首頁 web前端 前端問答 你知道2021年大前端的發展趨勢是什麼嗎(詳解)

你知道2021年大前端的發展趨勢是什麼嗎(詳解)

Jul 06, 2020 pm 01:08 PM
2021

你知道2021年大前端的發展趨勢是什麼嗎(詳解)

快速發展的前端開發,在每年,都為開發者帶來了新的關鍵字。 2021 年前端發展的關鍵字將有哪些呢?發展的方向又會是什麼呢?參考2019年大前端的發展,不出意外,前端依舊會圍繞小程式、超級APP、跨端開發、前端⼯程化以及新技術運用等幾個面向進行展開(可以參考2019年大前端技術趨勢深度解讀)。

小程式

小程式開發,今年仍是小程式突非猛進的一年,各大主流的App 都上線了小程式功能,各前端團隊也都有了專⻔的小程式開發團隊,以適應更快的小程式開發需求。同時App 中許多關鍵的功能都被小程式取代,甚至有些 App 已經變成 Native小程式殼,上層的應該實作全部都是小程式。

在微信小程式出現以前,大家在談 Hybird、ReactNative,但終歸只是技術層面的狂歡,始終沒有業務屬性的注入。小程式的出現,一方面告訴業界在目前裝置上 Webview 也沒差到哪去,另一方面告訴業界如何讓有能力的商家在超級 APP上進行私域運作。

另一方面,從技術角度說,在上層DSL 的嚴格限制下,超級APP 就可定義符合自己訴求的Web 標準,彌補當前Web 標準的不足,最後和客戶端配合,結合離線、預先載入、客製化Webview 能產出類似NSR 等各種酷炫的技術模型,讓Web 在端內低成本達到Native 版的體驗,端外也不會像Weex 一樣有點小彆扭。

不過由於需要依賴超級APP(微信、支付寶、百度、美團、頭條等),由於各家平台採用的具體方案的差異,造成目前小程式的落地方案也不一樣,有時候需要開發多套程式碼。

跨端開發

跨端開發,RN 態已經非常成熟,或者說看不到太多發展前景,因為目前還停留在0.61版本,似乎1.0版本仍然遙遙無期。因此,今年許多團隊轉戰 Flutter,特別是 Flutter for Web 的 Release,讓 Web 前端重燃希望、躍躍欲試。

同時,蘋果也發布了全新的 UI 系統-SwiftUI,同時,開源社群中 SwiftUI for Web已經在路上了,SwiftUI for Android 還會遠嗎?

跨端開發,Flutter 仍會快速發展,並且會有更多的開發者,Flutter on JS、SwiftUIfor Web&Android 也將是開源態值得期待的事情,畢竟跨端仍沒有一個完美的解決⽅案。

前端工程化

在前端⼯程化,開發者最重要的基本素養就是透過⼯具提升效率,前端開發者在這⽅⾯會持續迭代和優化。

曾經我們談 Yoman,談 CLI 等系列建立工具,但在團隊大了之後始終覺得差點什麼。反觀 Java 同學,從來沒聽過 Spring Boot 配置工程師。

今年許多團隊都在建立完整的前端DevOps 流程具集,這些團隊之間也開始協作共建,不管是Web 還是小程序,從新建專案、開發、聯調(tiao)、部署、測試、發布、維運到監控統計,都有完善的⼯具做保障和提效,今後前端工程也會越來越標準化。

展望2020年前端的發展,前端工程體系一定會更加閉環,不再是一個鷹架這麼簡單,而是會結合IDE,打通業務屬性,從專案初始化、到編寫程式碼、到CI、到灰階、到發布形成一個完成的閉環。

Serverless

Serverless 的爆火幾乎可以歸功於前端。因為 Serverless 能夠較完美的支援Node.js,讓 Serverless 幫助前端開發者解決了使Node.js 過程中的諸多問題。

目前的前端工程師大多都是科班出身,雖不能和正宗的服務端開發同學比,但也可寫很多服務端層的業務邏輯。目前已經有很多公司在做 BFF 層,來滿足這部分訴求,但依舊擺脫不掉運維、機器分配 這條攔路虎。

