java多執行緒與並發面試題目(第4題,附答案)
4、ConcurrentLinkedQueue非阻塞無界鍊錶隊列
ConcurrentLinkedQueue是一個線程安全的隊列,基於鍊錶結構實現,是一個無界隊列,理論上來說隊列的長度可以無限擴大。
與其他佇列相同,ConcurrentLinkedQueue也採用的是先進先出(FIFO)入隊規則,對元素進行排序。 (推薦學習:java面試題目)
當我們在佇列中新增元素時,新插入的元素會插入到佇列的尾部;而當我們取得一個元素時,它會從隊列的頭部中取出。
因為ConcurrentLinkedQueue是鍊錶結構,所以當入隊時,插入的元素依次向後延伸,形成鍊錶;而出隊時,則從鍊錶的第一個元素開始獲取,依次遞增;
值得注意的是,在使用ConcurrentLinkedQueue時,如果涉及隊列是否為空的判斷,切記不可使用size()==0的做法,因為在size()方法中,是透過遍歷整個鍊錶來實現的,在佇列元素很多的時候,size()方法十分消耗效能和時間,只是單純的判斷佇列為空使用isEmpty()即可。
public class ConcurrentLinkedQueueTest {<br/> public static int threadCount = 10;<br/> public static ConcurrentLinkedQueue<String> queue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();<br/> static class Offer implements Runnable {<br/> public void run() {<br/> //不建议使用 queue.size()==0,影响效率。可以使用!queue.isEmpty()<br/> if (queue.size() == 0) {<br/> String ele = new Random().nextInt(Integer.MAX_VALUE) + "";<br/> queue.offer(ele);<br/> System.out.println("入队元素为" + ele);<br/> }<br/> }<br/> }<br/> static class Poll implements Runnable {<br/> public void run() {<br/> if (!queue.isEmpty()) {<br/> String ele = queue.poll();<br/> System.out.println("出队元素为" + ele);<br/> }<br/> }<br/> }<br/> public static void main(String[] agrs) {<br/> ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);<br/> for (int x = 0; x < threadCount; x++) {<br/> executorService.submit(new Offer());<br/> executorService.submit(new Poll());<br/> }<br/> executorService.shutdown();<br/> }<br/>}<br/>
一種輸出:
入队元素为313732926<br/>出队元素为313732926<br/>入队元素为812655435<br/>出队元素为812655435<br/>入队元素为1893079357<br/>出队元素为1893079357<br/>入队元素为1137820958<br/>出队元素为1137820958<br/>入队元素为1965962048<br/>出队元素为1965962048<br/>出队元素为685567162<br/>入队元素为685567162<br/>出队元素为1441081163<br/>入队元素为1441081163<br/>出队元素为1627184732<br/>入队元素为1627184732<br/>
ConcurrentLinkedQuere類別圖
如圖ConcurrentLinkedQueue中有兩個volatile類型的Node節點分別用來存在列表的首尾節點,其中head節點存放鍊錶第一個item為null的節點,tail則不是總指向最後一個節點。
Node節點內部則維護一個變數item用來存放節點的值,next用來存放下一個節點,從而連結為單向無界列表。
public ConcurrentLinkedQueue(){<br/> head=tail=new Node<E>(null);<br/>}<br/>
如上程式碼初始化時候會建構一個 item 為 NULL 的空節點作為鍊錶的首尾節點。
Offer 操作offer 操作是在鍊錶末端新增一個元素,
下面看看實作原理。
public boolean offer(E e) {<br/> //e 为 null 则抛出空指针异常<br/> checkNotNull(e);<br/> //构造 Node 节点构造函数内部调用 unsafe.putObject,后面统一讲<br/> final Node<E> newNode = new Node<E>(e);<br/> //从尾节点插入<br/> for (Node<E> t = tail, p = t; ; ) {<br/> Node<E> q = p.next;<br/> //如果 q=null 说明 p 是尾节点则插入<br/> if (q == null) {<br/> //cas 插入(1)<br/> if (p.casNext(null, newNode)) {<br/> //cas 成功说明新增节点已经被放入链表,然后设置当前尾节点(包含 head,1,3,5.。。个节点为尾节点)<br/> if (p != t)// hop two nodes at a time<br/> casTail(t, newNode); // Failure is OK. return true;<br/> }<br/> // Lost CAS race to another thread; re-read next<br/> } else if (p == q)//(2)<br/> //多线程操作时候,由于 poll 时候会把老的 head 变为自引用,然后 head 的 next 变为新 head,所以这里需要<br/> //重新找新的 head,因为新的 head 后面的节点才是激活的节点<br/> p = (t != (t = tail)) ? t : head;<br/> else<br/> // 寻找尾节点(3)<br/> p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;<br/> }<br/>}<br/>
從建構子知道一開始有item為null的哨兵節點,而且head和tail都是指向這個節點。
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