是否位於前台,對使用者是否可見的差異
Q:Activity A啟動另一個Activity B會回調哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果啟動的是一個Dialog呢? A會回呼onPause()>>onStop(),透明則不會呼叫onStop(),對話方塊則不會呼叫onPause()和onStop()當Activity意外銷毀時再重新建立時會呼叫此方法,例如橫豎螢幕切換,會導致重新建立Activity,onSaveInstanceState()方法的呼叫在onStop()之前,用於保存當前Activity的狀態,當Activity被重新建立後,會呼叫onRestoreInstanceState()來恢復Activity的狀態,onRestoreInstanceState()的呼叫在onStart()之前。
Q:onSaveInstanceState()與onPause()的差別? 兩者執行沒有固定的先後順序。 onsavedinstance(Bundle savedinstancestate)方法的觸發時機,其典型的情景是按home鍵或切換activity,這樣的activity可能被銷毀的場合,但是按back鍵退出程序,則不會呼叫此方法,適合保存一些非持久性的資料(即程式運作期間需要儲存的資料)。 而onpause(),不管是可能銷毀還是退出程序,都必須調用,適合保存持久性的數據,但是android本身沒有為此方法提供bundle參數,因此我們可以選用做一個靜態變量或者是提供一個sharedpreference作為資料載體。
Q:優先順序低的Activity在記憶體不足被回收後怎麼做可以恢復到銷毀前狀態?
1.當app處於後台被系統回收時,app的進程被殺死了,Activity 也被回收了,而app的task和activity堆疊以及相應的intent和資料會被系統保存起來。當app被切回前台時,系統會恢復task和activity棧以及對應的intent和資料。
2.不要在Application類別和全域單例類別中存放數據,會導致app無法正確恢復狀態。運行時的臨時資料應存放在SharedPreference、臨時檔案或資料庫中3 Activity之間傳輸資料應該用系統提供的intent機制。
https://blog.csdn.net/mountain_hua/article/details/81481242
堆疊頂復用:解決重複開啟Activity的問題。
堆疊內重複使用:當一個任務堆疊要呼叫另一個程式的Activity的時候,如下:
Q:onNewIntent()調用時機?
當進行singleTop和singleTask模式的時候,存在對應的Activity,也就是會呼叫該Activity的onNewIntent()。
//指定singleTask模式,與在AndroidManifest.xml中指定android:launchMode"singleTask"效果相同
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);##dIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);當標誌的Activity啟動時,在同一個任務堆疊中所以位於它上面的Activity都要出棧,通常會和singleTask模式一起出現
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS);
//具有這個標誌的Activity不會出現在歷史的Activity清單中,它等同於在AndroidManifest.xml中指定android:excludeFromRecents="true"###標記位元優先權比在AndroidManifest中指定優先權高#### #####Q:如何啟動其他應用程式的Activity? ######SingleTask和taskAfiinity配合使用#########Q:Activity的啟動過程? ######https://www.jianshu.com/p/9ecea420eb52####### ###下圖很好的描述了 Fragment 與 Activity 生命週期的關係
1、從最基礎的開始說--->生命週期
Activity有7個生命週期:onCreate(); onStart(); onResume(); onPause(); onStop(); onDestroy(); onRestart();
Fragment有11個生命週期:onAttach(); onCreate(); onCreateView(); onActivityCreate(); onStart(); onResume(); onPauseume(); (); onStop(); onDestroyView(); onDestroy(); onDetach();
