前言
在開始分享之前,請大家先思考三個問題 。
1,什麼是多態?
2,多態有幾種實作方式(除了介面還有什麼可以實現多態,答案不唯一。)
3,多態的好處
答案:大家可以把自己的見解分享到下面評論裡
下面以介面的方式,實作多態。
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從這個關係圖中可以看到,介面和電腦之間的關係。以及介面和滑鼠,鍵盤之間的關係。
USB介面:
package cn.itcast.day10.demo07;public interface USB { void open();//打开设备 void close();//关闭设备}
鍵盤類別:實作USB介面
package cn.itcast.day10.demo07;//键盘本身就是一个USB设备public class keyboard implements USB { @Override public void open() { System.out.println("打开键盘"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭键盘"); }}
滑鼠類別:實作USB介面
package cn.itcast.day10.demo07;//鼠标本身就是一个USB设备public class Mouse implements USB { @Override public void open() { System.out.println("打开鼠标"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭鼠标"); }}
電腦類別:使用USB介面
package cn.itcast.day10.demo07;public class Computer { //电脑本身自带的功能 public void powerOn(){ System.out.println("笔记本电脑开机"); } public void powerOff(){ System.out.println("笔记本电脑关机"); } //使用USB接口方法 public void useDevice(USB usb){ usb.open(); usb.close(); }}
客戶端類別:
package cn.itcast.day10.demo07;public class DemoMain { public static void main(String[] args) { Computer computer=new Computer();//实例化电脑 //省略向上转型 computer.powerOn(); computer.useDevice(new Mouse()); //使用向上转型 USB usb=new keyboard(); computer.useDevice(usb); computer.powerOff(); }}
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