在閱讀yii2原始碼的時候接觸到了trait,就學習了一下,寫下部落格記錄一下。
自 PHP 5.4.0 起,PHP 實作了程式碼重複使用的一個方法,稱為 traits。
Traits 是一種為類似 PHP 的單繼承語言而準備的程式碼重複使用機制。 Trait 為了減少單繼承語言的限制,使開發人員能夠自由地在不同層次結構內獨立的類別中復用方法集。 Traits 和類別組合的語義是定義了一種方式來減少複雜性,避免與傳統多繼承和混入類別(Mixin)相關的典型問題。
Trait 和一個類別相似,但僅僅旨在用細粒度和一致的方式來組合功能。 Trait 不能透過它本身來實例化。它為傳統繼承增加了水平特性的組合;也就是說,應用類別的成員不需要繼承。
Trait 範例
程式碼如下:
<?php trait ezcReflectionReturnInfo { function getReturnType() { /*1*/ } function getReturnDescription() { /*2*/ } } class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } ?>
#優先權
從基底類別繼承的成員被trait 插入的成員所覆蓋。優先順序是來自目前類別的成員覆寫了 trait 的方法,而 trait 則覆寫了被繼承的方法。
優先順序範例
程式碼如下:
<?php class Base { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait SayWorld { public function sayHello() { parent::sayHello(); echo 'World!'; } } class MyHelloWorld extends Base { use SayWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); ?>
以上例程會輸出:Hello World!
從基底類別繼承的成員被插入的SayWorld Trait 中的sayHello 方法所覆蓋。其行為 MyHelloWorld 類別中定義的方法一致。優先順序是目前類別中的方法會覆寫 trait 方法,而 trait 方法又覆寫了基底類別中的方法。
另一個優先順序的範例
程式碼如下:
<?php trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } class TheWorldIsNotEnough { use HelloWorld; public function sayHello() { echo 'Hello Universe!'; } } $o = new TheWorldIsNotEnough(); $o->sayHello(); ?>
以上例程會輸出:Hello Universe!
多個trait
透過逗號分隔,在use 宣告列出多個trait,可以都插入到一個類別中。
多個trait 的用法的範例
程式碼如下:
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World'; } } class MyHelloWorld { use Hello, World; public function sayExclamationMark() { echo '!'; } } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); $o->sayExclamationMark(); ?>
以上例程會輸出:Hello World!
##衝突的解決
<?php trait A { public function smallTalk() { echo 'a'; } public function bigTalk() { echo 'A'; } } trait B { public function smallTalk() { echo 'b'; } public function bigTalk() { echo 'B'; } } class Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; } } class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; B::bigTalk as talk; } } ?>
Aliased_Talker 使用了 as 運算子來定義了 talk 來作為 B 的 bigTalk 的別名。
修改方法的存取控制
<?php trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } // 修改 sayHello 的访问控制 class MyClass1 { use HelloWorld { sayHello as protected; } } // 给方法一个改变了访问控制的别名 // 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化 class MyClass2 { use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; } } ?>
從trait 來組成trait
##正如類別能夠使用trait 一樣,其它trait 也能夠使用trait。在 trait 定義時透過使用一個或多個 trait,它能夠組合其它 trait 中的部分或全部成員。
從trait 來組成trait的範例
程式碼如下:
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World!'; } } trait HelloWorld { use Hello, World; } class MyHelloWorld { use HelloWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); ?>
以上例程會輸出:Hello World!
Trait 的抽象成員
為了對使用的類別施加強制要求,trait 支援抽象方法的使用。
表示透過抽象方法來進行強制要求的範例
程式碼如下:
<?php trait Hello { public function sayHelloWorld() { echo 'Hello'.$this->getWorld(); } abstract public function getWorld(); } class MyHelloWorld { private $world; use Hello; public function getWorld() { return $this->world; } public function setWorld($val) { $this->world = $val; } } ?>
Traits 可以被靜態成員靜態方法定義。
靜態變數的範例
程式碼如下:
<?php trait Counter { public function inc() { static $c = 0; $c = $c + 1; echo "$c\n"; } } class C1 { use Counter; } class C2 { use Counter; } $o = new C1(); $o->inc(); // echo 1 $p = new C2(); $p->inc(); // echo 1 ?>
#程式碼如下:
<?php trait StaticExample { public static function doSomething() { return 'Doing something'; } } class Example { use StaticExample; } Example::doSomething(); ?>
程式碼如下:
<?php trait Counter { public static $c = 0; public static function inc() { self::$c = self::$c + 1; echo self::$c . "\n"; } } class C1 { use Counter; } class C2 { use Counter; } C1::inc(); // echo 1 C2::inc(); // echo 1 ?>
定義屬性的例子
程式碼如下:
<?php trait PropertiesTrait { public $x = 1; } class PropertiesExample { use PropertiesTrait; } $example = new PropertiesExample; $example->x; ?>
衝突的例子
程式碼如下:
<?php trait PropertiesTrait { public $same = true; public $different = false; } class PropertiesExample { use PropertiesTrait; public $same = true; // Strict Standards public $different = true; // 致命错误 } ?>
##不同use的例子
<?php namespace Foo\Bar; use Foo\Test; // means \Foo\Test - the initial \ is optional ?> <?php namespace Foo\Bar; class SomeClass { use Foo\Test; // means \Foo\Bar\Foo\Test } ?>
第一個use是用於namespace 的use Foo\Test,找到的是\Foo\Test,第二個use 是使用一個trait,找到的是
\Foo\Bar\Foo\Test
__CLASS__
__TRAIT____CLASS__
傳回use trait 的class name,__TRAIT__傳回trait name#範例如下
<?php trait TestTrait { public function testMethod() { echo "Class: " . __CLASS__ . PHP_EOL; echo "Trait: " . __TRAIT__ . PHP_EOL; } } class BaseClass { use TestTrait; } class TestClass extends BaseClass { } $t = new TestClass(); $t->testMethod(); //Class: BaseClass //Trait: TestTrait
Trait單例
實例如下
<?php trait singleton { /** * private construct, generally defined by using class */ //private function __construct() {} public static function getInstance() { static $_instance = NULL; $class = __CLASS__; return $_instance ?: $_instance = new $class; } public function __clone() { trigger_error('Cloning '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR); } public function __wakeup() { trigger_error('Unserializing '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR); } } /** * Example Usage */ class foo { use singleton; private function __construct() { $this->name = 'foo'; } } class bar { use singleton; private function __construct() { $this->name = 'bar'; } } $foo = foo::getInstance(); echo $foo->name; $bar = bar::getInstance(); echo $bar->name;
呼叫trait方法
雖然不很明顯,但是如果Trait的方法可以被定義為在普通類別的靜態方法,就可以被呼叫
实例如下
代码如下:
<?php trait Foo { function bar() { return 'baz'; } } echo Foo::bar(),"\\n"; ?>
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