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深入理解JavaScript中的事件

青灯夜游
發布: 2020-09-28 18:03:21
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深入理解JavaScript中的事件

在本文中,我們將討論事件處理程序、事件監聽器和事件物件。我們也將介紹三種不同的處理事件的方法,以及一些最常見的事件。透過了解事件,您將能夠為用戶提供更具互動性的web體驗。

事件是發生在瀏覽器中的操作,可以由使用者或瀏覽器本身發起。以下是一些發生在網站上的常見事件:

  • #頁面完成載入

  • #使用者點擊一個按鈕

  • 使用者將滑鼠停留在下拉清單中

  • 使用者提交表單

使用者按下鍵盤上的鍵

透過對在事件上執行的JavaScript回應進行編碼,開發人員可以向使用者顯示訊息,驗證數據,對按鈕點擊做出反應以及執行許多其他操作。

事件處理程序和事件偵聽器

#當使用者點擊按鈕或按下某個按鍵時,將觸發一個事件。這些分別稱為單擊事件或按鍵事件。

一個事件處理程序是執行在一個事件觸發JavaScript函數。

一個事件偵聽器附加一個回應介面的元素,它允許特定元素等待和「監聽」給定的事件觸發。
  • 將事件指派給元素有三種方法:

  • 內嵌事件處理程序

  • 事件處理程序屬性

事件聽眾


我們將詳細介紹這三種方法,以確保您熟悉觸發事件的每種方法,然後討論每種方法的優缺點。

內聯事件處理程序屬性


#要開始學習事件處理程序,我們先考慮內聯事件處理程序。讓我們從一個非常基本的範例開始,它由一個按鈕元素和一個p元素組成。我們希望用戶點擊按鈕來更改p的文字內容。

讓我們從一個有按鈕的HTML頁面開始。我們將引用一個我們稍後會新增程式碼的JavaScript檔案。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <!-- Add button -->
    <button>Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <!-- Reference JavaScript file -->
  <script src="js/events.js"></script>

</html>
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直接在按鈕上,我們將新增一個名為onclick的屬性。屬性值將會是我們建立的一個名為changeText()的函數。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <button onclick="changeText()">Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <script src="js/events.js"></script>

</html>
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讓我們建立events.js文件,它就位於這裡的js/目錄中。在其中,我們將建立changeText()函數,它將修改p元素的textContent。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an inline event handler.";
}
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深入理解JavaScript中的事件首次載入events.html,您會看到如下所示的頁面:

深入理解JavaScript中的事件但是,當您或其他使用者點擊按鈕時, p標記的文字將從Try to change me更改為。我改變了,因為內聯事件處理程序。

內聯事件處理程序是開始理解事件的一種直接方法,但是通常不應該超出測驗和教育目的而使用它們。

您可以將內嵌事件處理程序與HTML元素上的內嵌CSS樣式進行比較。維護單獨的類別樣式表比在每個元素上建立內聯樣式更為實際,就像維護完全透過單獨的腳本文件處理的JavaScript而不是向每個元素添加處理程序一樣。

事件處理程序屬性


內嵌事件處理程序的下一步是事件處理程序屬性。這與內聯處理程序非常相似,只是我們在JavaScript中設定了元素的屬性,而不是HTML中的屬性。

這裡的設定是一樣的,只是我們不再在標記中包含onclick="changeText()":

… < body >

<button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p >

</body>
…/
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我們的函數也將保持類似,只是現在我們需要存取JavaScript中的button元素。我們可以簡單地存取onclick,就像存取style或id或任何其他元素屬性一樣,然後指派函數參考。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an event handler property.";
}

// Add event handler as a property of the button element
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);
button.onclick = changeText;
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注意:事件處理程序不遵循大多數JavaScript程式碼遵循的camelCase約定。注意程式碼是onclick,不是onclick。

深入理解JavaScript中的事件當你第一次載入網頁時,瀏覽器會顯示以下內容:

深入理解JavaScript中的事件#現在,當你點擊這個按鈕,它會有一個類似的效果:

