陣列是指一系列相同類型資料的集合。陣列中包含的每個資料稱為陣列元素(element),這種類型可以是任意的原始類型,例如 int、string 等,也可以是使用者自訂的類型。一個陣列所包含的元素個數被稱為數組的長度。
在Golang中陣列是一個長度固定的資料類型,陣列的長度是類型的一部分。
切片(slice)是 Golang 中一種比較特殊的資料結構,這種資料結構更便於使用和管理資料集合。切片是圍繞動態數組的概念構建的,可以按需自動增長和縮小。
下面我們來看go語言中的陣列與切片的差異:
1、定義方式不一樣
#2、初始化方法不一樣:
陣列需要指定大小,不指定也會根據初始化的自動推導出大小,不可改變
##切片不需要指定大小。3、函數傳遞方式不同:陣列是值傳遞,切片是位址傳遞。
陣列定義:var a1 [3]int var a2 [...]int{1,2,3}
var b1 []int b2 := make([]int, 3, 5)
a1 := [...]int{1,2,3} a2 := [5]int{1,2,3}
b1 := make([]int, 3,5)
golang教程欄位。
以上是golang數組與切片的不同之處的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!