深入淺析ES6中的箭頭函數及其作用域
在ES6很多很棒的新特性中, 箭頭函數(或大箭頭函數)就是其中值得關注的一個! 它不僅僅是很棒很酷, 它很好的利用了作用域, 快捷方便的在現在使用以前我們用的技術, 減少了很多代碼......但是如果你不了解箭頭函數原理的話可能就有點難以理解. 所以,讓我們來看下箭頭函數, 就是現在!
執行環境
你可以自己去學習和嘗試下, 你可以簡單的把範例程式碼複製到你的瀏覽器控制台下. 現在, 推薦使用Firefox(22 )開發者工具, Firefox(22 )開發者工具現在支持箭頭函數,你也可以使用谷歌瀏覽器. 如果你使用谷歌瀏覽器, 你必須要做下列兩件事:
在Google瀏覽器中網址列輸入:about:flags, 找到"使用體驗性JavaScript"選項,開啟使用。
在函數的開頭加上use strict,然後再在你的谷歌瀏覽中測試箭頭函數吧(提示:請用谷歌瀏覽器v38,我當時就是被瀏覽器版本坑了):
(function(){ "use strict"; // use arrow functions here }());
幸運的是後面會有越來越多的瀏覽器支援ES6特性. 現在你完成了所有準備工作, 讓我們繼續深入它吧!
一個新主題
最近大家在討論關於ES6的一個主題:關於箭頭函數, 像這樣:
=>
新的語法
隨著討論產生了一個新的語法:
param => expression
新增的語法是作用在變數上, 可以在表達式中申明多個變數, 下面是箭頭函數的使用模式:
// 一个参数对应一个表达式 param => expression;// 例如 x => x+2; // 多个参数对应一个表达式 (param [, param]) => expression; //例如 (x,y) => (x + y); // 一个参数对应多个表示式 param => {statements;} //例如 x = > { x++; return x;}; // 多个参数对应多个表达式 ([param] [, param]) => {statements} // 例如 (x,y) => { x++;y++;return x*y;}; //表达式里没有参数 () => expression; //例如var flag = (() => 2)(); flag等于2 () => {statements;} //例如 var flag = (() => {return 1;})(); flag就等于1 //传入一个表达式,返回一个对象 ([param]) => ({ key: value }); //例如 var fuc = (x) => ({key:x}) var object = fuc(1); alert(object);//{key:1}
箭頭函數是怎麼實作的
我們可以把一個普通函數轉換成用箭頭函數來實作:
// 当前函数 var func = function (param) { return param.split(" "); } // 利用箭头函数实现 var func = param => param.split(" ");
從上面的例子我們可以看出箭頭函數的語法實際上是返回了一個新的函數, 這個函數有函數體和參數。
因此, 我們可以這樣呼叫剛才我們所建立的函數:
func("Felipe Moura"); // returns ["Felipe", "Moura"]
#立即執行函數(IIFE)
##你能在立即執行函數裡使用箭頭函數,例如:( x => x * 2 )( 3 ); // 6
( (x, y) => { x = x * 2; return x + y; })( 3, "A" ); // "6A"
#相關思考
思考下面的函數:var func = x => { return x++; };
console.log(arguments); // not defined
typeof和
instanceof函數也能正常檢查臨時函數:
func instanceof Function; // true typeof func; // function func.constructor == Function; // true
// 有效的常规语法 (function (x, y){ x= x * 2; return x + y; } (3, "B") ); // 无效的箭头函数语法 ( (x, y) => { x= x * 2; return x + y; } ( 3, "A" ) ); // 但是可以这样写就是有效的了: ( (x,y) => { x= x * 2;return x + y; } )( 3,"A" );//立即执行函数
var instance= new func(); // TypeError: func is not a constructor
func.prototype; // undefined
作用域
這個箭頭函數的作用域和其他函數有一些不同,如果不是嚴格模式,this關鍵字就是指向window,嚴格模式就是undefined,在構造函數裡的this指向的是當前對象實例,如果this在一個對象的函數內則this指向的是這個對象,this有可能指向的是一個DOM元素,例如當我們添加事件監聽函數時,可能這個this的指向不是很直接,其實this(不止是this變量)變量的指向是根據一個規則來判斷的:作用域流。下面我將示範this在事件監聽函數和在物件函數內出現的情況:在事件監聽函數中:document.body.addEventListener('click', function(evt){ console.log(this); // the HTMLBodyElement itself });
function Person () { let fullName = null; this.getName = function () { return fullName; }; this.setName = function (name) { fullName = name; return this; }; } let jon = new Person(); jon.setName("Jon Doe"); console.log(jon.getName()); // "Jon Doe" //注:this关键字这里就不解释了,大家自己google,baidu吧。
