產品嘴裡的一個小項目,從立項到開發上線,隨著時間和需求的不斷激增,會越來越複雜,變成一個大項目,如果前期項目架構沒設計的不好,程式碼會越來越臃腫,難以維護,後期的每次產品迭代上線都會牽一發而動全身。
專案微服務化,鬆散耦合模組間的關係,是一個很好的選擇,雖然增加了維護成本,但是還是很值得的。
微服務化專案除了穩定性我個人也比較關心的幾個問題:
一: 服務間資料傳輸的效率與安全性。
二: 服務的動態擴充,也就是服務的註冊與發現,服務群聚化。
三: 微服務功能的可訂化,因為並不是所有的功能都會很符合你的需求,難免需要根據自己的需求二次開發一些功能。
go-micro是go語言下的一個很好的rpc微服務框架,功能很完善,而且我關心的幾個問題也解決的很好:
一:服務間傳輸格式為protobuf,效率上沒的說,非常的快,也很安全。
二:go-micro的服務註冊和發現是多種多樣的。我個人比較喜歡etcdv3的服務服務發現和註冊。
三:主要的功能都有對應的接口,只要實作對應的接口,就可以依照自己的需求訂做插件。
業餘時間把go-micro的源碼系統地讀了一遍,越讀越感覺這個框架寫的好,從中也學到了很多東西。就想整理一系列的帖子,把學習go-micro的心得跟大家分享。
go-micro的通訊流程大至如下
# Server監聽客戶端的調用,和Brocker推送過來的訊息進行處理。而Server端需要向Register註冊自己的存在或消亡,這樣Client才能知道自己的狀態。
Register服務的註冊的發現。
Client端從Register中得到Server的信息,然後每次調用都根據演算法選擇一個的Server進行通信,當然通信是要經過編碼/解碼,選擇傳輸協議等一系列過程的。
如果有需要通知所有的Server端可以使用Brocker進行訊息的推送。
Brocker 資訊隊列進行資訊的接收與發布。
go-micro之所以可以高度訂做和他的框架結構是分不開的,go-micro由8個關鍵的interface組成,每一個interface都可以根據自己的需求重新實現,這8個主要的inteface也構成了go-micro的框架結構。
這些介面go-micir都有他自己預設的實作方式,還有一個go-plugins是這些介面實現的可替換項目。你也可以依照需求實現自己的插件。
這篇文章主要是跟大家介紹go-micro的主體結構和這些介面的功能,具體細節以後的文章我們再慢慢說:
Transort
服務之間通訊的介面。也就是服務發送和接收的最終實作方式,是由這些介面定制的。
原始碼:
type Socket interface { Recv(*Message) error Send(*Message) error Close() error } type Client interface { Socket } type Listener interface { Addr() string Close() error Accept(func(Socket)) error } type Transport interface { Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error) Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error) String() string }
Transport 的Listen方法是一般是Server端進行呼叫的,他監聽一個端口,等待客戶端呼叫。
Transport 的Dial就是客戶端進行連線服務的方法。他返回一個Client接口,這個接口返回一個Client接口,這個Client嵌入了Socket接口,這個接口的方法就是具體發送和接收通信的信息。
http傳輸是go-micro預設的同步通訊機制。當然還有很多其他的插件:grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,nats,都是目前已經實現了的方式。在go-plugins裡你都可以找到。
Codec
有了傳輸方式,下面要解決的就是傳輸編碼和解碼問題,go-micro有很多種編碼解碼方式,預設的實作方式是protobuf,當然也有其他的實作方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。
原始碼
type Codec interface { ReadHeader(*Message, MessageType) error ReadBody(interface{}) error Write(*Message, interface{}) error Close() error String() string } type Message struct { Id uint64 Type MessageType Target string Method string Error string Header map[string]string }
Codec介面的Write方法就是編碼過程,兩個Read是解碼過程。
Registry
服務的註冊與發現,目前實現的consul,mdns, etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等,
type Registry interface { Register(*Service, ...RegisterOption) error Deregister(*Service) error GetService(string) ([]*Service, error) ListServices() ([]*Service, error) Watch(...WatchOption) (Watcher, error) String() string Options() Options }
簡單來說,就是Service 進行Register,來進行註冊,Client 使用watch方法進行監控,當有服務加入或刪除時這個方法會被觸發,以提醒客戶端更新Service資訊。
預設的是服務註冊和發現是consul,但個人不建議使用,因為你不能直接使用consul群集
我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。
Selector
以Registry为基础,Selector 是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时, selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。
源码:
type Selector interface { Init(opts ...Option) error Options() Options // Select returns a function which should return the next node Select(service string, opts ...SelectOption) (Next, error) // Mark sets the success/error against a node Mark(service string, node *registry.Node, err error) // Reset returns state back to zero for a service Reset(service string) // Close renders the selector unusable Close() error // Name of the selector String() string }
默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。
Broker
Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。
源码
type Broker interface { Options() Options Address() string Connect() error Disconnect() error Init(...Option) error Publish(string, *Message, ...PublishOption) error Subscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error) String() string }
Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。
Client
Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。
源码
type Client interface { Init(...Option) error Options() Options NewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) Message NewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) Request Call(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) error Stream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error) Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) error String() string }
当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。
默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
Server
Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。
源码
type Server interface { Options() Options Init(...Option) error Handle(Handler) error NewHandler(interface{}, ...HandlerOption) Handler NewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) Subscriber Subscribe(Subscriber) error Register() error Deregister() error Start() error Stop() error String() string }
默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
Service
Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。
源码:
type Service interface { Init(...Option) Options() Options Client() client.Client Server() server.Server Run() error String() string }
以上是go微服務框架go-micro整體架構介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!