先檢查是否是圖示被隱藏了,在桌面上點擊滑鼠右鍵,選擇“英特爾@顯示卡設定”-“選項和支援”-“首選項”,查看“系統托盤圖示”是否已停用。 中 ##1、若在「控制台」中有「英特爾@顯示卡設定」選項,說明顯卡片的設定選項被一些安全軟體的滑鼠右鍵管理功能刪除或停用了,你需要依照自己安裝的安全軟體設定一下;
2、核顯驅動沒有安裝或遺失了,建議重新安裝核顯驅動。英特爾顯示卡技術具有豐富、艷麗的色彩和流暢、活躍的影像。以全部解析度播放高清內容,而且在玩遊戲時希望裡面的人物栩栩如生。
早在上世紀90年代初,3D加速卡就進入了發展的啟蒙期,不過3D遊戲加速成為一個時代的正式開始,還要算1996年10月的Voodoo卡發售的時候,在其後的12個月中幾乎沒有什麼產品可以取代它的霸主地位。 同期,圖形產業也正式成為PC產業一個熱門的部分,多家公司看中了這個契機,想在未來的PC圖形市場佔據一個重要的位置,於是包括ATI、Matrox、NVIDIA、 PowerVR、3Dlabs、Trident、S3、SiS等公司紛紛試水圖形晶片,打造了最繁榮的圖形產業初期。1997年冬季3Dfx發表了有史以來最為成功的3D加速晶片- Voodoo2,這款晶片組包括2個材質貼圖單元,在一個時鐘週期內得到雙倍處理能力。更令人震驚的是,Voodoo2支援SLI螢幕交錯掃描技術,允許 雙卡互聯,從而威力倍增,一時間,Voodoo2成為全球PC遊戲玩家的終極夢幻配置。
Voodoo2已經成就了圖形卡發展初期的黃金階段,但就像我們的 定義一樣,作為圖形卡發展的初期,所有的發展都具備不確定的因素。 Intel也在這個時期進入了獨立圖形卡市場,在1998年2月的時候發 布了i740晶片,從此Intel也殺入了3D圖形晶片領域。 該晶片是Intel與Lockheed-Martin(洛克希德馬丁公司)下屬的分公司 Real3D共同開發的,但是Intel已經購買了Real3D 20%的股份。 在遊戲性能上,i740僅僅相當於Voodoo2卡的一半,不過參考價格,這個性能已經非常不錯了,因為還沒有成熟的細分市場策略,Voodoo2仍然只是高端玩家的享受。 當時光流向1999年,圖形市場的鐘擺已經滑向NVIDIA,在成功推出Riva128、TNT等顯示卡後,TNT2也在這一年火熱出爐,3Dfx雖然在較晚時間推出Voodoo3,可最自豪的Glide和OpenGL已經開始成為遊戲業的非主流API,3Dfx從此走向沒落,1999年雖然沒有敲響它的喪鐘,但Voodoo3的確是3Dfx轉折性的產品——不是向好的方向, 而是向差的方向。 同樣是在1999年4月,Intel發布了他們的i752晶片,是成功的i740的後續版本,最終遞交闆卡是在8月份。 i752採用128位元的核心架構,核心頻率為100MHz,顯存最高支援133MHz,最大16MB。 i752採用雙像素管線,每秒鐘可產生300萬個多邊形,像素填充率是1億每秒,支援環境霧化、單週期紋理合成等3D功能以及16位元的Z-buffer 。以上是英特爾顯示卡設定不見了的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!