本文的主要內容是根據前不久面試某家公司Web前端開發崗位,面試時做的一道數組去重問題的解題思路進行整理的,分享給大家。
題目本身很簡單:一個ul中有一千個li,如何給這一千個li綁定一個滑鼠點擊事件,當滑鼠點擊時alert出這個li的內容和li的位置座標xy ,
123...1000
需要考慮到瀏覽器相容性、事件冒泡、效率等問題。看到問題後我就直接在紙上寫下瞭如下答案:
var ulItem = document.getElementById("ulItem"); var lis = document.getElementsByTagName("li"); for(var i=0; i<lis.length; i++){ lis[i].onclick = function(){ alert("内容:"+this.innerHTML); alert("位置:"+getElementPosition(this).x+","+getElementPosition(this).y; } } function getElementPosition(e){ var x=0,y=0; while(e != null){ x += e.offsetLeft; y += e.offsetTop; e = e.offsetParent; } return {x:x, y:y}; }
面試結果:寫完了又看了一遍感覺沒必要考慮兼容性、事件冒泡啊。效率的話,想了想,也想不出怎麼提升了,就這樣給面試官看了。面試官人也挺好的,他看了之後說:你並沒有考慮到我說的重點啊,你這樣1000次循環添加點擊事件效率是很低的。然後就跟我講了利用事件冒泡的特性,來提高效率,即事件代理(ps:以前做項目有遇到過要阻止事件冒泡的時候,但利用事件冒泡特性提高效率卻還完全不知道)。聽了面試官講的漲了姿勢,回來後自己也上網查了一下,現在自己再總結下當做記錄自己學習的過程吧:
事件代理(Event Delegation) ,又稱為事件委託。 是 JavaScript 中常用綁定事件的常用技巧。顧名思義,「事件代理」即是把原本需要綁定的事件委託給父元素,讓父元素擔當事件監聽的職務。
為什麼要這麼做?眾所周知,DOM操作是十分消耗效能的,所以重複的事件綁定簡直是效能殺手。而事件代理的核心思想,就是透過盡量少的綁定,去監聽盡量多的事件。程式猿的事,沒程式碼說個J8,下面貼出程式碼:
var ulItem = document.getElementById("ulItem"); ulItem.onclick = function(e){ e = e || window.event;//这一行和下一行是为了兼容IE8以及之前版本 var target = e.target || e.srcElement; if(target.tagName.toLowerCase() === "li"){ alert(target.innerHTML); alert("位置为:"+getElementPosition(target).x+","+getElementPosition(target).y); } } function getElementPosition(e){ var x=0,y=0; while(e != null){ x += e.offsetLeft; y += e.offsetTop; e = e.offsetParent; } return {x:x, y:y}; }
嗯,現在程式碼去掉了for循環,提高了效率,也有了相容性方面的處理,感覺這個答案應該可以了吧。上面說的也就是為了一道筆試題,下面就再本著學術研究的思想說說事件代理:
在傳統的事件處理中,你依需求為每一個元素新增或刪除事件處理器。然而,事件處理器將有可能導致記憶體洩漏或效能下降——你用得越多這種風險就越大。 JavaScript事件代理程式則是一種簡單的技巧,透過它你可以把事件處理器加入到一個父級元素上,這樣就避免了把事件處理器加入多個子級元素上。事件代理用到了兩個在JavaSciprt事件中常被忽略的特性:事件冒泡以及目標元素。當一個元素上的事件被觸發的時候,比如說滑鼠點擊了一個按鈕,同樣的事件將會在那個元素的所有祖先元素中被觸發。這個過程被稱為事件冒泡;這個事件從原始元素開始一直冒泡到DOM樹的最上層。任何一個事件的目標元素都是最開始的那個元素,在我們的這個例子中也就是按鈕,並且它在我們的事件物件中以屬性的形式出現。使用事件代理,我們可以把事件處理器加入一個元素上,等待一個事件從它的子級元素冒泡上來,並且可以得知這個事件是從哪個元素開始的。
關於事件代理,今天也是初次接觸,就先寫到這吧,希望對大家的學習有所幫助,更多相關教程請訪問JavaScript視頻教程!