WXML(WeiXin Markup Language)是框架設計的一套標籤語言,結合基礎元件、事件系統,可以建構出頁面的結構。
我覺得WXML 透過三個緯度來介紹:縱向、橫向、邏輯處理. 這裡先介紹個簡單介紹,它們也是開發小程式的基礎,需要的時候可以根據文檔具體使用, 以後介紹具體功能時候再擴充。
縱向
縱向: 也就是元件的組合,包括:系統元件、第三方元件、自訂元件.
#例如:
<view class="container"> <view class="userinfo"> <image src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image> <text class="userinfo-nickname"> 用户名 </text> </view> </view>
系統元件:
檢視容器:cover-image、cover-view、movable-area、movable-view、scroll-view、swiper、swiper-item、view
基礎內容:icon、progress、rich-text、text
表單元件:button、checkbox、checkbox-group、editor、form 、input、label、picker、picker-view、picker-view-column、radio、radio-group、slider、switch、textarea
導覽:functional-page-navigator、navigator
媒體元件:audio、camera、image、live-player、live-pusher、video
地圖:map
畫布:canvas
開放能力:ad、official-account、open-data、web-view
原生元件說明:native-component
無障礙存取:aria-component
導覽列:navigation-bar
#頁面屬性配置節點:page-meta
具體使用參考:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev /component/native-component.html
第三方元件: 例如WeUI 元件庫等
##自訂元件:自訂元件擁有自己的wxml 範本和wxss 樣式
橫向橫向: 元件的屬性#描述 | |
---|---|
唯一識別 | |
樣式表 | |
內聯樣式 | |
hidden | |
#data-* |
bind* /catch*
#元件事件
邏輯處理
邏輯處理: 根據綁定好的資料決定怎麼顯示視圖#資料綁定
<!--wxml--> <view> {{message}} </view> // page.js Page({ data: { message: 'Hello MINA!' } })
<!--wxml--> <view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view> // page.js Page({ data: { array: [1, 2, 3, 4, 5] } })
條件渲染
<!--wxml--> <view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view> <view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view> <view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view> // page.js Page({ data: { view: 'MINA' } })
<block wx:if="{{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block>
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}"> <view> {{index}}: </view> <view> {{item}} </view> </block>
以上是微信小程式頁面開發的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!