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5個ES10的新特性

發布: 2020-06-15 17:11:24
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今年,ECMAScript 2019(簡稱ES2019)將會發表。新功能包括Object.fromEntries(),trimStart(),trimEnd(),flat(),flatMap(),symbol物件的description屬性,可選的catch綁定等。

5個ES10的新特性

1、Object.fromEntries()

在JavaScript中,將資料從一種格式轉換成另一種格式非常常見。為了方便將物件轉換為數組,ES2017引入了Object.entrie()方法。此方法將物件作為參數,並以[key,value]的形式傳回物件自己的可枚舉字串鍵控屬性對的陣列。例如:

const obj = {one: 1, two: 2, three: 3};

console.log(Object.entries(obj));    
// => [["one", 1], ["two", 2], ["three", 3]]
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但是如果我們想要做相反的事情並將鍵值對列表轉換為物件呢?某些程式語言(如Python)為此提供了dict()函數。 Underscore.js和Lodash中還有_.fromPairs函數。

ES2019引入Object.fromEntries()方法為JavaScript帶來類似的功能, 此靜態方法允許你輕鬆地將鍵值對列表轉換為物件:

const myArray = [['one', 1], ['two', 2], ['three', 3]];
const obj = Object.fromEntries(myArray);

console.log(obj);    // => {one: 1, two: 2, three: 3}
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如你所見, Object.fromEntries()與Object.entries()所做的事情正好相反。雖然以前可以實現Object.fromEntries()相同的功能,但它實作方式有些複雜:

const myArray = [['one', 1], ['two', 2], ['three', 3]];
const Array.from(myArray).reduce((acc, [key, val]) 
=> Object.assign(acc, {[key]: val}), {})

console.log(obj);    // => {one: 1, two: 2, three: 3}
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請記住,傳遞給Object.fromEntries()的參數可以是實作可迭代協定的任何對象,只要它傳回一個兩元素,類似陣列的物件即可。

例如,在以下程式碼中,Object.fromEntries() 將Map物件作為參數,並建立一個新對象,其鍵和對應值由Map中的對給出:

const map = new Map();
map.set('one', 1);
map.set('two', 2);

const obj = Object.fromEntries(map);

console.log(obj);    // => {one: 1, two: 2}
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Object.fromEntries() 方法對於轉換物件也非常有用,思考以下程式碼:

const obj = {a: 4, b: 9, c: 16};

// 将对象转换为数组
const arr = Object.entries(obj);

// 计算数字的平方根
const map = arr.map(([key, val]) => [key, Math.sqrt(val)]);

// 将数组转换回对象
const obj2 = Object.fromEntries(map);

console.log(obj2);  // => {a: 2, b: 3, c: 4}
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上述程式碼將物件中的值轉換為其平方根。為此,它首先將物件轉換為數組,然後使用map()方法獲取數組中值的平方根,結果是可以轉換回物件的數組。

使用Object.fromEntries()的另一個情況是處理URL的查詢字串,如本例所示

const paramsString = 'param1=foo&param2=baz';
const searchParams = new URLSearchParams(paramsString);

Object.fromEntries(searchParams);    // => {param1: "foo", param2: "baz"}
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此程式碼中,查詢字串將傳遞給 URLSearchParams()構造函數。然後將回傳值(即URLSearchParams物件實例)傳遞給Object.fromEntries() 方法,結果是一個包含每個參數作為屬性的物件。

Object.fromEntries() 方法目前是第4階段提案,這表示它已準備好包含在ES2019標準中。

2、trimStart() and trimEnd()

#trimStart()和trimEnd()方法在實作與trimLeft()和trimRight()相同。這些方法目前處於第4階段,將被加入到規範中,以便與padStart()和padEnd()保持一致,來看一些範例:

const str = "   string   ";

// es2019
console.log(str.trimStart());    // => "string   "
console.log(str.trimEnd());      // => "   string"

// 相同结果
console.log(str.trimLeft());     // => "string   "
console.log(str.trimRight());    // => "   string"
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對於Web相容性,trimLeft() 和trimRight( ) 將保留為trimStart() 和trimEnd() 的別名。

3、flat() and flatMap()

flat() 方法可以將多維數組展平成一維數組

const arr = ['a', 'b', ['c', 'd']];
const flattened = arr.flat();

console.log(flattened);    // => ["a", "b", "c", "d"]
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以前,我們經常使用reduce()或concat()來展平多維數組:

const arr = ['a', 'b', ['c', 'd']];
const flattend = [].concat.apply([], arr);

