github上有一個用golang寫的lua虛擬機器,名字叫做gopher-lua。
lua中的資料類型與golang中的資料類型對應關係作者已經在文件中說明,值得注意的是類型是以L開頭的,類型的名稱是以LT開頭的。 (推薦學習:go)
golang中的資料轉換為lua中的資料就必須轉換為L開頭的類型:
str := "hello" num := 10 L.LString(str) L.LNumber(float64(num))
lua中的資料轉換為golang中的資料,項目提供了ToInt,CheckString之類的函數來進行轉換,但是這都是必須提前知道類型的,如果不知道就必須進行類型判斷:
value := L.Get(1) switch value.Type() { case lua.LTString: case lua.LTTable: .... }
這裡還可以使用gopher -luar來方便的進行型別轉換.
golang和lua互相呼叫函數
#golang中的函式必須轉換為func(L *lua.State) int這種形式才能注入lua中,傳回參數的int代表了傳回參數的個數.
func hello(L *lua.State) int { //将返回参数压入栈中 L.Push(lua.LString("hello")) //返回参数为1个 return 1 } //注入lua中 L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))
在golang中呼叫lua函數,lua腳本中需先定義這個函數,然後呼叫CallByParam進行呼叫:
//先获取lua中定义的函数 fn := L.GetGlobal("hello") if err := L.CallByParam(lua.P{ Fn: fn, NRet: 1, Protect: true, }, lua.LNumber(10)); err != nil { panic(err) } //这里获取函数返回值 ret := L.Get(-1)
以上是golang lua怎麼用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!