我希望能夠透過這篇文章,能夠清晰的提升對apply、call、bind的認識,並且列出一些它們的妙用加深記憶。
apply、call
在 javascript 中,call 和 apply 都是為了改變某個函數運行時的上下文(context)而存在的,換句話說,就是為了改變函數體內部 this 的指向。
JavaScript 的一大特點是,函數存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。
先為大家列出一段程式碼範例:
function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() { console.log("My color is " + this.color); } } var apple = new fruits; apple.say(); //My color is red
但是如果我們有一個物件banana= {color : "yellow"} ,我們不想對它重新定義 say 方法,那麼我們可以透過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法:
banana = { color: "yellow" } apple.say.call(banana); //My color is yellow apple.say.apply(banana); //My color is yellow
所以,可以看出call 和apply 是為了動態改變this 而出現的,當一個object 沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法) ,我們可以藉助call或apply用其它物件的方法來操作。
apply、call 的差別
對於 apply、call 二者而言,作用完全一樣,只是接受參數的方式不太一樣。例如,有一個函數定義如下:
var func = function(arg1, arg2) { };
就可以用以下方式來呼叫:
func.call(this, arg1, arg2); func.apply(this, [arg1, arg2])
其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個 JavaScript 物件(JavaScript 中一切皆物件),call 需要把參數依序傳遞進去,而 apply 則是把參數放在陣列裡。
JavaScript 中,某個函數的參數數量是不固定的,因此要說適用條件的話,當你的參數是明確知道數量時用 call 。
而不確定的時候用 apply,然後把參數 push 進數組進數組。當參數數量不確定時,函數內部也可以透過 arguments 這個陣列來遍歷所有的參數。
為了鞏固加深記憶,以下列舉一些常用用法:
1、陣列之間追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
2、取得陣列中的最大值與最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458 maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458
number 本身沒有 max 方法,但是 Math 有,我們就可以藉助 call 或 apply 使用其方法。
3、驗證是否為陣列(前提是toString()方法沒有重寫)
functionisArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; }
4、類別(偽)陣列使用陣列方法
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
Javascript中存在一種名為偽數組的物件結構。比較特別的是 arguments 對象,還有像是呼叫 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的,它們回傳NodeList物件都屬於偽數組。不能應用 Array下的 push , pop 等方法。
但是我們能透過 Array.prototype.slice.call 轉換為真正的陣列的帶有 length 屬性的對象,這樣 domNodes 就可以應用 Array 下的所有方法了。
深入理解運用apply、call
下面就【借用一道面試題】,來更深入的去理解下 apply 和 call 。
定義一個 log 方法,讓它可以代理 console.log 方法,常見的解決方法是:
function log(msg) { console.log(msg); } log(1); //1 log(1,2); //1
上面方法可以解決最基本的需求,但是當傳入參數的個數是不確定的時候,上面的方法就失效了,這個時候就可以考慮使用apply 或call,注意這裡傳入多少個參數是不確定的,所以使用apply是最好的,方法如下:
function log(){ console.log.apply(console, arguments); }; log(1); //1 log(1,2); //1 2
接下來的要求是為每一個 log 訊息加上一個"(app)"的前輟學,例如:
log("hello world"); //(app)hello world
該怎麼做比較優雅呢?這個時候需要想到arguments參數是個偽數組,透過 Array.prototype.slice.call 轉換為標準數組,再使用數組方法unshift,像這樣:
function log(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); args.unshift('(app)'); console.log.apply(console, args); };
bind
說完了 apply 和 call ,再來來說說bind。 bind() 方法與 apply 和 call 很相似,也是可以改變函數體內 this 的指向。
MDN的解釋是:bind()方法會建立一個新函數,稱為綁定函數,當呼叫這個綁定函數時,綁定函數會以創建它時傳入bind()方法的第一個參數作為this,傳入bind() 方法的第二個以及以後的參數加上綁定函數運行時本身的參數會依照順序作為原函數的參數來呼叫原始函數。
直接來看看具體如何使用,在常見的單體模式中,通常我們會使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣我們可以在改變了上下文之後繼續引用到它。 像這樣:
var foo = { bar : 1, eventBind: function(){ var _this = this; $('.someClass').on('click',function(event) { /* Act on the event */ console.log(_this.bar); //1 }); } }
由于 Javascript 特有的机制,上下文环境在 eventBind:function(){ } 过渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { }) 发生了改变,上述使用变量保存 this 这些方式都是有用的,也没有什么问题。当然使用 bind() 可以更加优雅的解决这个问题:
var foo = { bar : 1, eventBind: function(){ $('.someClass').on('click',function(event) { /* Act on the event */ console.log(this.bar); //1 }.bind(this)); } }
在上述代码里,bind() 创建了一个函数,当这个click事件绑定在被调用的时候,它的 this 关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文 this(其实就是 foo ),到 bind() 函数中。然后,当回调函数被执行的时候, this 便指向 foo 对象。再来一个简单的栗子:
var bar = function(){ console.log(this.x); } var foo = { x:3 } bar(); // undefined var func = bar.bind(foo); func(); // 3
这里我们创建了一个新的函数 func,当使用 bind() 创建一个绑定函数之后,它被执行的时候,它的 this 会被设置成 foo , 而不是像我们调用 bar() 时的全局作用域。
有个有趣的问题,如果连续 bind() 两次,亦或者是连续 bind() 三次那么输出的值是什么呢?像这样:
var bar = function(){ console.log(this.x); } var foo = { x:3 } var sed = { x:4 } var func = bar.bind(foo).bind(sed); func(); //? var fiv = { x:5 } var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv); func(); //?
答案是,两次都仍将输出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是无效的。更深层次的原因, bind() 的实现,相当于使用函数在内部包了一个 call / apply ,第二次 bind() 相当于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是无法生效的。
apply、call、bind比较
那么 apply、call、bind 三者相比较,之间又有什么异同呢?何时使用 apply、call,何时使用 bind 呢。简单的一个栗子:
var obj = { x: 81, }; var foo = { getX: function() { return this.x; } } console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81 console.log(foo.getX.call(obj)); //81 console.log(foo.getX.apply(obj)); //81
三个输出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了对括号。
也就是说,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind() 方法。而 apply/call 则会立即执行函数。
再总结一下:
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
好了,本文关于开启Javascript中apply、call、bind的用法之旅模式的相关教程,到此给大家介绍完了,希望大家喜欢。