隨著Serverless 的逐步落地,BFF 這層的代碼會擺脫運維、機器分配等複雜的問題,同時大概率會由前端同學寫這部分代碼,服務端同學專注中台系統的實現。從業務上說,業務的試錯成本也會大幅降低。

隨著 Node.js 成為前端開發者必備技能之後,雲端運算的不斷普及會讓Serverless 觸手可及。當越來越多的開發者嚐到研發的甜頭之後,Serverless 必將對前端的研發模式。

同時,使用Serverless的同學一定會使用 TS。這也意味著,2020 不寫 TS 可能真的就 Out 了。

WebAssembly

WebAssembly 是一種新的字節碼格式,目前主流瀏覽器都已經支WebAssembly。和 JS 需要解釋執行不同的是,WebAssembly 字節碼和底層機器碼很相似,可以快速裝載運行,因此性能相對於 JS 解釋執行而言有了極大的提升。

也就是說WebAssembly 並不是一門程式語言,而是一份字節碼標準,需要用高階程式語言編譯出字節碼放到WebAssembly 虛擬機中才能運行, 瀏覽器廠商需要做的就是根據WebAssembly 規格實現虛擬機器。

有了 WebAssembly,在瀏覽器上可以跑任何語言。從 Coffee 到 TypeScript,到 Babel,這些都是需要轉譯為 js 才能被執行的,而 WebAssembly 是在瀏覽器裡嵌入 vm,直接執行,不需要轉譯,執行效率自然高得多。

舉個例子,AutoCAD 軟體是由美國歐特克有限公司(Autodesk)出品的一款自動電腦輔助設計軟體,可以用來繪製二維製圖和基本三維設計。使用它時,無需懂得編程,即可自動製圖,因此它在全球被廣泛應用於土木建築、裝飾裝潢、工業製圖、工程製圖、電子工業、服裝加工等諸多領域。

AutoCAD 是由大量 C 程式碼編寫的軟體,經歷了非常多的技術變革,從桌面到行動裝置再到 web。之前,InfoQ 上有一個演講,題目是《AutoCAD & WebAssembly: Moving a 30 Year Code Base to the Web》,即透過 WebAssembly,讓很多年代久遠的 C 程式碼在 Web 上可以運行,並且保證了執行效率。

WebAssembly 的核心 JavaScript 引擎 V8 目前已經包含了 Liftoff 這套新款 WebAssembly baseline 編譯器。 Liftoff 簡單快速的程式碼產生器大大提升了 WebAssembly 應用程式的啟動速度。 2019年,很多的公司都開始投入人力進行WebAssembly的學習個改造,相信2020年WebAssembly會經歷爆發性期。

5G

2019年一個繞不開的話題就是5G。首先,5G 頻寬的⼤幅提升帶來傳統 Web 複雜度的進一步提升,如同 2G 到 4G 變化過程中從 WAP 的純文字超連結時代變到 4G 全圖影片時代。 5G 對於變⾰必將是巨大的,但肯定不會蹴就。因為相應的配套設施也需要逐步完善,如硬體效能和瀏覽器的處理速度。

服務端渲染(SSR)肯定是其中個捷徑,輕前端重後台,5G 是橋樑,把渲染放後台,不像同構那麼簡單,需要關注和優化渲染性能。 WebAssembly 或許會在這個機會下快速發展,因為它可以縫對接後台多種語言,後台渲染的最佳化也會帶來前端研發模式和技術架構的變化。

其次,5G 帶來的萬物互聯,將帶來有別於智慧⼿機和普通PC 的多樣化的應用場景,VR、穿戴式裝置、⻋載系統、智慧投影、智慧互動等都會把Web 帶入各種各樣的垂直領域,這也意味著前端將有更多開闊的空間。相信隨著5G的大規模商業,將會誕生一批新的網路巨頭。

感謝大家的閱讀,希望大家收益多多

本文轉自:https://xiangzhihong.blog.csdn.net/article/details/103233487

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