Go語言提供了陣列類型的資料結構。
陣列是具有相同唯一類型的一組已編號且長度固定的資料項目序列,這種類型可以是任意的原始類型例如整形、字串或自訂類型。
宣告陣列
Go 語言陣列宣告需要指定元素型別及元素個數,語法格式如下:
var variable_name [SIZE] variable_type
以上為一維陣列的定義方式。例如以下定義了數組balance 長度為10 類型為float32:
var balance [10] float32
初始化數組
以下演示了數組初始化:
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
初始化數組中{} 中的元素個數不能大於[] 中的數字。
golang不定長數組:
如果忽略[] 中的數字不設定數組大小,Go 語言會根據元素的個數來設定數組的大小:
var balance = [...]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
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