Go產生go動態函式庫或靜態函式庫的方法
預備知識
plugin模式
外掛程式運作方式
go plugin套件使用
相關知識(建議:go語言教學)
go build 可以指定buildmode 。分為了多種模式。具體模式如下。
模式 | 說明 |
---|---|
目前go版本 | 1.10.3 |
archive | #編譯成二進位檔案。一般是靜態庫文件。 xx.a |
c-archive | 編譯成C歸檔檔。 C可調用的靜態函式庫。 xx.a。注意要編譯成此類檔案需要import C 並且要外部呼叫的函數要使用 “//export 函數名稱” 的方式在函數上方註解。否則函數預設不會被導出。 |
c-shared | 編譯成C共享函式庫。同樣需要 import “C” 和在函數上方註釋 // export xxx |
#default | 對於有main套件的直接編譯成可執行檔。沒有main套件的,編譯成.a檔 |
exe | 編譯成window可執行程式 |
plugin | 將main套件和依賴的套件一起編譯成go plugin。非main包忽略。 【類似C的共享庫或靜態庫。外掛程式開發使用】 |
實例
结构: -softplugin //根目录 -soft //软件目录 -plugins //插件目录 -itf //接口目录
無自訂資料
// plugins/hello.go package main import "fmt" func Hello(){ fmt.Println("hello") } // go build -buildmode=plugin -o hello.so hello.go // soft/basetype.go package main import ( "os" "path" "plugin" "fmt" ) func main(){ //加载插件 pluginDir := "../plugins" //扫描文件夹下所有so文件 f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666) if err != nil { panic(err) } fi, err := f.Readdir(-1) if err != nil { panic(err) } plugins := make([]os.FileInfo, 0) for _, ff := range fi { if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" { continue } plugins = append(plugins, ff) pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name()) if err != nil { fmt.Println(err) continue } plg, err := pdll.Lookup("Hello") if err != nil { panic(err) } plg.(func())() } } // go run basetype.go
定義外掛介面 interface。
//------------------------------------------------------ // itf/itf1.go package itf type Printor interface{ Print(v interface{}) } //------------------------------------------------------ // plugins/p1.go package main import ( "fmt" "softplugin/itf" ) type ScreenPrintor struct{} func (ScreenPrintor)Print(v interface{}){ fmt.Println("p1p1 ",v) } func Install() Printor{ return &ScreenPrintor{} } //----------------------------------------------------- // soft/s1.go package main import ( "softplugin/itf" "os" "path" "plugin" "fmt" ) var( printors = make([]itf.Printor, 0) ) func main(){ //加载插件 pluginDir := "../plugins" //扫描文件夹下所有so文件 f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666) if err != nil { panic(err) } fi, err := f.Readdir(-1) if err != nil { panic(err) } plugins := make([]os.FileInfo, 0) for _, ff := range fi { if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" { continue } plugins = append(plugins, ff) pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name()) if err != nil { fmt.Println(err) continue } plg, err := pdll.Lookup("Hello") if err != nil { panic(err) } printors = append(printors, (plg.(func() itf.Printor))()) } for _, p := range printors { p.Print("pppp") } }
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在Go中,可以使用gorilla/websocket包發送WebSocket訊息。具體步驟:建立WebSocket連線。傳送文字訊息:呼叫WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("訊息"))。發送二進位訊息:呼叫WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})。

在Go中,函數生命週期包括定義、載入、連結、初始化、呼叫和返回;變數作用域分為函數級和區塊級,函數內的變數在內部可見,而區塊內的變數僅在區塊內可見。

Go和Go語言是不同的實體,具有不同的特性。 Go(又稱Golang)以其並發性、編譯速度快、記憶體管理和跨平台優點而聞名。 Go語言的缺點包括生態系統不如其他語言豐富、文法更嚴格、缺乏動態類型。

在Go中,可以使用正規表示式比對時間戳記:編譯正規表示式字串,例如用於匹配ISO8601時間戳記的表達式:^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。使用regexp.MatchString函數檢查字串是否與正規表示式相符。

記憶體洩漏會導致Go程式記憶體不斷增加,可通過:關閉不再使用的資源,如檔案、網路連線和資料庫連線。使用弱引用防止記憶體洩漏,當物件不再被強引用時將其作為垃圾回收目標。利用go協程,協程棧記憶體會在退出時自動釋放,避免記憶體洩漏。

在Go中傳遞map給函數時,預設會建立副本,對副本的修改不影響原map。如果需要修改原始map,可透過指標傳遞。空map需小心處理,因為技術上是nil指針,傳遞空map給期望非空map的函數會發生錯誤。

在Golang中,錯誤包裝器允許你在原始錯誤上追加上下文訊息,從而創建新錯誤。這可用於統一不同程式庫或元件拋出的錯誤類型,簡化偵錯和錯誤處理。步驟如下:使用errors.Wrap函數將原有錯誤包裝成新錯誤。新錯誤包含原始錯誤的上下文資訊。使用fmt.Printf輸出包裝後的錯誤,提供更多上下文和可操作性。在處理不同類型的錯誤時,使用errors.Wrap函數統一錯誤類型。

對並發函數進行單元測試至關重要,因為這有助於確保其在並發環境中的正確行為。測試並發函數時必須考慮互斥、同步和隔離等基本原理。可以透過模擬、測試競爭條件和驗證結果等方法對並發函數進行單元測試。
