Thread.State類別
#Thread.State
類別定義了執行緒的幾個狀態,在一個完整的生命週期中通常要經歷五種狀態:
新建: 當一個Thread類別或其子類別的物件被宣告並建立;
就緒: start()方法後,將進入執行緒佇列等待CPU時間片;
執行: 當就緒的執行緒被調度並獲得CPU資源時,便進入運行狀態;
阻塞: 被人為掛起或執行輸入輸出操作時,讓出CPU並臨時終止自己的執行,進入阻塞狀態;
死亡: 執行緒完成全部工作或被提前強制性終止或出現異常導致結束。
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執行緒狀態轉換圖
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