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golang 什麼時候使用指針

(*-*)浩
發布: 2019-12-27 11:25:10
原創
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golang 什麼時候使用指針

有時候看別人的go程式碼,發現他們有的在程式碼裡面用了指針,有的不使用。

假設有個結構體類型叫做Person,發現有些方法會用func methodA (*person Person)作為參數,或是使用func *(person Person) methodA()作為結構體自己的方法,也就是person這個結構體                     (建議學習:go

#可以直接呼叫methodA,但使用的是指標。

或是在map結構裡面看到var personMap map[string]*Person 的用法

如果是從java轉過來golang的話,可能不太懂。因為java的世界是沒有指標的,直接傳遞過去就可以用了,但是到golang上要注意很多地方。

那麼什麼時候該用呢?為什麼有些地方需要用呢?

不使用指標的話,某些情況是沒辦法賦值給結構體的

接下來看一段程式碼,這段程式碼不使用任何指標,先定義一堆用於測試的物件

type Person struct {  //person结构体,包含年龄,名称,车
    age  int
    name string
    car  Car
}

type Car struct {  //person名下的车
    name string  //车的名字
}

var personMap map[string]Person   //一个存放person的map

func setName(person Person, name string) { //给参数person设置名字
    person.name = name
}

func (person Person) setName(name string) {  //设置名字
    person.name = name
}
func printName(person Person){  //打印person的名字
    fmt.Println(person.name)
}
func (person Person)printName(){  //结构体person自己支持打印名字
    fmt.Println(person.name)
}
登入後複製

所以得出結論,當我們需要修改結構體的變數內容的時候,方法傳入的結構體變數參數需要使用指針,也就是結構體的位址

需要修改map中的架構體的變數的時候也需要使用結構體位址作為map的value

如果只是讀取結構體變量,可以不使用指針,直接傳遞引用即可

*type 這裡的type這個變量存放的東西是地址,這點需要明確,需要使用&type獲取到地址。

以上是golang 什麼時候使用指針的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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