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java實現序列化的方法

發布: 2019-12-26 11:51:09
原創
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java實現序列化的方法

1、實作序列化:

1)使用Serializable介面實作序列化

首先我們定義一個物件類User

public class User implements Serializable {
    //序列化ID
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private int age;
    private String name;
    //getter和setter方法、
    //toString方法}
登入後複製

接下來,在Test類別中去實現序列化和反序列化。

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {
        //SerializeUser();
        DeSerializeUser();
    }
    //序列化方法
    private static void SerializeUser() throws FileNotFoundException, IOException {
        User user = new User();
        user.setName("Java的架构师技术栈");
        user.setAge(24);
        //序列化对象到文件中
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("G://Test/template"));
        oos.writeObject(user);
        oos.close();
        System.out.println("序列化对象成功");
    }
    //反序列化方法
    private static void DeSerializeUser() throws FileNotFoundException, IOException{
        File file = new File("G://Test/template");
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
        User newUser = (User)ois.readObject();
        System.out.println("反序列化对象成功"+newUser.toString());
    }}
登入後複製

2)使用Externalizable介面實現序列化

#首先,定義一個User1類別

public class User1 implements Externalizable{
    private int age;
    private String name;
    //getter、setter
    //toString方法
    
    public User1() {}
    
    @Override
    public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
    }
    @Override
    public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
    }}
登入後複製

Externalizable和Serializable介面的差異:

1)Externalizable繼承自Serializable介面

2)需要我們重寫writeExternal()與readExternal()方法

3)實作Externalizable介面的類別必須要提供一個public的無參的構造器。

2、作用:

1)序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化,可以對流化後的對象進行讀寫操作,也可以將流化後的物件傳輸與網路之間;

2)為了解決物件流讀寫操作時可能引發的問題(如果不進行序列化,可能會存在數據亂序的問題)

3)序列化除了能夠實現物件的持久化之外,還能夠用於物件的深度克隆

3、序列化的使用場景

#1)永久保存對象,保存物件的位元組序列到本機檔案或資料庫中; 

2)透過序列化以位元組流的形式使物件在網路中傳遞和接收; 

3)透過序列化在進程間傳遞物件;

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