go語言中的並發介紹(附程式碼)
當被問到為什麼用Go語言,一定不得不提的是Go語言的並發程式編寫。在C語言中編寫非常繁瑣複雜的並發程式在Go語言中總是顯得如此便捷。
Go中並發程式依賴的是兩個:goroutine和channel
#理解什麼是goroutine?
##對於初學者,goroutine直接理解成為線程就可以了。當對一個函數呼叫go,啟動一個goroutine的時候,就相當於起來一個線程,執行這個函數。 實際上,一個goroutine並不相當於一個線程,goroutine的出現正是為了替代原來的線程概念成為最小的調度單位。 一旦執行goroutine時,先去當先線程查找,如果線程阻塞了,則被分配到空閒的線程,如果沒有空閒的線程,那麼就會新建一個線程。注意的是,當goroutine執行完畢後,線程不會回收推出,而是成為了空閒的線程。goroutine的使用
使用非常簡單,在函數前面增加一個gof(11)go f(11) //這個是讓f()函數當作goroutine運行但是go有一個缺點,主執行緒要等待一個goroutine結束再處理怎麼辦?拿《學習go語言》中的一個例子來說明。
channel的使用
channel的意思用白話可以這麼理解:主線程告訴大家你開goroutine可以,但是我在我的主線程開了一個管道,你做完了你要做的事情之後,往管道裡面塞個東西告訴我你已經完成了。 上面的範例就可以改為:1 channel只能使用make來進行建立
基本格式是c := make(chan int)int是說明這個管道能傳送什麼類型的資料2 往channel插入資料的操作
c #是不是很形象##3 從channel輸出資料4 為什麼需要輸出兩次(4和5兩行?)
因為2和3啟動了兩個goroutine,每個goroutine都往管道輸出一個1,因此主線程要接收兩次才能說明兩個goroutine都結束了
channel的進一步理解:channel分為兩種:一種是有buffer的,一種是沒有buffer的,預設是沒有buffer的
ci := make(chan int) //無buffer
cj := make(chan int, 0) //無buffer
cs := make(chan int, 100) //有buffer
#有緩衝的channel ,因此要注意「放」先於「取」
無緩衝的channel,因此要注意「取」先於「放」
同樣要先輸出hello world,使用有緩衝的channel和無緩衝的channel分別是這樣的:
有緩衝的channel:var a string
var c = make(chan int, 10)
func f() {
a = "hello, world"
c <- 0
}
func main() {
go f()
<-c
print(a)
}
var a string
var c = make(chan int)
func f() {
a = "hello, world"
<-c
}
func main() {
go f()
c <- 0
print(a)
}
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在Go中,可以使用gorilla/websocket包發送WebSocket訊息。具體步驟:建立WebSocket連線。傳送文字訊息:呼叫WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("訊息"))。發送二進位訊息:呼叫WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})。

並發和協程在GoAPI設計中可用於:高效能處理:同時處理多個請求以提高效能。非同步處理:使用協程非同步處理任務(例如傳送電子郵件),釋放主執行緒。流處理:使用協程高效處理資料流(例如資料庫讀取)。

Go和Go語言是不同的實體,具有不同的特性。 Go(又稱Golang)以其並發性、編譯速度快、記憶體管理和跨平台優點而聞名。 Go語言的缺點包括生態系統不如其他語言豐富、文法更嚴格、缺乏動態類型。

在Go中,可以使用正規表示式比對時間戳記:編譯正規表示式字串,例如用於匹配ISO8601時間戳記的表達式:^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。使用regexp.MatchString函數檢查字串是否與正規表示式相符。

記憶體洩漏會導致Go程式記憶體不斷增加,可通過:關閉不再使用的資源,如檔案、網路連線和資料庫連線。使用弱引用防止記憶體洩漏,當物件不再被強引用時將其作為垃圾回收目標。利用go協程,協程棧記憶體會在退出時自動釋放,避免記憶體洩漏。

在Go中傳遞map給函數時,預設會建立副本,對副本的修改不影響原map。如果需要修改原始map,可透過指標傳遞。空map需小心處理,因為技術上是nil指針,傳遞空map給期望非空map的函數會發生錯誤。

在Golang中,錯誤包裝器允許你在原始錯誤上追加上下文訊息,從而創建新錯誤。這可用於統一不同程式庫或元件拋出的錯誤類型,簡化偵錯和錯誤處理。步驟如下:使用errors.Wrap函數將原有錯誤包裝成新錯誤。新錯誤包含原始錯誤的上下文資訊。使用fmt.Printf輸出包裝後的錯誤,提供更多上下文和可操作性。在處理不同類型的錯誤時,使用errors.Wrap函數統一錯誤類型。

對並發函數進行單元測試至關重要,因為這有助於確保其在並發環境中的正確行為。測試並發函數時必須考慮互斥、同步和隔離等基本原理。可以透過模擬、測試競爭條件和驗證結果等方法對並發函數進行單元測試。
