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对于大部分有后端经验的的同学来说 Stream 对象是个再合理而常见的对象,但对于前端同学 Stream 并不是那么理所当然,github 上甚至有一篇 9000 多 Star 的文章介绍到底什么是 Stream —— stream-handbook(https://link.zhihu.com/?target=https://github.com/substack/stream-handbook)。为了更好的理解 Stream,在这篇文章的基础上简单总结概括一下。
在 Unix 系统中流就是一个很常见也很重要的概念,从术语上讲流是对输入输出设备的抽象。
ls | grep *.js
类似这样的代码我们在写脚本的时候经常可以遇到,使用 |
连接两条命令,把前一个命令的结果作为后一个命令的参数传入,这样数据像是水流在管道中传递,每个命令类似一个处理器,对数据做一些加工,因此 | 被称为 “管道符号”。
从程序角度而言流是有方向的数据,按照流动方向可以分为三种流
设备流向程序:readable
程序流向设备:writable
双向:duplex、transform
NodeJS 关于流的操作被封装到了 Stream 模块,这个模块也被多个核心模块所引用。按照 Unix 的哲学:一切皆文件,在 NodeJS 中对文件的处理多数使用流来完成
普通文件
设备文件(stdin、stdout)
网络文件(http、net)
有一个很容易忽略的知识点:在 NodeJS 中所有的 Stream 都是 EventEmitter 的实例。
我们写程序忽然需要读取某个配置文件 config.json,这时候简单分析一下
我们应该使用 readable 流来做此事
const fs = require('fs'); const FILEPATH = '...'; const rs = fs.createReadStream(FILEPATH);
通过 fs 模块提供的 createReadStream()
方法我们轻松的创建了一个可读的流,这时候 config.json 的内容从设备流向程序。我们并没有直接使用 Stream 模块,因为 fs 内部已经引用了 Stream 模块,并做了封装。
有了数据后我们需要处理,比如需要写到某个路径 DEST ,这时候我们遍需要一个 writable 的流,让数据从程序流向设备。
const ws = fs.createWriteStream(DEST);
两种流都有了,也就是两个数据加工器,那么我们如何通过类似 Unix 的管道符号 |
来链接流呢?在 NodeJS 中管道符号就是 pipe()
方法。
const fs = require('fs'); const FILEPATH = '...'; const rs = fs.createReadStream(FILEPATH); const ws = fs.createWriteStream(DEST); rs.pipe(ws);
这样我们利用流实现了简单的文件复制功能,关于 pipe() 方法的实现原理后面会提到,但有个值得注意地方:数据必须是从上游 pipe 到下游,也就是从一个 readable 流 pipe 到 writable 流。
上面提到了 readable 和 writable 的流,我们称之为加工器,其实并不太恰当,因为我们并没有加工什么,只是读取数据,然后存储数据。
如果有个需求,把本地一个 package.json 文件中的所有字母都改为小写,并保存到同目录下的 package-lower.json 文件下。
这时候我们就需要用到双向的流了,假定我们有一个专门处理字符转小写的流 lower,那么代码写出来大概是这样的
const fs = require('fs'); const rs = fs.createReadStream('./package.json'); const ws = fs.createWriteStream('./package-lower.json'); rs.pipe(lower).pipe(ws);
这时候我们可以看出为什么称 pipe() 连接的流为加工器了,根据上面说的,必须从一个 readable 流 pipe 到 writable 流:
有点推理的赶脚呢,能够满足我们需求的 lower 必须是双向的流,具体使用 duplex 还是 transform 后面我们会提到。
当然如果我们还有额外一些处理动作,比如字母还需要转成 ASCII 码,假定有一个流 ascii 那么我们代码可能是
rs.pipe(lower).pipe(acsii).pipe(ws);
同样 ascii 也必须是双向的流。这样处理的逻辑是非常清晰的,那么除了代码清晰,使用流还有什么好处呢?
有个用户需要在线看视频的场景,假定我们通过 HTTP 请求返回给用户电影内容,那么代码可能写成这样
const http = require('http'); const fs = require('fs'); http.createServer((req, res) => { fs.readFile(moviePath, (err, data) => { res.end(data); }); }).listen(8080);
这样的代码又两个明显的问题
电影文件需要读完之后才能返回给客户,等待时间超长
电影文件需要一次放入内存中,相似动作多了,内存吃不消
用流可以讲电影文件一点点的放入内存中,然后一点点的返回给客户(利用了 HTTP 协议的 Transfer-Encoding: chunked 分段传输特性),用户体验得到优化,同时对内存的开销明显下降
const http = require('http'); const fs = require('fs'); http.createServer((req, res) => { fs.createReadStream(moviePath).pipe(res); }).listen(8080);
除了上述好处,代码优雅了很多,拓展也比较简单。比如需要对视频内容压缩,我们可以引入一个专门做此事的流,这个流不用关心其它部分做了什么,只要是接入管道中就可以了
const http = require('http'); const fs = require('fs'); const oppressor = require(oppressor); http.createServer((req, res) => { fs.createReadStream(moviePath) .pipe(oppressor) .pipe(res); }).listen(8080);
可以看出来,使用流后,我们的代码逻辑变得相对独立,可维护性也会有一定的改善,关于几种流的具体使用方式且听下回分解。
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以上是了解Node.js中的Stream的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!