java中可以使用equals()方法判斷兩個物件是否相等,equals() 方法用於將字串與指定的物件比較。如果給定物件與字串相等,則傳回 true;否則傳回 false。
此方法的原始碼如下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
所有的物件都擁有識別(記憶體位址)和狀態(資料),同時「==」比較兩個物件的的記憶體位址,所以說使用Object的equals()方法是比較兩個物件的記憶體位址是否相等,即若object1.equals(object2)為true,則表示equals1和equals2實際上是引用同一個物件。
雖然有時候Object的equals()方法可以滿足我們一些基本的要求,但我們必須要清楚我們大部分時間都是進行兩個物件的比較,這個時候Object的equals()方法就不行了,實際上JDK中,String、Math等封裝類別都對equals()方法進行了重寫。
下面是String的equals()方法:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = count; if (n == anotherString.count) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = offset; int j = anotherString.offset; while (n-- != 0) { if (v1[i++] != v2[j++]) return false; } return true; } } return false; }
對於這個程式碼段:if (v1[i ] != v2[j ])return false;我們可以非常清楚的看到String的equals()方法是進行內容比較,而不是引用比較。至於其他的封裝類別都差不多。
在Java規範中,它對equals()方法的使用必須遵循以下幾個規則:
equals 方法在非空物件參考上實作相等關係:
1、自反性:對於任何非空參考值x,x.equals(x) 都應傳回true。
2、對稱性:對於任何非空參考值 x 和 y,當且僅當 y.equals(x) 傳回 true 時,x.equals(y) 才應傳回 true。
3、傳遞性:對於任何非空引用值x、y 和z,如果x.equals(y) 回傳true,並且y.equals(z) 回傳true,那麼x.equals(z)應回傳true。
4、一致性:對於任何非空引用值x 和y,多次呼叫x.equals(y) 總是傳回true 或始終傳回false,前提是物件上equals 比較中所使用的資訊沒有被修改。
5、 對於任何非空參考值 x,x.equals(null) 都應傳回 false。
對於上面幾個規則,我們在使用的過程中最好遵守,否則會出現意想不到的錯誤。
在java中比較,我們需要根據比較的型別來選擇適當的比較方式:
1) 物件領域,使用equals方法 。
2) 型別安全的枚舉,使用equals或== 。
3) 可能為null的物件域 : 使用 == 和 equals 。
4) 陣列域 : 使用 Arrays.equals 。
5) 除float和double外的原始資料型別 : 使用 == 。
6) float類型: 使用Float.foatToIntBits轉換成int類型,然後使用==。
7) double類型: 使用Double.doubleToLongBit轉換成long類型,然後使用==。
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