######請注意,當將函數引用傳遞給onclick屬性時,我們不包含括號,因為我們當時沒有呼叫函數,而只是傳遞了對它的引用。 ###

事件处理程序属性的可维护性略好于内联处理程序,但它仍然存在一些相同的障碍。例如,尝试设置多个单独的onclick属性将导致覆盖除最后一个外的所有属性,如下所示。

const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert(&#39;Will I alert?&#39;);
}

// Events can be overwritten
button.onclick = changeText;
button.onclick = alertText;
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在上面的例子中,单击按钮只会显示一个警告,而不会更改p文本,因为alert()代码是最后添加到属性的代码。

深入理解JavaScript中的事件

了解了内联事件处理程序和事件处理程序属性之后,让我们转向事件侦听器。

事件监听器

JavaScript事件处理程序的最新添加是事件侦听器。事件侦听器监视元素上的事件。我们将使用addEventListener()方法侦听事件,而不是直接将事件分配给元素上的属性。

addEventListener()接受两个强制参数——要侦听的事件和侦听器回调函数。

事件监听器的HTML与前面的示例相同。

… < button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p > …
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我们仍然将使用与以前相同的changeText()函数。我们将把addEventListener()方法附加到按钮上。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an event listener.";
}

// Listen for click event
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);
button.addEventListener(&#39;click&#39;, changeText);
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注意,对于前两个方法,click事件被称为onclick,但是对于事件监听器,它被称为click。每个事件监听器都会从单词中删除这个词。在下一节中,我们将查看更多其他类型事件的示例。

当您用上面的JavaScript代码重新加载页面时,您将收到以下输出:

深入理解JavaScript中的事件

初看起来,事件监听器看起来与事件处理程序属性非常相似,但它们有一些优点。我们可以在同一个元素上设置多个事件侦听器,如下例所示。

const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert(&#39;Will I alert?&#39;);
}

// Multiple listeners can be added to the same event and element
button.addEventListener(&#39;click&#39;, changeText);
button.addEventListener(&#39;click&#39;, alertText);
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在本例中,这两个事件都将触发,一旦单击退出警告,就向用户提供一个警告和修改后的文本。

通常,将使用匿名函数而不是事件侦听器上的函数引用。匿名函数是没有命名的函数。

// An anonymous function on an event listener
button.addEventListener(&#39;click&#39;, () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
});
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还可以使用removeEventListener()函数从元素中删除一个或所有事件。

// Remove alert function from button element
button.removeEventListener(&#39;click&#39;, alertText);
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此外,您可以在文档和窗口对象上使用addEventListener()。

事件监听器是当前在JavaScript中处理事件的最常见和首选的方法。

常见的事件

我们已经了解了使用click事件的内联事件处理程序、事件处理程序属性和事件侦听器,但是JavaScript中还有更多的事件。下面我们将讨论一些最常见的事件。

鼠标事件

鼠标事件是最常用的事件之一。它们指的是涉及单击鼠标上的按钮或悬停并移动鼠标指针的事件。这些事件还对应于触摸设备上的等效操作。

事件
描述
click当鼠标被按下并释放到元素上时触发
dblclick当元素被单击两次时触发
mouseenter当指针进入元素时触发
mouseleave当指针离开一个元素时触发
mousemove每当指针在元素中移动时触发

點擊是一個複合事件,由組合的mousedown和mouseup事件組成,當分別按下或抬起滑鼠按鈕時,將觸發這兩個事件。

使用mouseenter和mouseleave同時建立一個懸停效果,只要滑鼠指標停留在元素上,懸停效果就會持續。

表單事件

表單事件是與表單相關的操作,例如正在選擇或未選擇的輸入元素,以及正在提交的表單。

事件
描述
#submit提交表單時觸發
focus當元素(如輸入)收到焦點時觸發
#blur#當元素失去焦點時觸發

當選擇一個元素時,例如,透過滑鼠點擊或透過TAB鍵導航到它,就可以實現焦點。

JavaScript通常用於提交表單並將值傳送到後端語言。使用JavaScript傳送表單的優點是,提交表單不需要重新載入頁面,並且可以使用JavaScript驗證所需的輸入欄位。