// or
// const flattened =  [].concat(...arr);

console.log(flattened);    // => ["a", "b", "c", "d"]
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請注意,如果提供的數組中有空值,它們會被丟棄:

const arr = ['a', , , 'b', ['c', 'd']];
const flattened = arr.flat();

console.log(flattened);    // => ["a", "b", "c", "d"]
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flat() 還接受一個可選參數,該參數指定嵌套數組應該被展平的級別數。如果未提供參數,則將使用預設值1:

const arr = [10, [20, [30]]];

console.log(arr.flat());     // => [10, 20, [30]]
console.log(arr.flat(1));    // => [10, 20, [30]]
console.log(arr.flat(2));    // => [10, 20, 30]
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flatMap() 方法將map()和flat()組合成一個方法。它首先使用提供的函數的返回值來建立一個新數組,然後連接該數組的所有子數組元素。來個例子:

const arr = [4.25, 19.99, 25.5];

console.log(arr.map(value => [Math.round(value)]));    
// => [[4], [20], [26]]

console.log(arr.flatMap(value => [Math.round(value)]));    
// => [4, 20, 26]
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陣列將被展平的深度等級為1.如果要從結果中刪除項目,只需傳回一個空數組:

const arr = [[7.1], [8.1], [9.1], [10.1], [11.1]];

// do not include items bigger than 9
arr.flatMap(value => {
  if (value >= 10) {
    return [];
  } else {
    return Math.round(value);
  }
});  

// returns:
// => [7, 8, 9]
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除了正在處理的目前元素外,回呼函數還將接收元素的索引和對數組本身的參考。 flat()和flatMap()方法目前處於第4階段。

4、Symbol 物件的 description 屬性

#在創建Symbol時,可以為調試目的向其添加description (描述)。有時候,能夠直接存取程式碼中的description 是很有用的。

ES2019 中為Symbol物件新增了唯讀屬性 description ,該物件傳回包含Symbol所描述的字串。

let sym = Symbol('foo');
console.log(sym.description);    // => foo

sym = Symbol();
console.log(sym.description);    // => undefined

// create a global symbol
sym = Symbol.for('bar');
console.log(sym.description);    // => bar
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5、可選的catch

try catch 語句中的catch有時候並沒有用,思考下面程式碼:

try {
  // 使用浏览器可能尚未实现的功能
} catch (unused) {
  // 这里回调函数中已经帮我们处理好的错误
}
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此程式碼中的catch回調的資訊並沒有用處。但這樣寫是為了避免SyntaxError錯誤。 ES2019可以省略catch周圍的括號:

try {
  // ...
} catch {
  // ....
}
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另外:ES2020 的String.prototype.matchAll

matchAll() 方法是ES2020 第4階段提議,它針對正規表示式傳回所有符合(包括捕獲組)的迭代器物件。

為了與match()方法保持一致,TC39 選擇了「matchAll」而不是其他建議的名稱,例如 “matches” 或 Ruby的 “scan”。看個簡單的例子:

const re = /(Dr\. )\w+/g;
const str = 'Dr. Smith and Dr. Anderson';
const matches = str.matchAll(re);

for (const match of matches) {
  console.log(match);
}

// logs:
// => ["Dr. Smith", "Dr. ", index: 0, input: "Dr. Smith and Dr. Anderson", groups: undefined]
// => ["Dr. Anderson", "Dr. ", index: 14, input: "Dr. Smith and Dr. Anderson", groups: undefined]
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此正規表示式中的捕獲組匹配字元“Dr”,後面跟著一個點和一個空格。 \w  符合任何單字字元一次或多次。並且g標誌指示引擎在整個字串中搜尋模式。

之前,必須在迴圈中使用exec()方法來實現相同的結果,這不是非常有效:

const re = /(Dr\.) \w+/g;
const str = 'Dr. Smith and Dr. Anderson';
let matches;

while ((matches = re.exec(str)) !== null) {
  console.log(matches);
}

// logs:
// => ["Dr. Smith", "Dr.", index: 0, input: "Dr. Smith and Dr. Anderson", groups: undefined]
// => ["Dr. Anderson", "Dr.", index: 14, input: "Dr. Smith and Dr. Anderson", groups: undefined]
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重要的是要注意尽管match() 方法可以与全局标志g一起使用来访问所有匹配,但它不提供匹配的捕获组或索引位置。 比较以下代码:

const re = /page (\d+)/g;
const str = 'page 2 and page 10';

console.log(str.match(re));    
// => ["page 2", "page 10"]

console.log(...str.matchAll(re)); 
// => ["page 2", "2", index: 0, input: "page 2 and page 10", groups: undefined] 
// => ["page 10", "10", index: 11, input: "page 2 and page 10", groups: undefined]
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总结

在这篇文章中,我们仔细研究了 ES2019 中引入的几个关键特性,包括Object.fromEntries(),trimStart(), trimEnd(), flat(), flatMap(),symbol 对象的description 属性以及可选的catch 。

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來源:javanx.cn
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