所以Fragment比較與Activity來說會更靈活,因為生命週期多了,你可以控制的地方也就多了。
2、從靈活性上來說
Activity是四大元件之一,是每個頁面的承載,一個就是一個,Fragment的顯示要依賴Activity,從Fragment的生命週期中就可以了解到。
Fragment是一個一個的小碎片
1)相比較與Activity來說更加靈活,可以在XML檔案中直接進行寫入,也可以在Activity中動態添加;
2)可以使用show()/hide()或replace()隨時對Fragment進行切換,並且切換的時候不會出現明顯的效果,使用者體驗會好;Activity雖然也可以進行切換,但是Activity之間切換會有明顯的翻頁或其他的效果,在小部分內容的切換上給用戶的感覺不是很好
Fragment的顯示要依賴Activity,從Fragment的生命週期中就可以了解到。
類似微信下方選單欄,以及手機和平板適配等
https://www.cnblogs.com/huihuizhang/p/7623760.html
start是直接啟動,bound是與目前activity綁定。
如果一個Service又啟動又被綁定,則該Service將會一直在背景執行。而且不管如何調用,onCreate始終只會調用一次,對應startService調用多少次,Service的onStart便會調用多少次。呼叫unbindService將不會停止Service,而必須呼叫 stopService 或 Service的 stopSelf 來停止服務。
https://blog.csdn.net/geyunfei_/article/details/78851024
Service是運行在主執行緒中的,一般不能在Service進行耗時操作,如果非要,可以使用遠端Service開啟新進程。
AlarmManager提供對系統警報服務的存取。這些允許您在將來的某個時間點運行應用程式。當警報響起時,系統會廣播已註冊的意圖,如果目標應用程式尚未運行,則自動啟動它。當裝置處於休眠狀態時,會保留已註冊的警報(如果裝置在此期間發生故障,可以選擇將其喚醒),但如果裝置已關閉並重新啟動,則會清除該警報。警報管理器持有一個CPU喚醒鎖定,只要警報接收器的onReceive()方法正在執行。這保證了在你處理完廣播後,手機才會休眠。一旦onReceive()返回,警報管理器將釋放此喚醒鎖定。這意味著,在某些情況下,只要onReceive()方法完成,手機就會休眠。如果您的警報接收器呼叫Context.startService(),那麼在啟動所要求的服務之前,手機可能會休眠。為了防止這種情況發生,您的BroadcastReceiver和Service將需要實作一個單獨的喚醒鎖定策略,以確保在服務可用之前繼續執行電話。
前台服務即對使用者可見的服務,可以以通知的形式建立前台服務
ActivityManagerService(以後簡稱AMS)Android中最核心的服務, 主要負責系統中四大元件的啟動、切換、調度及應用程式的管理與調度等工作,其職責與作業系統中的進程管理和調度模組類似,因此它在Android中非常重要
onStartCommand
方法中,傳回##START_STICKY<strong></strong>
StartCommand()幾個常數:
#
系統重新建立服務並且呼叫方法,但並不會傳遞最後一次傳遞的
intent,只是傳遞一個空的
intent。除非存在將要傳遞來的
intent,那麼就會傳遞這些
intent。這個適合播放器一類的服務,不需要執行指令,只需要獨自運行,等待任務。
#
系統不重新建立服務,除非有將要傳遞來的。這是最安全的選項,可以避免在不必要的時候運行服務。
#
系統重新建立服務並且呼叫方法,傳遞最後一次傳遞的
intent。其餘存在的需要傳遞的
intent會依序傳遞進來。這適合像下載一樣的服務,立即恢復,並積極執行。
提升Service優先順序
前台服務是被認為用於已知的正在運行的服務,當系統需要釋放記憶體時不會優先殺掉該進程。在onDestory()發送廣播開啟自己
service broadcast方式,就是當service呼叫到ondestory()的時候,發送一個自訂的廣播,收到廣播的時候,重新啟動service。當然,從理論上來講這個方案是可行的,實驗一下結果也是可行的。但在某些情況下,發送的廣播在訊息佇列中排的靠後,就有可能服務還沒接收到廣播就銷毀了(只是猜想)。所以為了能讓這個機製完美運行,可以開啟兩個服務,互相監聽,互相啟動。服務A監聽B的廣播來啟動B,服務B監聽A的廣播來啟動A。經過實驗,這個方案是可行的。
以上是Android面試題之四大組件篇的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!