鍵盤事件

鍵盤事件用於處理鍵盤動作,例如按下一個鍵、舉起一個鍵和按住一個鍵。

事件描述
#keydown按下某個鍵時會觸發一次
keyup 時觸發一次
keypress#按鍵時連續激發

儘管它們看起來很相似,但keydown和keypress事件不能存取所有完全相同的鍵。 keydown將確認按下的每個按鍵,而keypress將省略不產生字元的鍵,如SHIFT、ALT或DELETE。

鍵盤事件具有存取單一鍵的特定屬性。

如果將一個稱為事件物件的參數傳遞給事件偵聽器,我們就可以存取有關所發生的操作的更多資訊。與鍵盤物件相關的三個屬性包括keyCode、key和code。

例如,如果使用者按下鍵盤上的字母a鍵,與該鍵相關的下列屬性就會出現:

屬性#描述範例
keyCode與鍵有關的數字。 65
key表示字元名稱a
code表示按下的實體鍵KeyA

为了展示如何通过JavaScript控制台收集这些信息,我们可以编写以下代码行。

// Test the keyCode, key, and code properties
document.addEventListener(&#39;keydown&#39;, event = >{
    console.log(&#39;key: &#39; + event.keyCode);
    console.log(&#39;key: &#39; + event.key);
    console.log(&#39;code: &#39; + event.code);
});
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一旦在控制台上按下ENTER键,现在就可以按键盘上的键了,在本例中,我们将按a。

输出:

keyCode: 65
key: a
code: KeyA
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keyCode属性是一个与已按下的键相关的数字。key属性是字符的名称,它可以更改——例如,用SHIFT键按下a将导致键为a。code属性表示键盘上的物理键。

注意,keyCode正在被废弃,最好在新项目中使用代码。

事件对象

该Event对象由所有事件都可以访问的属性和方法组成。除了通用Event对象之外,每种类型的事件都有自己的扩展名,例如KeyboardEvent和MouseEvent。

该Event对象作为参数传递给侦听器函数。它通常写成event或e。我们可以访问事件的code属性keydown来复制PC游戏的键盘控件。

要试用它,请使用

标记创建基本HTML文件并将其加载到浏览器中。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <p>
    </p>
  </body>

</html>
登入後複製

然后,在浏览器的开发者控制台中键入以下JavaScript代码。

// Pass an event through to a listener
document.addEventListener(&#39;keydown&#39;, event = >{
    var element = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    // Set variables for keydown codes
    var a = &#39;KeyA&#39;;
    var s = &#39;KeyS&#39;;
    var d = &#39;KeyD&#39;;
    var w = &#39;KeyW&#39;;

    // Set a direction for each code
    switch (event.code) {
    case a:
        element.textContent = &#39;Left&#39;;
        break;
    case s:
        element.textContent = &#39;Down&#39;;
        break;
    case d:
        element.textContent = &#39;Right&#39;;
        break;
    case w:
        element.textContent = &#39;Up&#39;;
        break;
    }
});
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当您按下一个键- ,a,s,d或者w-你会看到类似以下的输出:

深入理解JavaScript中的事件

从这里开始,您可以继续开发浏览器的响应方式以及按下这些键的用户,并可以创建更加动态的网站。

接下来,我们将介绍一个最常用的事件属性:target属性。在下面的示例中,我们div在一个内部有三个元素section。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <section>
      <div id="one">One</div>
      <div id="two">Two</div>
      <div id="three">Three</div></section>
  </body>

</html>
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使用事件。在浏览器的开发人员控制台中,我们可以将一个事件侦听器放在外部section元素上,并获得嵌套最深的元素。

const section = document.querySelector(&#39;section&#39;);

// Print the selected target
section.addEventListener(&#39;click&#39;, event = >{
    console.log(event.target);
});
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单击其中任何一个元素都将使用event.target将相关特定元素的输出返回到控制台。这非常有用,因为它允许您只放置一个事件侦听器,该侦听器可用于访问许多嵌套元素。

深入理解JavaScript中的事件

使用Event对象,我们可以设置与所有事件相关的响应,包括通用事件和更具体的扩展。

结论

事件是在网站上发生的操作,例如单击,悬停,提交表单,加载页面或按键盘上的键。当我们能够让网站响应用户所采取的操作时,JavaScript就变得真正具有互动性和动态性。

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