value="demo" onclick="" /> <script type="text/javascript"> function demo() { this.value = Math.random(); } </script>
如果直接呼叫demo() 函數,程式就會報錯,因為demo函數是在window物件中定義的,所以demo的擁有者(作用域)是window,demo的this也是window。而window是沒有value屬性的,所以就報錯了。
如果我們透過建立副本的方式,將這個函數的副本加入到一個HTML元素,那麼他的擁有者就成了這個元素,this也指涉了這個元素:
document.getElementById("aButton").onclick = demo;
這樣就將aButton的onlick屬性設定為demo()的一個副本,this也指向了aButton。
你甚至可以為多個不同的HTML元素建立不同的函數副本。每個副本的擁有者都是相對應的HTML元素,各自的this也都指向他們的擁有者,不會造成混亂。
但是,如果你這樣定義某個元素的onlick事件:
<input type="button" id="aButton" value="demo" onclick="demo()" />
點擊這個button之後,你會發現,程式又會報錯了──this又指向了window!
其實,這種方法並沒有為程式建立一個函數,而只是引用了這個函數。
具體看一下差異吧。
使用建立函數副本的方法:
<input type="button" id="aButton" value="demo" /> <script type="text/javascript"> var button = document.getElementById("aButton"); function demo() { this.value = Math.random(); } button.onclick= demo; alert(button.onclick); </script>
得到的輸出是:
function demo() { this.value = Math.random(); }
使用函數引用的方法:
<input type="button" id="aButton" value="demo" onclick="demo()" />
得到的輸出是:
function onclick() { demo(); }
這樣就能看出差別了吧。函數引用的方式中,onclick事件只是直接呼叫demo()函數,而demo()函數的作用域仍舊是window對象,所以this仍然指向window。
這樣就又引出了一個問題:既然函數副本這麼好用,為什麼還需要函數引用的方法呢?答案是性能。每新建一個函數的副本,程式就會為這個函數副本分配一定的記憶體。而實際應用中,大多數函數不一定會被調用,於是這部分記憶體就被白白浪費了。而使用函數引用的方式,程式只會給函數的本體分配內存,而引用只分配指針,這樣效率就高很多。程式設計師麼,節約為主,恩
所以我們來看一個更好的解決方案:
<script type="text/javascript"> function demo(obj) { obj.value = Math.random(); } </script> <input type="button" value="demo" onclick="demo(this)" /> <input type="button" value="demo" onclick="demo(this)" /> <input type="button" value="demo" onclick="demo(this)" />
这样,效率和需求就都能兼顾了。
this的指向
JavaScript由于其在运行期进行绑定的特性,JavaScript 中的 this 可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。常言道,字不如表,表不如图。为了让人更好的理解JavaScript this 到底指向什么?下面用一张图来进行解释:
上图我称之为”JavaScript this决策树“(非严格模式下)。下面通过例子来说明这个图如何来帮助我们对this进行判断:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { this.x = this.x + x; this.y = this.y + y; } }; //决策树解释:point.moveTo(1,1)函数不是new进行调用,进入否决策, //是用dot(.)进行调用,则指向.moveTo之前的调用对象,即point point.moveTo(1,1); //this 绑定到当前对象,即point对象
point.moveTo()函数在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:
1)point.moveTo函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)point.moveTo函数是用dot(.)进行调用的,即进入“是”分支,即这里的this指向point.moveTo中.之前的对象point;
图解point.moveTo函数的this指向什么的解析图如下图所示:
再举例,看下面的代码:
function func(x) { this.x = x; } func(5); //this是全局对象window,x为全局变量 //决策树解析:func()函数是用new进行调用的么?为否,进入func()函数是用dot进行调用的么?为否,则 this指向全局对象window x;//x => 5
func()函数在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:
1)func(5)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)func(5)函数不是用dot(.)进行调用的,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;
图解func函数的this指向什么的解析图如下图所示:
针对作为函数直接调用的方式,下面看一个复杂的例子:
var point = { x : 0, y : 0, moveTo : function(x, y) { // 内部函数 var moveX = function(x) { this.x = x;//this 指向什么?window }; // 内部函数 var moveY = function(y) { this.y = y;//this 指向什么?window }; moveX(x); moveY(y); } }; point.moveTo(1,1); point.x; //=>0 point.y; //=>0 x; //=>1 y; //=>1
point.moveTo(1,1)函数实际内部调用的是moveX()和moveY()函数, moveX()函数内部的this在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:
1)moveX(1)函数调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)moveX(1)函数不是用dot(.)进行调用的,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;
下面看一下作为构造函数调用的例子:
function Point(x,y){ this.x = x; // this ? this.y = y; // this ? } var np=new Point(1,1); np.x;//1 var p=Point(2,2); p.x;//error, p是一个空对象undefined window.x;//2
Point(1,1)函数在var np=new Point(1,1)中的this在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:
1)var np=new Point(1,1)调用是用new进行调用的么?这个明显是,进入“是”分支,即this指向np;
2)那么this.x=1,即np.x=1;
Point(2,2)函数在var p= Point(2,2)中的this在 “JavaScript this决策树“中进行判定的过程是这样的:
1)var p= Point(2,2)调用是用new进行调用的么?这个明显不是,进入“否”分支,即函数是否用dot(.)进行调用?;
2)Point(2,2)函数不是用dot(.)进行调用的?判定为否,即进入“否”分支,即这里的this指向全局变量window,那么this.x实际上就是window.x;
3)this.x=2即window.x=2.
最后看一下函数用call 和apply进行调用的例子:
function Point(x, y){ this.x = x; this.y = y; this.moveTo = function(x, y){ this.x = x; this.y = y; } } var p1 = new Point(0, 0); var p2 = {x: 0, y: 0}; p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]);//apply实际上为p2.moveTo(10,10) p2.x//10
p1.moveTo.apply(p2,[10,10])函數在 “JavaScript this決策樹“中進行判定的過程是這樣的:
我們知道,apply 和 call 這兩個方法異常強大,他們允許切換函數執行的上下文環境(context),即 this 綁定的物件。 p1.moveTo.apply(p2,[10,10])其實是p2.moveTo(10,10)。則p2.moveTo(10,10)可解釋為:
1)p2.moveTo(10,10)函數呼叫是用new呼叫的麼?這個明顯不是,進入「否」分支,即函數是否用dot(.)進行呼叫? ;
2)p2.moveTo(10,10)函數是用dot(.)進行呼叫的,即進入「是」分支,即這裡的this指向p2.moveTo(10,10)中.之前的物件p2 ,所以p2.x=10;
關於JavaScript函數執行環境的過程,IBM developerworks文件庫中的一段描述感覺很不錯,摘抄如下:
「JavaScript 中的函數既可以被當作普通函數執行,也可以作為物件的方法執行,這是導致this 意義如此豐富的主要原因。當一個函數被執行時,會建立一個執行環境(ExecutionContext) ,函數的所有的行為都發生在此執行環境中,建構該執行環境時,JavaScript 首先會建立arguments變量,其中包含呼叫函數時傳入的參數。函數的形參表,值為arguments變數中對應的值,如果arguments變數中沒有對應值,則該形參初始化為undefined。在該函數內定義的局部變量,需要注意的是此時這些變量初始化為undefined,其賦值操作在執行環境(ExecutionContext)創建成功後,函數執行時才會執行,這點對於我們理解JavaScript 中的變量作用域非常重要,鑑於篇幅,我們先不在這裡討論這個主題。 ExecutionContext)建立成功,函數開始逐行執行,所需變數均從先前建置好的執行環境(ExecutionContext)中讀取。
理解這段話對於理解Javascript函數將大有好處。