swoole版本的區別
Swoole 2.0正式版發布了。 2.0版本最大的更新是增加了對協程(Coroutine)的支援。 正式版已同時支援PHP5和PHP7。
基於Swoole2.0協程PHP開發者可以已同步的方式編寫程式碼,底層自動進行協程調度,轉變為非同步IO。解決了傳統非同步程式嵌套回調的問題。 (推薦學習: swoole影片教學)
與Node.js(ES6 )、Python等語言使用yield/generator、async/await的實作方式相比,Swoole協程無需修改程式碼添加額外的關鍵字。
與Go語言的goroutine相比,Swoole協程是內建式的,應用層程式碼無需添加go關鍵字啟動協程,只需要使用封裝好的協程客戶端即可,使用更簡單。另外Swoole協程的IO元件在底層內建了逾時機制,不需要使用複雜的select/chan/timer實作客戶端逾時。
目前Swoole底層內建的協程客戶端元件包括:udpclient、tcpclient、httpclient、redisclient、mysqlclient,基本上涵蓋了開發者常用的幾種通訊協定。協程元件只能在伺服器的onConnect、onRequest、onReceive、onMessage 回呼函數中使用。
Swoole 3.0版本中,我們實作了一個全新的 PHP 內建協程調度器,基於ZendVM 的 EG(vm_interrupt) 機制實現,移除了 setjmp/longjmp 的依賴。
使得 Swoole 協程可以應用於任何位置,包括PHP 物件析構函數、魔術方法、反射函數呼叫等場景,新的版本號碼將更改為Swoole 3.0,原計劃基於libco的C棧協程,延後到4.0。
新版協程核心依賴PHP-7.1,因此Swoole對PHP的版本依賴提高至7.1,對gcc的版本依賴提高至4.8。
Swoole 4.0基於boost.context 1.60彙編程式碼實作了全新的協程核心。
在保存PHP函數呼叫堆疊的基礎上,增加了C堆疊的上下文儲存。實現了對所有PHP語法的支援。現在在任意PHP的函數,包含call_user_func、反射、魔術方法、array_map中均可使用協程。
4.0與2.0是100%相容的,僅重構了協程內核,API層無變更
4.0分支程式碼即將升級至C 11標準,建議使用gcc-4.8或更高版本
支援php7.1以上版本
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