vr原理介紹
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思是虛擬現實,早期譯為「靈境技術」。
虛擬實境是多媒體技術的終極應用形式,它是電腦軟硬體技術、感測技術、機器人技術、人工智慧及行為心理學等科學領域快速發展的結晶。 ( 推薦學習:web前端視訊教學)
主要依賴三維即時圖形顯示、三維定位追蹤、觸覺及嗅覺感測技術、人工智慧技術、高速運算與並行計算技術以及人的行為研究等多項關鍵技術的發展。
隨著虛擬實境技術的發展,真正實現虛擬現實,將引起整個人類生活與發展的巨大變革。
人們戴上立體眼鏡、數據手套等特製的感測設備,面對一種三維的模擬現實,似乎置身於一個具有三維的視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺的感覺世界,並且人與這個環境可以透過人的自然技能和相應的設施進行資訊互動。
1992年美國國家科學基金資助的互動式系統計畫工作小組的報告中對VR提出了較系統化的論述,並確定並建議了未來虛擬實境環境領域的研究方向。
可以認為,虛擬實境技術綜合了電腦圖形技術、電腦模擬技術、感測器技術、顯示技術等多種科學技術,它在多維資訊空間上創造一個虛擬資訊環境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環境完善的互動能力,並有助於啟發構思。
所以說,沉浸一交互一構想是VR環境系統的三個基本特性。虛擬技術的核心是建模與模擬。
虛擬實境廣泛應用於醫學、娛樂、軍事航太、室內設計、房地產開發、工業模擬、緊急推演、遊戲、地理、教育、水文地質、維修、訓練實訓、船舶製造、汽車模擬、軌道運輸、能源領域、生物力學、復健訓練和數位地球等。
虛擬實境被認為是多媒體最高層級的應用。
它是電腦科技、電腦圖形、電腦視覺、視覺生理學、視覺心理學、模擬技術、微電子技術、立體顯示技術、感測與測量技術、語音辨識與合成技術、人機介面技術、網路技術及人T智慧技術等多種高新技術整合之結晶。
其逼真性和即時互動性為系統模擬技術提供強大的支撐。虛擬實境技術有以下幾個特點。
沉浸性(immersion)
又稱臨場感,指使用者對虛擬世界中的真實感。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全心投入電腦創造的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
互動性( interaction)
指使用者對虛擬世界中的物件的可操作性。例如,使用者可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並且可以感覺到物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
構想性(imagination)
又稱自主性,指使用者在虛擬世界的多維資訊空間中,依靠白身的感知和認知能力可全方位地獲取知識,發揮主觀能動性,尋求問題的完美解決。
由於沉浸性、互動性和構想性三個特性的英文單字的第一個字母均為I,這三個特性又通常被統稱為3I特性。
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