javascript中const和Object.freeze()的差異
這篇文章介紹了使用const
和Object.freeze()
在JS中定義常數和配置值一些做法,以及它們之間的區別。
當我們在 JS 應用程式中定義常數和配置值。它們應具有以下特點:
- 跨應用程式可存取
- 量的值是不可變的
- 變數的參考應該是不可變的
接下來,我們來一個個看下上面三個特徵。
使用 let
我們使用 let
來定義變數。
let APP_NAME = "前端小智@大迁世界" function getApplicationName() { APP_NAME = "他是谁?" return APP_NAME } getApplicationName() // "他是谁?"
在上面的範例中,函數getApplicationName()
更改了APP_NAME
的值。我們要如何防止全域變數被更改?
使用 const
我們可以使用 const
來定義,這樣全域變數就不會被更改到?
const APP_NAME = "前端小智@大迁世界" function getApplicationName() { APP_NAME = "他是谁?" return APP_NAME // 这里会抛出 TypeError 错误 }
試圖更改使用const
定義的變數的值,會導致此錯誤:
「TypeError: Assignment to constant variable.」
const
能防止變數值被改變嗎? ,請看下面操作:
const fruites = ['葡萄', '哈密瓜'] fruites.push('香蕉') console.log(fruites ) // ["葡萄", "哈密瓜", "香蕉"]
const constants = { APP_NAME: "前端小智@大迁世界" } constants.APP_NAME = "他是谁?" console.log(constants.APP_NAME) // 他是谁?
從上面的兩個例子可以看出,即使使用const
,也可以改變陣列或物件的值。
const 不是使用變數的值不可變,而是變數的引用位址來可變。
現在我們知道,在陣列和物件的情況下,我們不能改變引用,但可以改變值。如何防止陣列和物件的值被改變?
使用Object.freeze()
這是Object.freeze()
運作的地方,Object.freeze
忽略物件和陣列的值更改。
let constants = Object.freeze({ APP_NAME: "前端小智@大迁世界" }) constants.APP_NAME = "他是谁?" console.log(constants.APP_NAME) // "前端小智@大迁世界"
可以從範例中看到,如果更改值,它不會拋出任何錯誤,也不會影響物件狀態。
Object.freeze()
可以防止更改物件的值,但不能阻止引用的更改:
let constants = Object.freeze({ APP_NAME: "前端小智@大迁世界" }) constants = { APP_NAME : "Unknown App" } console.log(constants.APP_NAME); // "Unknown App"
小結一下:
-
const
不允許改變物件或陣列的引用,但可以改變其值。 -
Object.freeze()
忽略物件或陣列的值更改
把它們組合在一起將防止更改物件或陣列的參考和值
一起使用const 和Object.freeze()
const constants = Object.freeze({ APP_NAME : "Coding N Concepts" }); constants.APP_NAME = "Unknown App"; // 这被忽略 constants = { APP_NAME : "Unknown App" }; // 这将抛出TypeError
上面的範例表明,將const
和Object.freeze()
結合使用對於在JS中定義常數和配置非常有用。
原文網址:https://codingnconcepts.com/javascript/const-vs-object-freeze/
作者:Ashish Lahoti
#翻譯網址:https ://segmentfault.com/a/1190000038140180
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