css3中2d變形4種:1、位移translate(),將元素在水平或垂直方向上移動指定距離;2、縮放scale(),對元素進行水平或垂直方向的縮放;3 、旋轉rotate(),可以旋轉元素;4、傾斜skew(),對元素進行傾斜轉換。
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#轉換是CSS3中顛覆性的特徵之一,可以實現元素的位移、旋轉、變形、縮放,甚至支持矩陣方式,配合過渡和即將學習的動畫知識,可以取代大量之前只能靠Flash才能實現的效果。
變形轉換transform
1、移動translate(x, y)
translate(50px,50px);
使用translate方法來將文字或影像在水平方向和垂直方向上分別垂直移動50像素。
可以改變元素的位置,x、y可為負值;
translate(x,y)水平方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動)
translateX(x)僅水平方向移動(X軸移動)
translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動)
.box { width: 499.9999px; height: 400px; background: pink; position: absolute; left:50%; top:50%; transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */ }
讓定位的盒子水平居中
2、縮放scale(x, y)
#transform:scale(0.8,1);
可以對元素進行水平和垂直方向的縮放。該語句使用scale方法使該元素在水平方向上縮小了20%,垂直方向上不會縮放。
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放)
scaleX(x)元素僅水平方向縮放(X軸縮放)
scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放)
scale()的取值預設的值為1,當值設定為0.01到0.99之間的任何值,作用使一個元素縮小;而任何大於或等於1.01的值,作用是讓元素放大
#3、旋轉rotate(deg)
可以對元素進行旋轉,正值為順時針,負值為逆時針;
transform:rotate(45deg);
body { background-color: skyblue; } .container { width: 100px; height: 150px; border: 1px solid gray; margin: 300px auto; position: relative; } .container > img { display: block; width: 100%; height: 100%; position: absolute; transform-origin: top right; /* 添加过渡 */ transition: all 1s; } .container:hover img:nth-child(1) { transform: rotate(60deg); } .container:hover img:nth-child(2) { transform: rotate(120deg); } .container:hover img:nth-child(3) { transform: rotate(180deg); } .container:hover img:nth-child(4) { transform: rotate(240deg); } .container:hover img:nth-child(5) { transform: rotate(300deg); } .container:hover img:nth-child(6) { transform: rotate(360deg); }
4、傾斜skew(deg, deg)
transform:skew(30deg,0deg);
此實例透過skew方法將元素水平方向傾斜30度,處置方向保持不變。
可以使元素以一定的角度傾斜,可為負值,第二個參數不寫預設為0。
transform-origin可以調整元素轉換的原點
#p{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */
nbsp;html> <meta> <title>2D变形-移动</title> <style> p { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; transition: all 0.5s; /* 过渡效果 */ } p:active { /* transform: translateX(100px);X轴 */ /* a:activ 鼠标没点击没有松开鼠标的时候触发的状态 相当于点击 */ /* 只有一个参数就是 X轴 */ /* transform: translate(50px); */ transform: translateY(100px); /* Y轴 */ /* transform: translate(100px,100px); */ } </style> <p></p>
#定位的盒子完美居中寫法
nbsp;html> <meta> <title>让定位的盒子居中对齐</title> <style> p { width: 200px; height: 200px; background-color: skyblue; /* transform: translate(100px); */ /* 水平移动100px; */ /*transform: translate(50%); p自己的width的百分比 */ /* 之前盒子居中定位 */ position: absolute; left: 50%; top: 50%; /* margin-left: -100px; 需要计算不合适 */ transform: translate(-50%,-50%); } </style> <p></p>
#設定變形中心點
######################################################nbsp;html> <meta> <title>设置变形中心点</title> <style> img { margin: 200px; transition: all 0.6s; /*transform-origin: center center; 默认 */ transform-origin: bottom right; } img:hover { transform: rotate(360deg); /* 旋转180度 */ } </style> <p> <img alt="css3中2d變形有幾種?" > </p>
以上是css3中2d變形有幾種?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!