jon.setName("Jon Doe") .getName(); // "Jon Doe"
let obj = { foo: "bar", getIt: function () { return this.foo; } }; console.log( obj.getIt() ); // "bar"
function Student(data){ this.name = data.name || "Jon Doe"; this.age = data.age>=0 ? data.age : -1; this.getInfo = function () { return this.name + ", " + this.age; }; this.sayHi = function () { window.setTimeout( function () { console.log( this ); }, 100 ); } } let mary = new Student({ name: "Mary Lou", age: 13 }); console.log( mary.getInfo() ); // "Mary Lou, 13" mary.sayHi(); // window
function Student(data){ this.name = data.name || "Jon Doe"; this.age = data.age>=0 ? data.age : -1; this.getInfo = function () { return this.name + ", " + this.age; }; this.sayHi = function () { window.setTimeout( ()=>{ // the only difference is here console.log( this ); }, 100 ); } } let mary = new Student({ name: "Mary Lou", age: 13 }); console.log( mary.getInfo() ); // "Mary Lou, 13" mary.sayHi(); // Object { name: "Mary Lou", age: 13, ... }
分析:在sayHi函數中,我們使用了箭頭函數,目前作用域是在student物件的一個方法中,箭頭函數產生的暫存函數的作用域也就是student物件的sayHi函數的作用域。所以即使我們在setTimeout呼叫了箭頭函數產生的臨時函數,這個臨時函數中的this也是正確的指向。
有趣和有用的使用
创建一个函数很容易,我们可以利用它可以保持作用域的特征:
例如我们可以这么使用:Array.forEach()
var arr = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; arr.forEach(vowel => { console.log(vowel); });
分析:在forEach里箭头函数会创建并返回一个临时函数 tempFun,这个tempFun你可以想象成这样的:function(vowel){ console.log(vowel);}但是Array.forEach函数会怎么去处理传入的tempFunc呢?在forEach函数里会这样调用它:tempFunc.call(this,value);所有我们看到函数的正确执行效果。
//在Array.map里使用箭头函数,这里我就不分析函数执行过程了。。。。 var arr = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; arr.map(vowel => { return vowel.toUpperCase(); }); // [ "A", "E", "I", "O", "U" ]
费布拉奇数列
var factorial = (n) => { if(n==0) { return 1; } return (n * factorial (n-1) ); } factorial(6); // 720
我们也可以用在Array.sort方法里:
let arr = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; arr.sort( (a, b)=> a < b? 1: -1 );
也可以在事件监听函数里使用:
// EventObject, BodyElement document.body.addEventListener('click', event=>console.log(event, this));
推荐的链接
下面列出了一系列有用的链接,大家可以去看一看
总结
尽管大家可能会认为使用箭头函数会降低你代码的可读性,但是由于它对作用域的特殊处理,它能让我们能很好的处理this的指向问题。箭头函数加上let关键字的使用,将会让我们JavaScript代码上一个层次!尽量多使用箭头函数,你可以再你的浏览器测试你写的箭头函数代码,大家可以再评论区留下你对箭头函数的想法和使用方案!我希望大家能享受这篇文章,就像你会不就的将来享受箭头函数带给你的快乐.
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以上是深入淺析ES6中的箭頭函數及其作用域的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。

智慧指針是C++專用指針,能夠自動釋放堆記憶體對象,避免記憶體錯誤。類型包括:unique_ptr:獨佔所有權,指向單一物件。 shared_ptr:共享所有權,允許多個指標同時管理物件。 weak_ptr:弱引用,不增加引用計數,避免循環引用。使用方法:使用std命名空間的make_unique、make_shared和make_weak建立智慧指標。智慧型指標在作用域結束時自動釋放物件記憶體。進階用法:可以使用自訂刪除器控制物件釋放方式。智慧型指標可有效管理動態數組,防止記憶體洩漏。
